當前位置:
首頁 > 遊戲 > 索尼Q1遊戲收入212億元同比增長5.4%

索尼Q1遊戲收入212億元同比增長5.4%


近日索尼在其官網發布了截止2017年6月30日的財年第一季度財報。報告顯示,第一季度該公司銷售額為1.8581萬億日元(約合1130億元),同比增長15.2%,營業利潤為1576億日元(約合95.9億元),同比增長180.5%,稅前利潤為1489億日元(約合90.6億元),同比增長161.1%,凈利潤達809億日元(約合49.2億元),同比增長282.1%。


 




 


遊戲及網路服務利潤減少,但金融及半導體收入有大幅度增長



按各業務部門來看,金融及半導體事業部收入和利潤均有大幅度增長。雖然遊戲及網路服務部門利潤有明顯減少,但主要的半導體及成像產品領域的損益有了很大改善。此外,中止一部分高性能照相機的開發及製造所帶來的減損達203億日元,之前為熊本縣地震所捐獻的136億日元也未被計算在本次財報中,這些都是此次公司大幅增益的主要原因。


 


遊戲及網路服務銷售額3481億日元,同比增長5.4%




根據數據觀察, 索尼遊戲與網路服務部門當季的銷售收入為3481億日元(約合人民幣212.3億元),同比增長5.4%。銷售額的增長主要歸功於PS4軟體的銷售(包括網路銷售)以及PSVR所做出的貢獻。不過由於去年同期第一方遊戲大作暢銷對當季利潤做出重大貢獻,加上PS4在去年9月進行降價和匯率的影響,該部門利潤同比減少了263億日元,僅為177億日元(約合人民幣10.8億元)。值得一提的是,本季度PS4主機賣出了330萬台,生涯累計銷量已經突破6330萬台,預計2017財年銷量將為1800萬台。


 




 


遊戲與網路服務部門(外部顧客)收入為3230億日元,其中硬體銷售為983億日元,網路銷售額達1953億日元,其他業務收入則為294億日元。


 





 


索尼銷售額將上調8.3億日元,營業利潤仍為5000億日元



索尼對今年4月的財年預期做出了部分調整,預計在截至明年3月的2017財年中,公司銷售額上調為8.3萬億日元,營業利潤仍為5000億日元,稅前利潤仍為4700億日元,凈利潤則為2550億日元。


 




 


索尼預計遊戲與網路服務部門2017財年銷售收入為1.98萬億日元,部門利潤為1800億日元。


 








喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 當樂 的精彩文章:

陰盛陽衰!《王者榮耀》女玩家破億超男性,這意味著...
地上都是寶,看你找不找! 365行撿東西也能撿出狀元 !
你渴望力量嗎?不,我渴望《忍者大師 閃亂神樂LINK》!
在一個美妙夜晚,我「闖入」了西瓜視頻的遊戲創作者派對
《FGO》改編新動態:動畫8月放送預告片,街機遊戲將於明年運營

TAG:當樂 |

您可能感興趣

亞馬遜2018Q3凈收入28.83億美元,同比增長10倍
阿里影業2017年收入23.66億元 同比增長162%
搜狐Q1總收入4.55億美元 同比增22%
小米Q3遊戲收入為6.525億元、環比減7.3%
6人游2017年收入1.45億,同比增長144%
格林豪泰Q2總收入2.33億元同比增20.3%,直銷比例95.4%
1-8月我國軟體業務收入39453億元,同比增長14.8%
2018年韓國遊戲市場收入約為56億美元,同比增長39.7%
華為2017年收入6036億元,凈利475億元,同比大增28.1%
索尼音樂2017財年Q3財報:營業收入3.48億美元,同比增長40.6%
萬國數據 18年Q2 實現凈收入 6.375 億元,同比增長 89.6%
Q2中國iOS手游收入188.3億元:環比增6.3%、同比增15%
華為2017年銷售收入逾6000億元 同比增長16%
阿里2018財年收入達2502.66億 同比大增58%
陌陌2018年第一季度凈收入為4.351億美元 同比增長64%
2017年我國餐飲收入達39644億元 同比漲10.7%
蘭亭集勢2018Q2凈收入同比下降29.4%,凈虧損增加81%
定邊2017年全年旅遊收入10.31億元 同比增長30%
阿里健康2018財報:總收入24.43億元,同比增長414.2%
華為2018年上半年銷售收入3257億元 同比增長15%