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《戰爭與文明》保家衛國 防禦工事重點介紹

說到《戰爭與文明》作為一個合格的種田玩家,必須知道這款遊戲防禦最重要的幾個工事建築。城牆、箭塔、營寨是基本,還有其他功能型建築。

城鎮中心是決定進攻方勝負的判定之一,可以認定為了一個基地,當基地被進攻方摧毀時,防守方是會被判定失敗的,所以正常防守時,城鎮中心都是防禦中心的重中之重。當然後期會有功能型的建築奇蹟【紫禁城】是作為第二個城鎮中心,基本就是城鎮中心被摧毀後,紫禁城還能作為第二個城鎮中心使用。

城鎮中心在遭遇攻擊的時候,是會自動生產衛兵的,並且隨著文化的升級,城鎮中心也會逐漸變化外觀。

營寨不同於兵營,兵營是生產士兵供給進攻使用,營寨則是駐紮衛兵的防禦工事,當玩家被攻擊時,營寨會自動生產衛兵,衛兵質量和CD根據營寨等級而定。

箭塔是最常規的遠程防禦工事,傷害不高但是數量足夠多,比較害怕騎兵之類的重甲單位。

衛城則是防禦工事中必不可少的功能型單位,不但可以增加周圍衛兵的血量,還能減少周圍生產防禦衛兵建築的CD。

馬廄生產的是騎兵,根據等級的提升,騎兵的質量也會提高。當然騎兵其實並不擅長對抗步兵,但是摧毀攻城兵器還是可以的,馬廄的升級是會影響到森林埋伏的衛兵質量的。

競技場是一個多功能的建築,除了能夠固定獲得一個攻擊時的BUFF,還能在防禦時生產兩倍於營寨的衛兵。

科技的升級會影響到經濟和防禦能力,比如兵種、血量、器械、防禦工事數量、森林衛兵質量等等。

當然在防守時,除了陷阱外,還可以設置城牆、陷阱、伏兵等等。

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