谷歌發布ARCore,正面PK蘋果的ARKit!
幾周內,蘋果很快就會發布ARKit和iOS 11。一夜之間,數以億計的蘋果設備將會變成自帶增強現實功能的機器,這為開發商提供了一種新的手機淘金熱,以尋找他們的利基市場。
自從谷歌在2014年首次亮相「Tango」項目以來,他們一直在嘗試使用AR智能手機。幾年後,谷歌有了一些很棒的技術,但在用戶方面卻應用得不多。今天,谷歌發布了ARCore SDK的開發者預覽版本,表明了他們戰略的改變。ARCore SDK是一個平台,可以將AR功能提供給安卓智能手機,這是Tango項目無法達到的。
ARCore能在Pixel和Galaxy S8(7.0 Nougat及以上版本)上使用,正式發布後,谷歌計劃讓1億台安卓設備支持運動跟蹤AR、避免Tango的3D網路形成,這有利於表面檢測技術。
就在幾周前,谷歌剛剛發布了第二版「Tango」,不過,這並不意味著谷歌正在脫離高端功能(這一點很重要,因為關於下一代的深度感測攝像機陣列有很多傳言)。
谷歌負責AR和VR的負責人,Clay Bavor,表示:「我們已經建立了ARCore,它能感知各種感測器。我們預計,未來有更多手機,會具有深度感測能力,並會成為主流手機。這點非常棒,ARCore將與這些手機無縫工作,並從額外的感應功能中獲益。」
現在,ARCore主要側重於檢測水平平面,管理設備自身的運動跟蹤、估計光線,這些操作都非常酷炫,讓數字對象可以根據環境進行動態點亮。
通過ARCore,谷歌展現了在AR方面的野心,並和各種原始設備製造商合作。對於使用更多最新的相機的智能手機製造商而言,這個平台在硬體需求方面的要求更是低於Tango項目。
現在,大多數ARCore應用程序看起來有些詭異,但對於更廣泛的智能手機AR應用場景來說,這些小事兒總是能解決的。
谷歌可能會在這塊領域最大的優勢在於,他們把機器學習技術和AR技術結合起來了。在谷歌I/O大會上,他們展示了Google Lens,這個應用程序讓我們在像Google Photos這樣的應用程序中,在AR窗口中看到一些實時計算視覺技術。Bavor的AR/VR團隊與谷歌的AI團隊緊密合作,一起構建Google Lens,儘管發布日期還尚未公布。
谷歌正在努力通過ARCore將AR引入其他領域,包括優化Chrome等等。現在,谷歌正在讓儘可能多的設備獲得ARCore,並以Tango技術為基礎,達到自己的野心。
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