誰不是一邊熱愛生活,一邊不想活了呢?
01
行舟問漁夫,砍柴問樵子。
入海不知水,多半被淹。
砍柴不知山,鐵定迷路。
——人類社會中,最好知道點人性。否則的話,就會磕磕碰碰,七葷八素,忙得七扭八歪,前後顛倒,卻收不到點滴效果。
然鵝,人性到底是個什麼模樣涅?
02
有位盆友在網上說,他小時非常聰明,但學習不上心思,老是惦記著看電視。
於是父親就給他立規矩:你,每天連續看電視的時間,不得超過兩個小時,要把更多的時間,用在學習上。
好嘞……孩子答應一聲,卻心如電轉,開始琢磨父親立下的規矩:
嗯,每天連續看電視……連續看……連續看電視的時間,不得超過兩個小時……連續……我知道應該怎麼做辣!
次日起,孩子嚴肅的坐在電視機前,開始看電視。
——先看1小時59分鐘的。
——停下來休息10分鐘。
——再看1小時59分鐘。
——再停下來休息10分鐘。
——再看1小時59分鐘……整整一天,這孩子就坐在電視機前,基本上沒挪窩。
父親察覺不對:……你,怎麼回事?怎麼沒完沒了看電視?
孩子就等著這句話呢,當即正氣凜然:我每看1小時59分的電視,都會休息10分鐘,從未連續看電視兩個小時,完全遵守了你的規定,這有什麼不對?
父親:……不是,這事不是對不對的問題,而是……而是……苕帚疙疤呢?我打死你個調皮搗蛋的小兔崽子!
父親輪起苕帚疙疤狂抽,孩子一邊拚命嚎淘,一邊發出驚天動地的質問:公道何在,正義何存?我嚴格遵守了規則,為何反遭毆打?
03
程序員林剛先生,講他做遊戲時的糗事。
他們的遊戲,類似於金庸群俠傳。玩家註冊,進入遊戲世界,就會遭遇金庸武俠中的各類人物。玩家要戰勝這些角色,升級加分,獲得獎勵。
遊戲中有一關,丐幫洪七公,守在此處,只要玩家打敗洪七公,奪得打狗棒,就能夠獲得最高加分——但洪七公何等人物,神龍見首不見尾,根本不是普通玩家能打得過的。
但是,但是,但是遊戲上線沒幾天,管理者驚發現,有幾個玩家,水平差差,卻忽然間獲得極大加分。明擺著,他們一次又一次的擊敗洪七公,奪得打狗棒——但這是不可能的!
明明無法打敗洪七公,玩家又是如何獲得高額加分的呢?
管理員仔細一看,差點沒暈死過去。
——原來,這幾個聰明玩家,註冊了一個用戶,名字叫「打狗棒」。
大家登陸,圍著打狗棒狂揍,把打狗棒打昏,然後扛過去換取加分——遊戲程序有BUG,無法辨明玩家打狗棒與洪七公手中的打狗棒的區別,見到打狗棒三字,就瘋狂送出高分。
當時管理員氣哭了:人家遊戲有BUG,你告訴人家嗎,怎麼可以鑽孔子涅?
宣布加分無效,修補BUG。
——然鵝,規則一旦出現漏洞,多半不止一個。
聰明的玩家,就在這些漏洞前面,與程序員開始鬥智斗勇。
04
程序員修補了漏洞,並實施極嚴厲的制裁措施——舉凡利用規則漏洞者,一律註銷。
懲罰不謂不狠。
只是效果不理想。
道高一尺,魔高一丈。玩家成幫結夥,找到漏洞後,先由一個玩家上前違反規則,獲得獎勵後,迅速把戰利品送給同伴。這樣一來,雖然違規用戶被註銷,但所獲得的高分或獎勵,已傳遞到了同伴手中,玩家毫無損失。
管理員果斷制訂新懲罰——舉凡接受違規同伴獎勵品的用戶,一併撤銷!
這個措施夠狠!
但效果也更差。
05
制訂了新的懲罰措施之後,獲得高積分獎勵的玩家數量更多了。
為什麼呢?
因為玩家太聰明,他們發現關聯用戶一併遭受懲罰,就改了玩法。
先由一個用戶,違規獲得獎勵品。然後把獎勵品,丟在路邊。
此後同伴過來:咦,地面有個獎品耶……人家可沒有關聯交易。你遊戲縱然制訂一萬條規則,也不能禁止用戶隨地撿點東西吧?
玩家又贏了。
啊啊……編程人員陷入到崩潰與抓狂之中。
06
這兩個故事很搞笑。
但你由中看到的,是人性!
