「魔獸」科隆展第3篇採訪:以後會開神器外觀幻化
之前我們已經發過兩篇暴雪總監Ion的採訪文章了,這篇是第三篇
科隆展上Vanion對魔獸世界首席設計師Ion Hazzikostas的訪談:
1、橙裝裝等提高至1000,升級方法類似之前版本
2、暴雪考慮將橙裝裝備上限提高到3,不過這樣會讓裝備配置變得特別複雜,造成一些問題
3、7.3里橙裝追趕機制系統基本不變,不過擊敗安托魯斯最終BOSS就會獎勵你一件橙裝
7.3新橙戒,通過任務(擊殺新團本最後BOSS)獲得
4、7.3大秘沒有新詞綴,副本難度會提高,裝備裝等也會提高
5、開發者討論過虛空之光熔爐會不會太看血統的問題,所以才每個聖物會解鎖3個特質,這樣基本應該能保證玩家獲得需要的特質。比如,有的職業其實需要的是輔助類特質,但臉黑始終都不出,鍛爐能有效讓玩家選出需要的特質,只需要多刷幾個聖物就行了
6、設計師有意將幾張阿古斯地圖的風格與軍團主題區分開來,主要體現在建築和配色上:克羅庫恩更像荒野,瑪凱雷則讓玩家探索艾瑞達文明
克羅庫恩
瑪凱雷
7、史詩雞蛋難度似乎太高了點,安托魯斯的最終BOSS應該不會那麼難。基丹這種難度其實對主攻滿級內容的玩家並不友好
8、職業會有更多平衡調整,根據數據會在7.3上線2周內進行
9、7.3補丁里,阿古斯材料製作的裝備才能升級到935,這意味著暗月飾品沒戲了,是時候退場了
10、吉安娜並不是恐懼魔王;不要把風暴英雄的劇情代進魔獸了
風暴英雄中吉安娜的恐懼魔王皮膚
11、資料庫里庫爾提拉斯裝備是啥,安托魯斯最終BOSS的劇情和首領戰機制是啥,恩,才不會現在就告訴你。玩家現在不用在這上面想太多,打進安托魯斯就會揭露更多劇情
資料庫挖出的庫爾提拉斯裝備很可能是預示著8.0資料片的內容
12、Ion解釋了為何史詩基丹從測試服出來結果還那麼難,其實設計師也沒想做得這麼難。史詩基丹後來還由暴雪內部團隊測試過,他們成功地打過了最後複雜的部分,於是設計師覺得這戰鬥里傷害是正常的。只是,內部測試時,他們能夠不斷跳過一些困難的機制,針對一些機制不斷練習,而正式服里玩家團隊則要花大量時間去滅才能進到這些階段。暴雪最後認為,這樣的戰鬥傷害太高,不適合玩家開荒。正式服里,暴雪還修正了基丹的一個BUG,只是其實玩家採用的戰術並不會碰到這個BUG就是了
13、神器是軍團再臨的特有機制,今後會開放神器外觀幻化,需要搶在現在完成的外觀是那些需要技術實力才能獲得的外觀(小編:意思應該是以後不搞這破神器系統了?)
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