微軟與343工作室合作 光暈VR或登陸Windows混合現實平台
微軟證實,它正在與343工作室合作,將史詩般的Halo系列推向Windows混合現實平台。
《光暈》系列專營權多年來是Xbox平台銷售的主要作品,儘管微軟沒有提供任何有關該項目的其他詳細信息,例如其大小和範圍,如果它是現有遊戲的埠,新的條目或內容都尚未得知。
下圖是Windows混合現實的第一波內容,光暈名稱赫然在列。
這似乎證實了Halo VR即將到來,但需要指出的是,這可能是指HoloLens上的Halo體驗。這似乎是不太可能的,因為幾乎所有其他應用程序和公司都在VR上開發,HoloLens還不是一個消費產品,但它仍然是一種可能性。
微軟還沒有澄清,它要如何將VR頭顯體驗打造成完全身臨其境的世界,還是像HoloLens這樣的AR設備,將數字對象插入到現實世界的視野中。微軟繼續使用術語「混合現實」來指代身臨其境的小工具。雖然現在與市場上VR和AR設備混淆,但微軟聲稱MR是具有前瞻性的術語,因為這類小工具可跨越兩種類型的體驗。
微軟的「混合現實」產品涵蓋了Acer VR頭顯和手控制器(價格約為400美元)的一系列設備,它們連接到一台PC(起價約500美元),到獨立的HoloLens AR頭顯,開發套件的價格為3,000美元。隨著技術的發展,AR設備的價格可能會下降,而VR設備則變得更加身臨其境。根據Halo開發時間的長短,它可能針對的是未來的設備。
Halo在公告中使用的「混合現實」術語,意味著有許多潛在的方式可以實現Halo系列遊戲,比如讓你戴上Master Chief的頭盔去參與快節奏的多人遊戲,或是一些夢想成真的方法。微軟使用遊戲中的人造智能角色科爾塔納作為其語音助手的名字。科爾塔納可能最終會對微軟沉浸式平台產生重要的影響,兩年多前,該公司曾利用HoloLens對光暈AR體驗進行營銷。
遊戲玩家當然希望還是由微軟和343能在VR中開發出更為實質的遊戲體驗。Halo系列遊戲以其快節奏的第一人稱射擊而聞名,但Halo Wars的實時戰略也十分出名。後者可能更適合VR,但其他開發人員正在探索各種選項,將知名的遊戲帶到VR。ethesda正在將旗下Doom、Fallout和Skyrim這樣的大型第一人稱遊戲引入VR領域。同時,Valve也為其廣受歡迎的Dota 2競技場遊戲提供了VR觀賞性模式。
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