常說的要將產品做得簡單一點,那到底啥是簡單呢?
我們在講到產品功能的時候,總是要提及到要做的簡單易用,那到底啥才是所謂的簡單易用呢?
很多人都讀過一些關於簡單的書,比如《簡約至上》、《Don』t make me
think》等等,這些書無一例外都是在設計思路上給出簡單的各種定義。
其實,在簡單這件事上,最關鍵的一個深層道理,是依賴於心理學上的一種被稱之為「知識詛咒」的玩意兒。
所謂知識詛咒,就是說:現在我明白一件事情,但是要完整清楚的講授給你,是很難的;因為我們所擁有的知識背景不同,我們對同一件事情的理解不同。這也就解釋了,為什麼很多老師在上課的時候索然無味,很多人做Presentation的時候顯得蒼白無力,這其實是知識詛咒在起作用。
知識詛咒表現在產品設計時,有兩個關鍵的定義,一個是設計思維,一個是用戶思維。
我們先來了解一下用戶思維。
當我們首次見到一個陌生人時,我們會根據第一印象對這個人進行一個快速的定位。比如,一個帥氣陽光,髮型齊整,穿著一身休閑裝,身高180、身材勻稱的男生站在你面前,你的第一反應會是什麼?也許是「嗯,這個哥們兒應該蠻有趣的」,或者是「這個小伙兒應該在工作上挺不錯」。你應該不會立刻覺得「這是個混蛋,我要遠離他」。這是為什麼呢?
其實,這是我們的用戶思維在起作用,我們首次見到一個新鮮的事物時,會根據我們已有的知識體系進行類比,人類天生的類比能力無比強大,正是因為我們的知識體系中,將「有趣的人、不錯的人」這種屬性,和「帥氣、陽光、身材棒」這些外在的形象關聯在了一起,才會讓我們在見到這個陌生人時,產生這些快速的判斷。
所以,我們做用戶畫像的目的也是如此,為的是拿到用戶的知識背景體系,更好地了解他們的用戶思維。
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※做產品不要忘了面對最真實的自己
※怎麼面試一個有經驗的產品經理
※產品經理的現狀與未來
※做產品到底要信奉怎樣的生活態度呢?
TAG:綠色思緒 |
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