第一個故事中的孩子,完全明白父親的意思,就是讓他每天看電視的時間,不可以超過兩個小時。
知道歸知道,但當父親說:連續看電視不得超過兩個小時,孩子的心,立即掀起了驚濤駭浪——他發現,父親的話,還可以有另外一種解讀,規則制訂的不嚴謹。於是他就按捺不住的,想要展示一下自己的聰明,直到挨了父親一頓爆打,才終止他的聰明展示。
孩子知道學習是對的,鑽規則的漏洞,證明父親的錯誤,只會換來爆揍——但孩子就是忍不住。
第二個故事中的玩家,也知道遊戲不是這麼個玩法,正常玩法都是打怪升級——可是你遊戲有BUG耶!最易於讓人激動的,莫過於在別人的錯誤面前,炫耀自己的智力優勢。於是一個好端端的遊戲,就變成了玩家與程序員鬥智斗勇。
玩家心裡,當然知道正常遊戲的玩法,但冒著註銷的危險,找到遊戲BUG利用之,讓程序員抓狂的快感,太過於強烈,難過控制。
07
一半是火焰,一半是海水。
一半是天使,一半是惡魔。
這就是人性。
人性一維二元。
就是這樣子的糾結!
08
說事時,我們經常會問對方:你是怎麼想的呢?
這時候,對方臉上就會露出極度痛苦扭曲的表情——除非在高壓下,此時所有人的心情,都是相互矛盾的。他一方面想要配合你,承認你說的有道理。另一方面卻執拗的想要說,你用的某個字眼是錯的,又或是不周密的。但說這些又會引發無謂的爭論,他真的不想爭論,但又控制不住爭論的瘋狂衝動。
家長訓斥孩子,老闆訓斥員工,上級喝斥下級,女孩喝斥男票——凡此種種,你都會在挨訓斥一方臉上,看到倔強、強行壓抑、不想爭辯卻又忍不住的悲憤。
——人心的一半是合作,另一半是對抗。
並非是父親的訓斥、或老闆的咆哮,上級的吼叫,女孩的慍怒真的有什麼過錯,而是對抗的心,讓自己變成一個扭巴的樣子。
正因為要對抗,要扭巴,明知道是對的,非要固執抬杠。
有多少美好人生,大好事業,就是在這種抬杠之心,頂牛之意的控制之下,毀之一旦。
09
人與人,至難莫過於合作。
——因為人性是二元的,每個人都真誠的滿懷合作意願,但同時,又有著強烈的對抗情緒。合作意願有多真誠,對抗情緒就有多強烈。越是事業無成之人,越是被此兩種對沖的情緒牢牢控制,陷入激烈的內心爭鬥。
許多人一事無成,卻日漸消瘦。他們哪怕是在沙發上躺一天,都會把自己累到半死——就是因為他們的心,處陷於激烈的爭鬥之中,這種爭鬥消耗了太多的能量,讓這些人日漸嬴瘦。
真正干成事業的人,大多數時間,都處於工作狀態之中,大腦不得空閑,這就脫離了內心的爭鬥。遇事做事,有話說話,活得乾脆麻利,痛快爽朗。這類人體能沒有過多的消耗,心地純凈,縱然是活到老,也是生龍活虎,走起路來迅捷利暢,仍然保持著孩童的天真,活得快樂而自然。
我們應該成為什麼樣的人?
答案不言而喻。
10
認知人性,學會合作。
人性是一維二元的,有合作要求,也有對抗衝動。哪怕是再聖潔的使徒,也無法逃脫人性的制約。
沒人能夠控制天性中對抗的慾望——唯一的解決之道,就是讓自己成為謀事之人。
謀事,心無雜念,不求什麼合作也不想什麼對抗,所謂合作不過是你的事業與他人事業自然的對接,雙方在這個過程中各取所需,獲得各自成長的機會。
如遇對抗,必然不是單方面的。我們自身並不完美,任何不足都會生出對抗心。有對抗是正常的,重要的是要學會化解對抗,而非激化對抗。化解對抗首先是認知自身的情緒,激化對抗則恰恰相反。
誰不是一邊熱愛生活,一邊不想活了呢?
平靜、溫和、微笑,關注。
平靜的心,溫和的態度,微笑的表情,關注的眼神。所有的這些,都將會讓我們內心的情緒,回復到一個平和狀態。
於今人類社會,再也沒有孤膽英雄。再小的事業,也需要合作者的鼎力相助。不肯克制已身對抗天性的人,就會被排除到社會化大生產之外,終日怨罹不休,卻無法獲得他人的認可。在這個世界上,每個人都在不懈努力,修習人性,改善自我。而我們自己,哪怕事業再如日中天,如果不肯屈順水德,只知壓制別人,也不會有什麼成就。上善若水,君子不器。靜坐常思已過,閑談莫論人非,就從現在開始,放開心的糾結與固執,自然合作,放棄對抗,走出積憤與憂怨,消彌情緒所帶來的錯覺,獲得充盈著智慧、自由與快樂的人生,才是我們生命的應許之地。
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