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無數中國家庭曾靠它入門電腦:聯想和它的《幸福之家》





歡迎來到幸福之家!在這裡,您不僅可以娛樂休息、學習辦公,還可以通過網際網路了解外面的世界呢!」



 


這句樸素又充滿時代感的台詞,是《幸福之家》的歡迎語,每次打開軟體都會聽到這段童聲朗讀。


 




軟體面世的時候還是90年代末,電腦在中國家庭剛剛開始普及。由於對高科技領域了解不多,出於放心和省心,多數家庭用戶選擇了購買一步到位的品牌機。人們的首選是一個以軟盤為Logo的品牌——LEGEND,聯想。


 



 



「聯想」在當時幾乎就是家用電腦的代名詞。


 


1992年,聯想提出家用電腦概念,「聯想1+1」出現在中國市場;1996年,聯想筆記本問世,聯想成為大陸市場佔有率第一的品牌電腦;1998年,聯想生產出第100萬台個人計算機,同年第一家聯想專賣店在北京開業;1999年,聯想建立了全國連鎖的專賣店和售後服務體系,名列中國電子產品百強之首。


 



1999

年的聯想「天鵲」系列電腦,圖片來源於網路



 


聯想能夠在當時取得如此成功,一方面得益於遍布全國的門店和良好的售後,另外還有很大一部分原因,來自於上文提到的《幸福之家》軟體。


 



《幸福之家

3.0

》安裝界面



 


這是聯想在1998年推出的一款場景式軟體,目的是讓不懂計算機的用戶也能迅速上手,學會電腦的基礎應用和操作。用戶可以在虛擬的房間中,通過點擊房間內不同位置開啟對應軟體,比如書房的棋盤可以打開國際象棋,客廳的VCD機器能啟用媒體播放器,茶几上的豬型儲蓄罐則對應著撲克牌拱豬等等。


 


由於系統兼容性問題,以現在的系統想要運行幸福之家並不容易。我們搬運了一段來自嗶哩嗶哩的錄像,Up主:xulihang,來看看3.2版本的《幸福之家》。


 



很多人第一次玩「電腦遊戲」,就是通過幸福之家的系列組件。


 


在基礎版本的幸福之家裡,自帶一些簡單的棋類和紙牌遊戲,中國象棋、五子棋、拱豬、撲克拖拉機,還有不少朋友在這裡學會了國際象棋的玩法。


 



 



這些小遊戲除了可以設置難度之外,還能選擇不同的棋盤、棋子外觀——這大概是如今遊戲換皮膚功能的最原始版本。

 




 


而高端型號聯想電腦所附贈的豪華版,還內置了目標軟體1998年出品的《鐵甲風暴》,以至於多數人都記住了《幸福之家》的鐵甲風暴,而完全不知道這是目標軟體的作品。


 




點擊這個變形金剛即可打開遊戲《鐵甲風暴》



 


除了這些小遊戲之外,它的其他程序也給很多電腦初學者留下了深刻印象。

 


比如教你熟悉鍵盤鍵位分布的《金山打字通》,青蛙過河、打地鼠、太空大戰等打字遊戲讓用戶很快掌握了文字輸入;


 



 



比如電子詞典的探路人《金山詞霸》,雖然當時的版本還沒有指劃搜詞功能,但一個能讀出標準英美髮音的多媒體軟體確實比一本厚厚的英漢/漢英詞典實用;


 


比如互動式的百科全書《牛津劍橋科學百科》,它把DK書系《萬物運轉的秘密》做成了電子版,可以用滑鼠互動,觀察機械結構的運作原理,小猛獁形象至今令人記憶猶新。





《牛津百科》中的猛獁形象出自DK百科全書《萬物運轉的秘密》



 


設計之初,聯想希望把《幸福之家》做成一個操作系統,使用戶不必打開Windows也能實現各種軟體的操作,因此軟體本身有很大的自定義空間。用戶可以在房間內添加書籍、壁畫等新物品,就像玩《模擬人生》給屋子添置傢具擺件一樣。在這些用戶添加的物品和一些原有的特殊擺件上,用戶可以通過「設置熱區」方式將其變成任意程序、文件的快捷方式,進而實現不必進入Windows也可使用電腦的絕大多數功能。


 




 


除了Windows系統內啟動之外,部分型號的電腦可以通過「雙模式」開機直接進入幸福之家,實現方式是隱藏分區加聯想自製的Linux內核系統。信心滿滿的聯想相信有朝一日,他們的幸福之家能夠取代Windows,成為中國用戶的標準界面。1998年7月20日的《每周電腦報》上,就曾出現一篇名為「聯想欲使微軟隱身」的新聞報道。






 



為了達成這一目標,聯想除了在每一台自家品牌機內置了幸福之家外,還與眾多廠商簽訂了OEM協議,將《幸福之家》預裝在了聯想之外的品牌電腦上,包括實達、TCL、超群等等,這些都是90年代末期的一線大廠。


 


更為可貴的是,在推出軟體之後,聯想公司一直在全力更新它的內容:房間結構、搭載內容、新增功能、視覺效果各個方面都有不同程度的優化,部分大幅度版本更新更是直接換了新房。1999年,剛剛面世一年的幸福之家,版本號已經是3.0了。


 




新版本的物品建模質量有了明顯提升



 


以現在的眼光看,幸福之家的粗糙建模簡直就是學生作品級別,不過對於20年前首次操作電腦的用戶們來說,這種情景式的互動操作,遠比Windows98系統冰冷的對話窗口來得實在。


 


但聯想沒有料到的是,國內的個人電腦普及速度如此之快,計算機的操作也越來越簡單——新生代的年輕人根本用不著《幸福之家》這樣的啟蒙軟體,就可以輕車熟路掌握計算機的基本操作。


 


更重要的是,隨著DIY的門檻降低,便宜好用的組裝電腦迅速佔據了家用電腦的大半市場,品牌台式機的佔有率急速下跌,聯想、海爾、TCL等老牌台式機逐漸成為了機關單位的標配,用軟體形式俘獲家庭用戶的計劃自然無從談起。


 


2005年,聯想停止了《幸福之家》的更新,最終版本號為9.2,對應系統為Windows XP。由於主流系統已是Win7、Win10,如今想要重溫這款軟體,大多只能通過虛擬機方式運行。


 


20年過去了,聯想Logo已經經歷了兩次更換,以《幸福之家》佔領國內計算機操作界面的「野心」早已無從談起。這個曾經家喻戶曉的軟體已經完成了它的使命,逐漸成為了聯想老用戶們的專屬回憶。

 








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