玩VR遊戲頭暈噁心怎麼辦?試試反胃程度控制器
一家初創公司正在設計一款遊戲,它讓你可以調整虛擬現實(VR)體驗中的興奮感和噁心感
有些人對於在虛擬現實(VR)中翻轉或飛行沒有任何問題,而另一些人覺得這樣的動作會讓他們感到噁心、反胃。
這個問題源於人的眼睛和內耳的脫節:當你帶著頭戴式設備進入VR世界,你看到的有時和你的感覺不符。這並不會影響每個人,但是這是阻礙VR被大眾接受的最大的問題之一。
VR公司和研究者們一直在探索一系列可能的解決方案,如增強設備的解析度、限制視野。最近,一家初創公司VRemedy Labs,提出了他們自己的解決方案——一個基於軟體的控制器,它可以用來增加或降低遊戲的興奮度。他們希望這個控制器可以調節VR,讓人減少噁心的感覺。
VRemedy Labs公司位於在美國馬薩諸塞州劍橋市,目前他們正在開發測試用的遊戲。這個正在開發中的遊戲圍繞著拯救一群超級英雄展開,其中包含了一系列會讓人反胃的VR動作,例如用手中的可調控火箭推進器飛來飛去,或者用抓鉤把自己從一塊地方拉到另一塊地方。
目前為止,公司的這些創始人在測試原型機時,利用手動方式控制著那些可能讓人不舒服的因素。
VRemedy Labs的合伙人理查德·歐茨(Richard Oates)說,他們目前在做的,就是讓玩家在最高的強度下玩遊戲,如果他們覺得噁心,就慢慢調低(每10分鐘左右)來看看是否有幫助。然後他們回看備份,希望可以找到最適合玩家的數據,然後調整一些設置,譬如玩家的視野和運動時經過多少障礙物。他們希望,最終可以讓用戶自己做調整。
為了測試出不同的舒適度,VRemedy Labs公司先建立了一個「反胃程度表」,該表參考了現有的研究並利用頭戴式設備公司(Rift的製造商Oculus,Vive的製造商Value和HTC)的最好的設備進行測試。另外一個合伙人,尼什·班達立(Nish Bhandari)說,他們試圖讓每一級舒適度之間的差異「非常敏感」。
VRemedy Labs希望他們開發的遊戲《我恨英雄》(I Hate Heros)明年前可以完成。歐茨表示,他們的創業公司希望能與頭戴式設備製造商合作,或者發行可以讓遊戲開發商使用的軟體工具來調整他們的遊戲。
歐茨說:「我們希望打破大家對於VR,要麼很噁心但是很刺激,要麼很舒服但是很無聊的印象。相反,我們要讓VR適合每個人,並且成為一種可以在家裡玩的遊戲。」
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