《絕地求生:大逃殺》作弊玩家眾生相
Dexter.Jr是《絕地求生:大逃殺》(PLAYERUNKNOWN"S BATTLEGROUNDS)里的一個作弊玩家。他能讓子彈射穿牆壁擊中你,或者使用自動瞄準功能遠距離將人一槍爆頭,他還能用ESP作弊程序追蹤你的一舉一動。《絕地求生:大逃殺》已經封殺了2.5萬名作弊玩家,不過這並沒影響到Dexter.Jr,玩家在這款遊戲中的作弊現象也永遠不會消失。
過去幾個月,《絕地求生:大逃殺》取得了空前成功,吸引了數百萬玩家加入戰鬥。但並非所有人都願意遵守規則,你也許曾與作弊玩家一起遊戲卻不知曉——他們會用ESP來跟蹤你,隨時知道你的位置。你知道在遊戲里陣亡是家常便飯,畢竟誰都不可能贏得每一場比賽。
由於眾所周知的原因,作弊玩家注重保密性,人們往往認為他們都是空閑時間太多、有報復心態和喜歡搞惡作劇的孩子。問題是某些外掛工具並不便宜,所以他們為什麼要作弊呢?
Drakoni是某個熱門作弊網站的管理員。作為《絕地求生:大逃殺》中的一名作弊玩家,他給出了一種解釋:「(作弊)我們是為了獲得一些與其他玩家相比或輕微或巨大的優勢。有的人為了搞笑而這麼做,而有的人則是想在遊戲中取得比其他玩家更好的成績。」
「如果想在遊戲里獲得優勢,有些玩家就會作弊,無論付出什麼樣的代價。」
對於這個話題,《絕地求生:大逃殺》的創意總監布萊登·格里尼(Brendan Greene)也表達了類似的看法。「當你的名字出現在網路排行榜第一名的位置上時,這可是件大事了。」他說道,「很多人為了達成這個目標,連續幾個小時甚至幾天遊玩。我認為之所以許多玩家作弊,是因為這是一種更容易的方法。」
但某些作弊玩家的動機更帶有惡作劇的性質。「雖然很多人只想把遊戲玩得更好,但也有玩家使用腳本,試圖操縱遊戲。」格里尼說。
從這個角度來看,作弊玩家的心理動機似乎很容易理解。大部分玩家願意付出代價讓自己成為最佳選手,也有一些人的目的是製造混亂,激怒遊戲開發商。
有玩家稱之所以會選擇作弊,原因是他們認為這理所當然。在這些玩家看來,遊戲作弊由來已久,並且沒有任何理由退出歷史舞台。
「當我還是個小孩兒,在玩《俠盜獵車手》時就會用作弊碼。」Dexter.Jr說,「比如肯定會用那個無限彈藥的代碼,我從接觸PC遊戲那一天起就會作弊。平常主要用ESP,只有在與其他作弊玩家對抗時才會使用自動瞄準器。」
Dexter.Jr自稱作弊的另一個原因是:別的玩家也會作弊,他認為這是享受遊戲樂趣的唯一辦法。
「我玩遊戲是為了找樂子。」他說,「比如在《彩虹六號》里,作弊玩家就很多,所以就有了一種既然無法打敗他們,那就加入他們的態度。每當被其他玩家穿牆擊殺,或者遇到那些看上去無所不能的對手,我就會很氣。所以為了跟他們公平競爭,我不得不作弊,這讓我的壓力立即減少了很多,更能享受到遊戲帶給我的樂趣。確實,我有一種不公平的優勢,但就像我剛才所說,我玩遊戲是為了獲得快樂的。」
《絕地求生:大逃殺》的伺服器受反作弊程序BattleEye保護——《DayZ》和《武裝突襲3》等遊戲也使用了這套系統。一旦發現有玩家在遊戲中作弊或試圖作弊,他們就會被永久封號,沒有任何解封的可能。
但絕大部分作弊玩家似乎並不擔心被封禁,這阻止不了他們,他們總是樂此不疲地與反作弊程序玩著危險的貓捉老鼠的遊戲。
「根據BattleEye收集到的數據,我們發現某些玩家對被封號毫不在乎。他們不斷購買新賬號,就算被封10次、20次甚至30次也無所謂。」格里尼說。
Dexter.Jr就不在乎被封號。他不願接受被標記為一名作弊玩家的恥辱烙印,但出於對暢玩遊戲的追求,他仍然鋌而走險。
「你不想被其他玩家發現,不想被抓到,但如果你確實被發現了,那也沒什麼。」Dexter.Jr說,「我不擔心錢的問題,就像我剛才所說的那樣,我不是小孩了,錢真的不是我考慮的因素。」
