日本近年在动画真的不行了?
瘦死的骆驼比马大,虽说日本近年在动画tv番剧数量增加的背景下出好片率有下降,但是并不代表人家不行啊,剧情不谈,作画和配乐,镜头语言的运用,人物动作的细腻程度打斗的流畅度个方面都是比不上人家的,更别说在恐怖的总体数量上的差距了。
还有,日本各大动画导演还依旧活跃在动画电影界,这里的差距就更让人觉得想赶上还有很长的一段路要走,何谈超越。 要知道,日本动画之所以发达,是因为人家建立了完善的产业链,成为一种产业,一种经济,不仅国内能消费还能输出到国外,有盈利才有长久的动力,日本动画也坚持着这一点,拿多少钱办多少事给你什么样的质量。之所以为啥最近国漫好像情况变好了,那是制作者和投资者发现,唉?好像咱们做tv赚不到钱可以乘着这波电影热做大电影啊,回本儿不谈说不定血赚啊,而事实也确实如此。
并不是批判这种做法,毕竟咱的产业基础在这里,从业人员也需要吃饭,投资者也需要投资热情,但我们更需要在这个过程中培养出色的专业人员,建立起产业结构,壮大充实自己。 为什么历史悠久,独立制作过福星小子,乱码,相聚一刻,逮捕令,浪客剑心,地狱少女等名作的studio deen 就敷衍我们,制作这样的灵剑山?制作还算优良的凸变英雄还是绘梦外包给日方制作的。
说到这不得不提绘梦这种外包制作的模式,如果不能帮助培养相关制作人员的话,无异于对国内脆弱动画产业链的一种冲击。近年来腾讯爸爸在动漫方面动作挺大,这是好事,有人站出来为振兴国漫摇旗、出钱出力,或许这是一种先建立市场,数量先提升上去再谈质量的办法。但我更希望看到的是各个工作室,动画公司,个人都能百花齐放,而不是一家独鸣。
有人说中国观众没有消费的习惯,在我看来并不是,而是你的作品能有让观众消费的价值,为什么别人的作品能卖碟,销量大好?作品能拿出来一次又一次的观看(不包括各种大法和教派以及各种明显向作品),因为这些作品的画面,色彩,音乐,内容立意,意境,人物形象都可以称得上是艺术品,有这个价值,说到底还是自身作品实力的体现。同时你的价格能匹配目标群体的消费水平,先培养起消费群众的数量和习惯才是长久发展之计。
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