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「十八般武藝樣樣精通」只是傳說?熟練使用一種兵器有多難

現今,喜歡冷兵器的人為數不少,但是如何才算能熟練地使用某種兵器?這個問題可能很多人就不甚了解了。而提到這個問題,在古典小說和傳統評話中,常說武藝高強的人是「十八般武藝樣樣精通」,這十八般武藝一般是指使用「十八般兵器」的功夫和技能。 而「十八般兵器」也並不是真的只是十八種兵器,而是泛指多種技藝。但顯然,人的精力是有限的,比如運動員也是專精要比貪多嚼不爛更有優勢。那麼,為什麼古人還講究要十八般武藝樣樣精通呢?

這是由於在戰場上,武器損毀或是遺失是很常見的。這時使用副武器或者隨手撿起一樣兵器都能會用,生存率顯然更高。而除了趁手武器,就不會用其他武器的人,生存率就比較低了。即便民間行走江湖,不同環境也需要時用不同的武器。室內起衝突必然是短兵器才能施展得開。在空曠室外,對方手持長兵器劫道,拿短兵器的人就難有勝算,必須也得會長兵器才能應敵。這就導致古代更推崇十八般武藝樣樣精通。

雖說十八般武藝樣樣精通最好,其實練起來並不需要專註練習十八種兵器,雖然不同兵器使用方式有差別,但是總體也不過分幾大類。正所謂一法通萬法通,只要總的幾大類中有一種兵器精通,其他的也能很快上手。下面這裡我們就大概的講解一些不同武器的使用要求。

所謂精通其實就是一個對武器的控制力的問題,不同的武器的話,要求顯然也不同。一般來說兵器越小、越輕,控制力就越高。比如指虎,套手上就好,用法跟出拳沒啥區別,無需練習控制力,你知道怎麼出拳就可以自如使用,會出拳就可以說精通了。

但是換成刀劍類的,控制起來就沒那麼容易了。出拳講究發力,用全身的力量集中在拳上,而刀劍自然也講究發力,而且刀劍相當於多了一個關節,發力就要更加複雜。對於劈砍,日本劍道就講究刃筋問題,傳統武術刺擊講究力達刀尖劍尖,其實都是出手的角度的控制。

舉個例子吧,上圖中藍色線是揮刀的方向,橙色線是刀刃的角度。下面那個圖,方向一致,切入物體中就可以發揮最大的效果。上面那個圖,刃的角度和用力方向不一致,顯然砍不深。甚至砍木頭什麼的可能導致刀身彎曲損壞。所以看很多試斬視頻,一刀能過一頭豬什麼的,那不僅是刀的鋒利,也是人對刀控制的技巧很高才能做到。同樣一把刀,人家能橫斬、斜斬過生豬什麼的。把刀給沒練過的人,他就做不到,甚至可能還因為力量用的不對把自己手腕扭了。可能會有人覺得自己不可能差那麼多,但實際上想要做到角度完全一致,其實是很難的。

以上圖為例,橙色線是刀刃角度,藍色線是揮刀角度,偏差大概也就5°。這個角度並不算大,但砍到骨頭上就很可能直接偏轉卷刃,而角度完全一致的話可能就是骨頭被平整的切開。總之,能真正做到角度完全一致的,都是需要長期鍛煉才可以做到。而且實際揮刀中,新手的手部力量不夠,切進去甚至不是直線,切口都是S型的亂擺。這自然更加影響出刀的效果。

不止是刀刃角度與發力角度需要一致,實際揮砍中還存在刀身角度和揮刀角度不同。比如上圖這樣,紅線是正直下劈的力量,揮刀的人以為自己是正著下劈的,但刀身實際歪了。那麼在刀揮出去造成的劈砍效果顯然是很差的。同樣以上面這張圖作為刺擊來看也是一樣,紅線是刺出去發力方向,但是實際刀尖偏了,那麼發力顯然就不對了。其造成的效果就會打折扣,而且可能刀尖進去斜著的,然後越偏越多傳導到手上,直接手腕扭傷。

