暴雪神話是怎麼誕生的?一場場戰役打下來的!
1、早期戰役
暴雪早期的作品主要是魔獸爭霸1、魔獸爭霸2,此時還只是小有名氣,還不算巨頭。規模要比西木小。
2、中期戰役
暗黑1、星際爭霸1、暗黑2、魔獸爭霸3、魔獸世界,這些遊戲的熱賣使得暴雪成為真正的巨頭,尤其是WOW,光是開發運營團隊就達到了數千人的規模,小公司玩不起。
暴雪的資產滾雪球般的擴大,一款款大作的熱賣擴大了資金優勢,帶來人員的擴張。
此時暴雪品牌已經形成,必屬精品。
3、近期戰役
WOW在不斷運營中,資料片不斷推出,依然是網遊霸主。
泰坦的失敗,帶來了守望先鋒的成功。
爐石傳說是成功的。
暗黑3從銷量來看也是成功的,跟守望先鋒一樣,靠著家用機版本擴大了一倍銷量。
星際2、風暴英雄算是平庸之作,賺錢了但成本也不小。
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