Denuvo再惹眾怒,《索尼克狂熱》PC版引火燒身
《索尼克狂熱》(Sonic Mania)的PC版曾因「需要更多優化」而延期半個月發售,令人不得不懷疑SEGA的技術力到底被浪費在了什麼地方……而當PC玩家終於體驗到本作之後,一些人突然意識到SEGA偷偷給PC版「加了料」——在Steam頁面和用戶協議並未註明的情況下,PC版《索尼克狂熱》悄悄「獨佔」了Denuvo。
瞧瞧這款主打復古與情懷的2D遊戲吧,我們需要額外的半個月為PC平台做一下優化……
為了不讓盜版玩家得逞,正版玩家為此付出的代價是無法離線運行本作(主機版不受此限制),這樣的尷尬處境自然會激怒一部分玩家,而SEGA沒有提前告知更是為此事火上澆油。《索尼克狂熱》PC版發售的第一天,這部「由狂熱者而作,為狂熱者而生」的寶貴作品就因此迎來了一場小型的公關危機,Steam上的差評和論壇里的罵戰已經持續了十幾個小時。
開發團隊對此迅速做出了回應,並且在Steam頁面補充了關於Denuvo的提醒。經過數小時的調試,他們解決了遊戲無法離線運行的問題,並在Facebook上表示無法離線運行是遊戲本身的代碼導致,而不是Denuvo的問題。
這期間還有一段惱人的插曲:打算通過退款抗議Denuvo的玩家發現自己陷入了SEGA和Valve聯合設計的「陰謀」:SEGA曾在宣布PC版發售延期的同時,向Steam上的預購玩家「贈送」索尼克的原版,而激活這一贈品會導致Steam認為玩家「擁有」《索尼克狂熱》的時間剛好超過退款的期限(也是遊戲延期的時長)14天。
對一些怒火中燒的玩家來說,這些煩心事已經完全打消了享受遊戲的興緻,他們寧可把數個小時投入在網路論戰里,也不肯多享受一分鐘期待已久的新作。但無論他們如何抗議,為了「保護」新作的銷量不被盜版侵吞,SEGA顯然不會因為一場小小的危機就移除Denuvo。
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