以上這些都是需要大量練習才可以做到的,而且這些只能算是基本功。在對抗中,想要得心應手的使用武器,還存在對力量的控制上。用多大的力能造成多大的傷害,心裡要有數。打個實戰的比方,你一個大力劈斬過去,可能直接感覺沒有什麼碰撞感,就把對方胳膊砍斷。但這樣的結果就是你可能因為用力過猛導致失去平衡,如果對方持械手並沒受傷,來個反擊,你正處於失去平衡的狀態,根本無力閃躲,只能被對方殺死。

這是一個比較極端的例子。現實中更常見的是被對方躲開,你劈空後用力過猛一時收不回來然後被對方趁機反殺。你用力太輕,打到對方可能剛剛砍破衣服破了個皮,對方屁事沒有然後一個反擊,重創你。

再說一下鈍器,鈍器相對來說要簡單一些,不需要考慮刃筋的角度問題。但是鈍器一樣講究準確性,你得能打到對手才有意義。

這些都是需要練習的。輕鈍器比如短棍之類講究攻擊準確,要打中對方薄弱部位才能造成有效傷害,打到皮糙肉厚的部位,對方扛著挨一下,貼身就能弄死你。重鈍器要講究攻擊距離如何控制,必須保證在鈍器前部擊中對手,才能達到最大的殺傷力,以及如何發力可以讓力量更大動作更小,還有怎麼讓對方無法躲開攻擊。這些對力量的要求更高,需要苦練力量,達到對重型鈍器操控更加得心應手,以至於對方難以躲閃。不過重鈍器不怕對方格擋,因為重鈍器力量大難以擋住,但是如何逼迫對方無法躲閃,或者被對方閃過後,如何快速收回進行二次攻擊,避免被對手抓住破綻反殺。這些也都是熟練使用鈍擊武器者所要掌握的。

我們再說一下長桿武器。越長越重的武器,控制起來越難。以長槍為例,長槍只需要刺,講究力達槍尖。傳說民國時期神槍李書文,用大槍刺牆上的蒼蠅,蠅落而壁無痕。到底傳說真假如何難以考證,但是可以視其為準確、速度、對力量控制的一種最理想的情況。沒練過的人,別說用大槍了,在紙上畫個蒼蠅那麼大的點,拿個牙籤去刺都不一定能刺得中。

遠程武器也是如此。比如射箭,箭搭在弓弦的哪個位置,手在弓把的哪個位置,每次拉弓拉到哪個位置,這些必須每次都一樣才能保證精度。比如你箭一次搭的高一次搭的低,那落點顯然不一樣。這樣談何瞄準?

再比如,多遠的距離、手需要抬多高,也都是靠經驗和手的控制力來掌握。手稍微差一毫米,射出去可能到靶子上就差十幾厘米。韓國男子射箭運動員林東賢是弱視,右眼視力20/100,左眼視力更僅為20/200,連視力表上最大的字母都看不清,更別提看到靶子。但是他就是打破了世界紀錄,拿了奧運金牌。

韓國男子射箭運動員林東賢

他之所以能做到奪冠,是因為靶子位置是固定的,就在正前方,而且靶子高度大小也是有規定的,打多遠的比賽也是固定的。所以只要知道多遠的比賽手抬多高,箭會落黃心,只要每次動作都一致,眼睛可以不去看都能射中。這就是對弓箭的熟練使用和高超的控制力。日本弓道中就有句話叫:「正射必中」就是說明這個道理。當然,打移動靶沒有視力就不行了,那就還涉及目測目標距離,計算箭出去拋物線的角度,手續要抬多高,然後預估目標運動軌跡,箭的速度來計算提前量。所以我們射箭的時候,經常一鬆手箭還沒落靶自己就知道能不能射中了。發現自己動作沒做對,不用看就知道這箭中不了。這箭動作神完氣足毫無瑕疵,不用看就知道肯定中。

本文系冷兵器研究所原創稿件。主編原廓、作者人渣嘯西風,任何媒體或者公眾號未經書面授權不得轉載,違者將追究法律責任。更多精彩的冷兵器內容請關注冷兵器研究所微信公眾號:lbqyjs


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