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動視暴雪公布 2017 第二季度財報,凈利潤 2.43 億

2017 年動視暴雪(NASDAQ:ATVI)第二季度的財報公布了,看起來這是一份不錯的「成績單」。

截至 6 月 30 日,動視暴雪第二季度的營收為 16.13 億美元,較上年同期的 15.70 億美元增長 4%;凈利潤為 2.43 億美元,較上年同期的 1.51 億美元增長 61%。

動視暴雪在對經營成果的討論與分析中提到的一點,或許可以解釋為什麼在沒有新遊戲推出的情況下,依然可以保持良好的業績水平:

增加與消費者的在線連接,能使我們能夠為玩家提供新的消費機會,我們的業務也將轉變為更為頻繁和全面的模式。除了完整的遊戲,我們也提供可下載的內容和交易,讓玩家全年都有訪問和消費的新內容。這種增量內容不僅提供額外的高利潤收入,還可以增加玩家的參與度。

這是否也就意味著「開箱子」掙的錢也不少?

動視暴雪公布 2017 第二季度財報,凈利潤 2.43 億

(截圖自動視暴雪財報)

動視暴雪的營收主要由動視(Activision)、暴雪(Blizzard)、King 三部分組成。前兩者分別為動視暴雪貢獻了 3.16 億美元、5.66 億美元。

而 King 是動視暴雪去年花了近 60 億美元收購的移動遊戲公司,如今正式成為動視暴雪全資子公司也為本季度貢獻了 4.80 億美元的收入。不過自從被收購後,King 最引以為傲的活躍用戶的數量正在不斷下滑。

暴雪娛樂依然是動視暴雪的「扛把子」。運營數據方面,由於在報告期內,《守望先鋒》、《爐石傳說》、《魔獸世界》和《暗黑破壞神 3》都更新了新內容,使得暴雪遊戲的月活人數再創新高,達到了 4600 萬同比增長 38%。

  • 《守望先鋒》:隨著兩個季節性活動(國王行動與周年慶)的開展守望先鋒月活人數創歷史新高;

  • 《魔獸世界》:第二季度遊戲時長同比增長,「軍團再臨」資料片表現優於「德拉諾之王」;

  • 《爐石傳說》:「勇闖安戈洛」拓展包的發布使得遊戲月活人數創下新高;

  • 《暗黑破壞神 3》:發布了死靈法師拓展包與 2.6.0 補丁,大量提升玩家的遊戲參與度。

動視暴雪這個季度在公司架構上也有了一些新變化,此前獨立運營的大聯盟遊戲業務(MLG)成為了暴雪娛樂的一個部門。MLG 將負責守望先鋒聯賽(Overwatch League)的運營以及其他賽事活動。當然,MLG 也將會繼續為動視公司平台上的內容提供服務。

動視暴雪公布 2017 第二季度財報,凈利潤 2.43 億

除了對第二季度的總結,動視暴雪還對 2017 年全年營收預期進行了調整,從 61 億美元提升到了 64 億美元,而第三季度的計劃營收則為 13.85 億美元。

或許是即將發售新遊戲讓動視暴雪充滿信心——《命運 2》即將在 9 月 6 日上線主機版,10 月 24 日上線 PC 版。動視公司方面表示,《命運 2》的預訂量已經超過了 2014 年時的第一代遊戲。

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