回懟ARkit,谷歌發布ARCore開發者工具,開啟安卓AR大門
——映維網——
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安卓似乎在一夜之間開啟了世界上最大的AR平台。
(映維網 2017年08月30日)當蘋果在6月的WWDC大會上首次展示ARKit的時候,我們都被震撼了。蘋果的增強現實無需額外的感測器或硬體,只需你口袋中的移動設備,這似乎在一夜之間開啟了世界上最大的AR平台。
隨著開發者繼續在ARKit平台上進行實驗,陸續為我們帶來驚奇的應用程序,這令我們十分好奇作為谷歌將如何回應。谷歌通過Tango對硬體領域進行了大量的投資,這家科技巨頭的AR需要專門的硬體來增強我們的現實。但這並不是軟體更新,使得大部分消費者都難以觸及,為普及製造了一個門檻。
但似乎谷歌一直都在悄悄地準備。
谷歌今天推出了一款名為ARCore的新型軟體開發工具包,為現有和未來的安卓手機帶來增強的現實功能。最重要的是,開發者已經可以開始嘗試使用這款開發工具包。
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憑藉20億台活躍設備,似乎安卓將成為世界上最大的移動AR平台。
谷歌的ARCore從2014年以來的Tango身上吸取了大量的經驗教訓,其無需額外的硬體,支持Java/OpenGL,Unity和Unreal。另外,如果你擁有一台運行7.0 Nougat或以上的Pixel或三星S8手機,你的設備從今天開始就已經準備好擁抱ARCore了
在預覽版結束後,谷歌將把目光瞄準1億設備,而且他們已經開始與三星,華為,LG和華碩等廠商進行了相關合作。
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那麼ARCore可以為我們帶來什麼可能呢?你可以在點擊這裡查看一系列的例子(點擊查看),其中大部分都著重於以下中能:
運動追蹤:通過設備的攝像頭來觀察房間中的特徵點,以及IMU感測器數據,ARCore能夠識別設備在移動時的位置和方向。虛擬對象能夠保持準確地放置。
環境感知:將AR物體放置在地板或桌子上十分常見,而ARCore可以通過用於運動追蹤的相同特徵點來檢測水平表面。
照明預測:ARCore能夠觀察環境中的光線,使系統能夠以與周圍環境相匹配的方式照明虛擬物體,使其外觀更加逼真。
除了訪問ARCore之外,谷歌還為Web開發者推出了原型瀏覽器,讓他們也可以開始嘗試AR。我們知道WebAR將是AR未來的關鍵組件,這種自定義瀏覽器將允許開發者創建AR增強型網站,並在安卓/ARCore和iOS /ARKit上運行它們。
隨著面向iOS的ARKit將於今年9月推出,而ARCore也即將上線安卓,AR將比以前更加普及。所以一切都正在發生中,AR時代即將到來。
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