「這樣做公平嗎?不,這當然不公平,但在一款網遊里,每當你犯錯或在某個回合搞砸了,那些玩家就會惡語相向……久而久之,你根本不會在意其他人怎麼評價你,我只會為追求快樂而玩遊戲。」
「使用ESP讓我玩得更好,並且不會感到憤怒,所以我會繼續這麼做!」 Dexter.Jr說道。
格里尼的立場很明確,他希望杜絕玩家在《絕地求生:大逃殺》中作弊的問題。「如果被抓到作弊,或者使用任何能讓你獲得優勢的第三方工具,我們就會立即封號。」他警告稱,「作為一款競技遊戲,我們不接受任何作弊行為。這可能會敗壞整個遊戲的聲譽,所以我們絕不手軟。」
與《絕地求生:大逃殺》相仿,Steam也對玩家在遊戲中的作弊行為採取零容忍政策。前不久,Steam運營商Valve通過自有的反作弊程序,封禁了超過4萬個賬號。
遊戲公司與作弊玩家之間的對抗就像一場戰爭,且有愈演愈烈的趨勢。
對於那些製作作弊程序的公司來說,賺錢是他們加入這場戰爭的目的。某些很難被反發現的作弊工具的價格也許能有數百英鎊,製作方甚至會打廣告宣傳它們的效果。簡而言之,為《絕地求生:大逃殺》等遊戲製作作弊工具是一樁大生意。
不過對某些人來說,賺錢卻並非是製作作弊工具的唯一動機,他們的目的往往更為複雜。格里尼理解這些製作者中的部分人士,他們是誤入歧途的天才,而非罪犯。格里尼甚至暗示,他認識一些製作遊戲作弊工具的程序員。
「我很尊敬這些寫作弊程序的傢伙。」他說,「在遊戲行業,很多人說他們是渣滓,但我不這樣認為。我有幸與他們當中的一些人成了朋友。你知道,他們本性不壞,只不過是想找到遊戲的漏洞。這好比小時候的你可能想把收音機拆了,看看它的工作原理。這就是他們的心態。」
「沒錯,很多人購買這些作弊工具,我會將他們稱為作弊玩家。但製作者只是想找到一個渠道,做自己喜歡做的事情。」
某些作弊玩家說,他們已經對作弊上癮,不再考慮這種行為是否道德。
「問題在於一旦你開始使用ESP,你就會對它習以為常,因為這能提高你的比賽成績,幫助你贏得勝利。」Dexter.jr承認,「讓我們面對現實吧,沒人喜歡失敗。就算你在一個交通信號燈前停車,你也不願讓停在旁邊的車跑到你前面去。」
無論動機如何,在《絕地求生:大逃殺》的玩家社區中,作弊者始終遭到鄙視。事實上在許多遊戲中,玩家都對作弊的人深惡痛絕。絕大部分玩家根本不在乎他們的動機是什麼,認為他們都是壞人,是網遊里真正的惡棍。
但Dexter.jr稱並非所有作弊玩家都一樣。「我們並非都是壞人。」他說,「其中一部分人之所以作弊,只是為了減輕壓力,讓自己感覺更舒服一點。我們是普通人,從事著一份普通工作,過著普普通通的生活。我從來不會為了故意破壞其他人的樂趣而使用作弊工具。」
Dexter.jr也許是作弊玩家中的一個異類,但絕大部分人都不會認為遊戲中的作弊者值得同情。作為一家作弊網站管理員,Drakoni的話或許更能反映作弊玩家們的想法。
「我之所以作弊,目的是測試一下出現在我網站上的產品,並從中獲得樂趣。」Drakoni說,「這是遊戲的一部分,我個人毫不在乎其他人怎麼看待這件讓我樂在其中的事情。」
《絕地求生:大逃殺》已經吸引了海量玩家,其中有相當一部分已經倒向了黑暗的一面,作弊工具製作商也在這款遊戲中看到了商機。對《絕地求生:大逃殺》和其反作弊技術來說,這場戰鬥才剛剛開始。
本文編譯自:eurogamer.net
原文標題:《The hackers of PlayerUnknown"s Battlegrounds》
原作者:Jon Calvin
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