有望登陸一億台Android!谷歌公布低門檻的增強現實平台ARCore
在六月份蘋果終於用很大的一步,終於在公眾面前踏進現實技術的時候,給人的印象是這個相比去年已經有些接近死水的市場因為蘋果的加入而變得難以預料,但是巨頭把持的局面是沒有變化的。不過雖然蘋果的加入被視為最後一片完整的拼圖,但是昨晚谷歌帶來的Google ARCore似乎告訴人們,這裡面的玩法還能有很多。
目前谷歌已經在開發者頁面和官方博客撰文介紹。從這兩處官方的字眼中,谷歌對於ARKit的定位是基於開發者套件(Kit)的平台(Platform)。雖然之前的增強現實平台:Tango已經研發超過三年,但是ARCore最明顯的優點在於不用特點的硬體,包括攝像頭、感測器等等,所以理論上說所有的Android設備都可以用來開發、體驗增強現實,只要擁有足夠的性能、系統支持。
在去年開始的八仙過海一般的現實技術熱潮之後,雖然硬體廠商我們見的很多,但是軟體生態授權商方面,見的最多的還是EPIC Unreal、Unity,他們的開發工具可能擁有最早、最完全也是最強大的支持(泛論),所以目前Google ARCore Kit同樣是基於EPIC Unreal,Unity,以及Java、OpenGL開發。
依靠動作追蹤、環境認知、光線追蹤三項技術,ARCore主要需要做的就是兩件事,其一:在設備移動的時候追蹤位置,然後就是根據所捕捉的環境,以及自己的認知來構建世界,隨後就是大家理解的增強現實:交互,這之中關鍵的依然是攝像頭作為設備的眼睛,ARCore能否理想的認知物體的表面和距離都以來攝像頭。
支持的設備方面,雖然從谷歌的計划上看很明顯是希望越多越好——他們希望的數字是一億部——但是現在支持的設備只有Google Pixel、Pixel XL,以及三星的Galaxy S8,後面還有運行在Androod 7.0以上的限制,雖然是這對於Google Pixel來說應該是廢話。
目前Google ARCore依然處於預覽階段,並且仍然沒說交代什麼時候會有正式版的體驗,不過從時間表來看,Android Oreo正式推送的時候可能是趕不上的,但是明年的I/O應該會是很有把握的時間。
點擊展開全文
※AMD賠償2950萬美元給投資者,終結長達三年訴訟
※AR之戰:蘋果似乎比Google走得更快
※LGA 2066的大船要來了?Intel發布Xeon W系列處理器
※索泰GTX 1080 Ti Mini
※Fitbit發布首款智能手錶Ionic,有時尚也有運動、售價300美元
TAG:超能網 |
※谷歌增加Android Q適配機型,含華為Mate 20 Pro 不過門檻較高
※降低入手門檻,Apple有可能推出廉價版MacBook with Retina
※Leap Motion發布北極星AR頭顯3.1版,減少支持材料、降低入門門檻
※小紅書提高 KOL 門檻,以及,Revolve 與博主 Aimee Song 推出新產品線 | 浮華日報
※HTC Vive Pro試用感受:抬高了VR的門檻
※【VR/AR】降低門檻低價Oculus Go 獨立 VR 裝置正式上市
※為降低VR開發門檻,Mozilla推WebVR入門套件
※Oculus:Rift S不是第二代,目的是降低Rift使用門檻
※蘋果還敢揚言iPhone無門檻?分期用戶最愛十大機型:iPhone佔6款
※蘋果提高門檻:新MBP/iMac Pro壞了只能官方修
※微軟Surface Go:有了它,便攜辦公的門檻又低了
※BioWare:《聖歌》發售後故事DLC不會有付費門檻
※SALE || 柏林少女無門檻8折,Escentual收尾之戰!
※Charles Keith全場美鞋、美包限時無門檻免郵,折扣區低至5折
※提供免費計算資源,開發平台AI Studio零門檻實現AI能力
※俄勒岡州的希臘女神之十八:高端優秀的門檻,Nike Zoom Kobe 8
※來啦老弟!Escentual全站無門檻8折
※Amy Hennig討論遊戲業未來/門檻/難度/受眾問題
※蘋果提升應用上架門檻,APP Store數量卻下滑,谷歌暴增!
※企業如何通過Watson低門檻獲取AI能力