《世紀之石2》:扮演更加瘋狂的巨大石頭,一路滾下將歷史砸個稀巴爛
我記得很早前我玩過一款巨石跑酷的手游,名字已經忘了,內容就是操控一塊石頭從山坡上一路滾下去,將沿路撞見的所有東西全都砸個稀巴爛,那時候我只是純粹貪戀可以摧毀一切的快感。現在在一款名為《世紀之石2:更大更強》(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)的「滾石頭」遊戲里,我同樣操控著一塊臉上掛著一副詭異莫名的微笑的巨石,一路呼嘯而過,翻滾、碾壓、粉碎、衝撞過後最終重擊撞開城堡大門。
區別就在於對面城堡里可能是亞當、夏娃、美杜莎,也可能是梵高、聖女貞德,而一路翻滾下來的這個世界可能是古埃及金字塔、也可能是達利的繪畫《記憶的永恆》。這就是ACE製作組在其一貫惡搞偕趣的作風下,新進發行的一款滾過歷史的奇葩遊戲:「滾石頭二代」。
這款將自己描述為一款「巨石滾過歷史」的塔防遊戲,相比前作,石頭種類更為豐富,場景更多,規模也更為宏大,不但新增了2V2的聯網對戰部分,遊戲畫質、物理和破壞效果也得到增強,但一代那種胡搞瞎整的幽默勁、給人類歷史亂打扮的作風被完美地保留了下來,並且還得到了進一步的發揚光大。
作為一款嚴肅的塔防遊戲,滾石頭一代故事的起因是,整天推石頭上下的西西弗斯表示罷工不幹了,他推著宿命使然的巨石,開始了跨越古今的旅行,與各種歷史及神話人物展開對決。對決方式是各自用巨石撞擊對方的城堡,誰先把大門撞開長驅直入誰就獲勝,玩家需要沿路鋪設各種攻城裝置,使石頭一路通暢地加速滾過去,同時也要及時加固自己的堡壘,以應對對方隨時蓄勢待發的巨石。這些防禦種類,包括塔、投石車還有炮兵指揮艇,甚至還可以放大招直接天降石炮。聽上去還是一款還挺正經的塔防對戰遊戲。
但當你發現巨石可以將途中的奶牛裹在身上,撞翻大象並一路壓扁尖叫的亞當、夏娃二人時;當你發現守在金字塔前嚴陣以待的獅身人面像,如同被毛線團吸引住的小貓咪般逗弄起大石頭;或當你發現連射的達芬奇坦克、會自爆的火藥巨石,以及遍布四處的猶如拼貼插畫一般的紙片小人,在場上左蹦右跳做出各種鬼畜的肢體動作,被巨石碾壓之後發出各種奇怪的聲響……這時你就會發現,「滾石頭」可不只是一款塔防對戰遊戲,那股對傳統認知上嚴肅厚重的歷史開涮、戲謔和惡搞的精神,才是它的真面目,也是遊戲的樂趣所在。
如果你有看過《巨蟒與聖杯》這部無厘頭電影,你大概就能猜出遊戲裡,這股散發出同樣味道的英式幽默源自於哪。遊戲里的物體透著一股塑料質感,再加上拼貼畫式的整體風格,使遊戲整體看上去顯得相對粗糙簡陋,但背後隱藏著的是製作者看待人類歷史所持的獨特旨趣,以及將其包裝在巨石翻滾外衣下的幽默表達。
「滾石頭」在一路滾下來的途中,可謂是將人類和藝術史黑了個遍。你將在遊戲里滾過古埃及、印象主義、中世紀、古希臘、文藝復興這些歷史階段,與天堂神牛、法老拉美西斯,梵高、愛德華·蒙克、威廉·華萊士、聖女貞德,奧林匹斯的美杜莎、赫拉克勒斯以及數學之王、人類起源等歷史及神話傳說上各種亦真亦幻的人物展開對決。歷史人物不是聖人,現實本就千瘡百孔,歷史也並非一部乾淨的書本。遊戲抓住歷史上的八卦點,針對其中的缺陷與漏洞,將名人和神話統統拉下神壇,在「尖酸刻薄式諷刺挖苦」的誇張化表達中,讓歷史回歸到吃喝拉撒屁滾尿流的民間話語。
這樣的幽默同樣散落於遊戲里無處不在的細節,作為遊戲精華的過場動畫充滿著各種對名人的調戲,比如在前作中可以砸大衛雕像的下體,現在你還可以看到從樹上摘耳朵吃治癒殘耳、或是倚靠著稻草垛嘔吐不止的梵高。幽默消解了厚重的歷史與普通人之間的隔閡,顯得更為平易近人也讓人更能加以體認,這倒挺符合曾興起的那股用通俗手法來戲說人類歷史的風向,更何況鬥爭和反抗、古怪和無厘頭,本來就貫穿著整個人類的歷史。值得注意的是,「滾石頭」在戲說的同時,也巧妙地把握住了調侃與嘲諷、戲仿與侮辱的界限,在抖機靈式的幽默之餘展示出了令人欽佩的智慧。
從畫風異常突出的《奇諾衝突》、戲仿老科幻片的《致命怪獸塔》,到兩代莫名其妙的滾石頭之旅,ACE工作室一直在搗鼓著這些奇怪的玩意,這款被評定為「粗俗幻想、不當髒話」的怪趣之作《世紀之石2:更大更強》,相比前作有著更多的石頭,更多的歷史人物與時期,與未曾變動的偕趣。其外表初看可能令人敬而遠之,電波對上之後,再看就能覺察出個中魅力。
伴隨《歡樂頌》改編而成的激昂戰歌,圓滾滾的巨大石頭一路撲下來,在勢將一切掃蕩砸爛的翻滾中的愉悅里,我們走馬觀花一般,與對歷史元素的各種混搭亂燉下:星月夜、古希臘、印象派、思考者、獅身人面像、水怪,拼湊出一個更真切更好玩的歷史。它偶爾也讓我相信,也許整個人類的歷史就是這樣一路由石頭滾過來的。
遊戲預告
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