《快斬狂刀》:江湖是啥 一言不合拔刀相向
什麼刀槍和棍棒他都耍的有模有樣......
最近,手游領域颳起了一股「武林」風,從刀槍劍戟的碰撞到招式武學的博弈,無不向玩家展示著中華武術的博大精深。而在這一系列作品當中,由心動網路發行、《風捲殘雲》團隊打造的《狂戰狂刀》則可以說是相當特別的存在。當然啦,這款遊戲也用實際的表現向玩家展示了一個真理:江湖是什麼,誰的武功高,誰就說了算。
整個遊戲在畫面上著重表現了對戰過程中的招式和特效,因此當我們進入關卡與敵人進行較量時,便會為其精心設計的各種動作以及華麗的效果所折服。而至於遊戲中場景的設計與各種立繪,則體現了繪製者相當紮實的美術功底,畢竟相比起那些粗製濫造的作品,咱們可是正經的武俠功夫遊戲。最後,遊戲在整體UI的設計上也設計融入了香港武俠漫畫的風格,潑墨的描邊,狂放的筆觸,這一點成功吸引住了玩家視線,第一印象還算不錯。
手機版本的《快斬狂刀》在內容流程上走的是闖關格鬥的模式,操作方面也是常規的虛擬搖桿+點觸,不過與常規動作遊戲不同的是,角色的攻擊招式並沒有固定的技能。《快斬狂刀》的招式主要由武器決定,我們可以通過各種途徑解鎖不同的武器(只能裝備3把);而不同的武器也會帶來不同的攻擊手段。比如霸王槍可以進行格擋、下挑浮空;而金蛇劍可以攻擊敵人下盤,挑飛敵人另外還有重鎚和弩箭等更多武器需要玩家解鎖。
連續攻擊會觸發武器的特殊連招,而在出招時可以隨時切換其他武器進行招式施展,不過為了防止遊戲變為無腦的搓招作品,開發者還是為每一種武器增加了耐久的設定,當過度使用時耐久會歸零,此時武器損毀無法使用,只能用低攻擊的拳腳了。因此實際上在遊戲中,只有拳腳與武器並用,才能搓出精彩的連招,配合遊戲的浮空機制,可以給予敵人沉重的打擊。
當然,除了暢爽的博弈之外,我們也絕對不能忽視遊戲整體對於武俠文化的帶入,首先在劇情上,遊戲引用了經典的武俠山莊復仇的設定;而在功法系統中,金鐘罩、鐵布衫、鐵砂掌等經典武俠名詞的運用,也讓我們感覺正在代入一部武俠小說的感覺。而在玩法上,關卡、PVP、試煉等模式也是應有盡有,符合典型的國產手游套路,在這裡也就不多贅述了。
總的來說,這款《快斬狂刀》無論是在操作還是在功能系統上,均能讓我們體驗真正的動作;而如果你已經習慣了國產網遊的各種設定,那麼本作也會帶給你一種親切感。因此,最直觀的操作也好,其中包括的武學內涵也罷,遊戲都表現不俗,整體來說,相當不錯,很值得花時間體驗一番。
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