玩魔獸世界時才有的強迫症,你一定也犯過?
首先我們來看下強迫症的正解:強迫症(OCD)屬於焦慮障礙的一種類型,是一組以強迫思維和強迫行為為主要臨床表現的神經精神疾病,其特點為有意識的強迫和反強迫並存,一些毫無意義、甚至違背自己意願的想法或衝動反反覆復侵入患者的日常生活。
說得好像很「厲害」的樣子是不是?其實簡單的說就是重複做一些沒什麼意義的事情或動作,這在玩魔獸的時候是我們好像都有啊。下面我們來看看我們玩魔獸都遇到過那些強迫症行為。
走路不好好走,就是不停地「空格」跳。
嗯,我也不知道為什麼。反正無論上坐騎還是人走路總是不斷的跳跳跳,以至於在打卡拉贊大米的時候滅了N次,別說你沒有這種行為。
無論懸崖有多高,只要是近道一定往下跳
尤為明顯的是在練級或世界任務的過程中(沒開飛行之前),在萬惡的至高嶺。滿屏都是山,這時候只要打開地圖發現任務點就在附近一定直線走,遇到懸崖果斷跳。。跳下去摔死的次數我也數不清了。但就是控制不住想都不想就跳!
只要是私人電腦玩魔獸,一定得搞個UI包,美不美觀不理,反正就是不想用原版,看厭了?
現在大多數人只要用UI包都能找到一些好的UI包了,比如EUI這種傻瓜式的界面插件包。但在之前界麵包可沒有這麼傻瓜,想想大學的時候買了自己的私人電腦,就果斷去找各種界麵包,比如界面蘑菇啊,用多玩盒子下一大堆美化插件自己去組啊,還有去論壇上下分享的UI包啊,搞得不亦樂乎。
往往把內存撐得老大,但就是不想用原生的界面,這種折磨自己的行為真是痛並快樂著啊。
稍微玩久了一點無論什麼號總是要做一大堆宏。
你別說有用還是沒用,我第一次接觸魔獸宏是獵人的假死引怪宏,這個宏在70年代好吃香啊。之前打格魯爾的時候無論裝備有多差,只要會假死BUG怪,就能進組。當時我手殘,去論壇求了個宏。用了之後發現真的是太好用了,從此感覺自己晉陞高端玩家一樣,一發不可收拾。
後面玩各種職業,基本去創建都一大堆宏比如什麼焦點打斷宏、焦點嘲諷宏、戰鬥衝鋒脫戰上馬宏。。。雖然有些宏用到的次數很少,但一定得把可能用到的職業宏都做好才覺得自己是牛X的。。
技能按鍵設計把鍵盤全設滿,還得買個功能按鍵滑鼠來設置。
魔獸80年代之後技能數量開始暴漲,那時玩的是薩滿,就別提得有多少按鍵要設置了。各種圖騰一大排按鍵,生活技能類一大排,主要用的幾個攻擊技能一大類,就連嗜血這個大CD技能為了開得及時也要設置一個順手的按鍵。
我第一次買500多的滑鼠就獻給了魔獸世界。就是為了多幾個滑鼠按鍵,可以設置多幾個技能。
玩盜賊,在野外看到敵對即使打不過也要悶棍一下表示尊敬
很多人玩盜賊(現在的潛行者)都是沖著那種隱秘、邪惡、暗殺的感覺去的。但很多版本盜賊野外PVP都不是很強勢,但選擇了盜賊,遇到可以PVP的情況內心的慾望起來了怎麼辦?
那就潛行過去悶棍一下表示尊敬吧。
常用坐騎一定得是帶腿地上可以跑天上可以飛的
我14年的時候就刷到了鳳凰,但常用坐騎基本是商城買的星騅,沒別的原因,主要是覺得鳳凰雖然好看,但是在不可以飛的地圖騎上去總感覺怪怪的,肚子貼著地面,好怕鳳凰會襠下磨出血。
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