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動視稱讚《使命召喚14》:正確的遊戲出現在正確的時間

在動視暴雪今日召開的2017年第二季度財報上,動視CEO Eric Hirshberg談到了公司對《使命召喚14:二戰》的期待。

Hirshberg解釋說《使命召喚》系列現在的趨勢「非常棒」,動視認為《使命召喚14》是「正確的遊戲出現在了正確的時間上」。

《使命召喚》粉絲非常高興該系列能再次回歸「腳踏實地」的戰爭,回歸人類規模、真實的軍事戰爭題材。因此這是一個「大受歡迎」的改動和「非常好的時機」。

之前展出的Demo內容收到了粉絲和媒體的真正積極評價,首支預告片是《使命召喚》系列歷史上點贊次數最多的一個,也是COD首支預告片點擊量最高的一個。E3上公布的多人演示預告片收到了很好的反響,而在美國聖地亞哥漫展是行公布的殭屍預告也是有史以來最受玩家喜歡的殭屍預告片。

據財報顯示,動視暴雪在2017年4月1日到6月30日之間創收達16.3億美元,相比去年同期增長了4%。其中數字收入達13.1億美元,相比去年同期增長了15%,而實體收入銷量同比下滑了30%。主機收入同比下滑13%,達到了5.68億美元,而PC遊戲收入則增長了24%,達到了5.08億美元。

動視暴雪還在今天的2017年第二季度財報中提到,暴雪該季度內在線玩家數量是歷史上是最多的一次,每月活躍玩家數量(MAUB)達到了4600萬,創下新紀錄,同比增長38%。相比2017年第一季度則增長了500萬。值得一提的是,《守望先鋒》自己就佔超過3000萬玩家,是主要貢獻者。

《使命召喚14》BETA封測將於8月25日率先登陸PS4平台,8月28日結束。接著9月1日到4日再次在PS4和Xbox One上展開。PC版BETA尚未確定日期。《使命召喚14:二戰》將於11月3日正式發售,登陸PC,PS4和Xbox One,PS4。


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