Steam7月調查數據:Oculus Rift市場份額走高
VRPinea 8月4日訊(微信號:VRPinea)
根據Valve Hardware和Software聯手發布的最新數據調查顯示:持續的銷量增長使得Oculus Rift在Steam中的市場份額創歷史新高,但仍然未超過HTC Vive。
Steam是HTC Vive的內容分發平台,同時在技術上也支持Oculus Rift。目前大部分的Oculus Rift用戶主要通過Oculus官方內容分發平台Oculus Home以及Steam下載內容。
每月,Valve通過對Steam用戶進行調查,以統計用戶使用各種硬體及軟體的數據。並根據這一數據,分析過去一段時間的用戶變動情況。
最新的調查結果表明,在Steam上使用Oculus Rift頭顯的用戶增長了1.1%,佔整體市場份額的35.7%。
1.1%的增長主要來源於,HTC Vive的市場份額減少的0.8%,以及Oculus DK2開發套件使用者減少的0.3%。目前,仍有4.3%的用戶在Steam平台使用Oculus DK2。而HTC Vive使用人數最多,佔Steam市場份額的60%。
Oculus Rift之所以能在短短數月,漲幅達1.1%,得益於Oculus Rift「夏日促銷」。活動期間,Oculus Rift+Touch的價格從原來的600美元降至400美元,活動結束後,價格將恢復為500美元。
相比於Oculus Rift不惜血本的大促銷,HTC Vive不為所動,價格仍保持最初的800美元。HTC Vive甚至還公開表示,現在還沒有到需要降價的時候。
與Oculus的豪氣降價,以圖搶佔市場相比,HTC Vive更多的是想要賺更多的錢,擴張生態藍圖。在這個VR市場還不夠成熟的階段,各大公司顧慮不同,側重點不同,打法也不盡相同。Oculus大頭迎頭趕上之勢,HTC Vive肯定也有一定的對應之策。兩廠相爭,最終結局如何呢?目前尤未可知。
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