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Netflix計劃引入21部日本動畫, 《聖鬥士星矢》將被重製



2017年8月2日,全球最大的流媒體平台Netflix在東京有樂町的東京Forum內,舉辦了「Netflix Anime Slate 2017」活動。在本次活動中,Netflix公開了包括預定上線的原創動畫《DEVILMAN crybaby》、《輕鬆熊》、已經上線的《BLAME!》、《小魔女學園》、以及真人漫改作品在內的21部日本動畫相關作品。




在總時長超過4小時的活動中,Netflix相繼發布了《刃牙》、《A.I.C.O -Incarnation-》、《LOST SONG》、《聖鬥士星矢》等經典IP的動畫化消息。

據業界觀察,Netflix此次的宣發花費金額也大大超出了日本業界的通常投入。

 






Netflix 首席產品官 Greg Peters屢次強調:「Netflix不僅將為全球動畫愛好者帶來眾多作品,也將培養出新的動畫粉絲群體」。




據悉,在Netflix上觀看日本動畫的觀眾,

九成以上來自日本之外的海外市場。

Greg Peters表示,不僅是東亞與西歐國家,包括南北美、大洋洲、波蘭、羅馬尼亞在內的東歐,甚至在中東的沙烏地阿拉伯也存在大批動畫愛好者。




日本媒體Animation Business Journal也總結了Netflix推出的作品特徵。

分別是青年動畫(SF、奇幻、動作、暴力),知名IP(已有實績的作品、角色、工作室)



以《BLAME!》、《惡魔城》為代表的青年向作品。同時也包括SF、奇幻、動作題材在內。這是因為青年向動畫面向人群較廣,而在電視節目中會受到限制的暴力表現也是這批作品的特徵之一。




Netflix十分重視知名IP。在宣布製作的動畫企劃中,不乏《哥斯拉》、《惡魔人》、《009》、《聖鬥士星矢》、《輕鬆熊》等知名IP名稱。同時這一重視也不止於IP自身層面,動畫製作團隊也均是Production I.G、BONES(骨頭社)、Satelight(衛星社)、

Dwarf

等製作過知名作品的動畫工作室。





Netflix偏好的是已有一定認知度的IP、角色、創作者與工作室。在熱門IP上,試圖進一步提高作品質量。這些要素均符合用戶偏好,商業上的風險較小。Netflix做出的選擇還是偏向保守。



目前,實際能產出高質量動畫作品的工作室數量並不多。不過從Netflix公布的資料來看,該公司已做好了相關準備,以下是大致的作品製作團隊。




《DEVILMAN crybaby》 = ANIPLEX/Satelight SARU


《B: the Beginning》 = Production I.G



《A.I.C.O -Incarnation-》 = Bones/Bandai Visual


《LOST SONG》 = LIDENFILM(ULTRA SUPER PICTURES)/DWANGO


《聖鬥士星矢》 = 東映動畫



《刃牙》 =

TMS Entertainment

 



《哥斯拉 怪獸行星》 = 東寶


《BLAME!》 = Polygon Pictures/KING RECORDS

/講談社

 



《輕鬆熊》 = San-X/Dwarf

  






這一陣容中雲集了日本主要的動畫工作室與大型動畫公司。Netflix此前與日本業界的聯繫,主要集中在與Polygon Pictures的合作關係上。不過這次可以看出,實際上該公司並非只與特定企業合作,而是與日本業界的主要玩家都有了廣泛合作。




頂級的工作室配上S級IP,也體現了Netflix的高質量原則。雖說本次公布的作品數量很多,但實際上每季也只會推出2至3部作品。並非一味追求數量,而是嚴格甄選了作品內容。




Netflix提及的Anime(特指日本動畫)概念與日本市場中的概念並不相同。在本次動畫活動上,該公司就公開了許多動畫之外的內容。




首先是真人漫改作品。《只有我不存在的城市》、《炎之轉校生》等IP將拍攝改編自原作漫畫的真人日劇。《死亡筆記》將被改編成好萊塢真人電影。並且這些真人作品均會推齣動畫類周邊。



其中也包含多部海外作品。《惡魔城》改編自日本遊戲IP,風格也屬於日本動畫,但製作方為美國工作室。《戰神金剛》這部日本人氣動畫被夢工廠重製。

而《Canon Buster》的企劃、原作與腳本均由海外團隊負責,只有動畫製作部分交由日本Satelight公司。




在重製東映動畫《聖鬥士星矢(暫定)》時,腳本中也起用了在海外動畫作品中活躍的作家。除了日本之外,海外創作者把握主導權的作品也不在少數。




雖然Netflix將日本動畫視作實力內容產品。不過在製作方面也並非全部需要日本團隊的參與。只需滿足「日本動畫風格」、「知名IP」、「高質量」這三個要素即可。




至今為止的日本動畫市場由於環境相對封閉,具有獨立的發展風格,誕生了一批無法被他國模仿的作品。這樣的核心粉絲向作品,隨著時間推移也帶來了強大的競爭力。





不過一旦日本動畫進入主流視野,核心粉絲向的作品變為全球共享內容。日本的獨特優勢或許也將消失,日本的動畫工作室以及創作者將和其他國家與地區處於同等的競爭狀態。




而此前美國的動畫大多偏向幼兒,沒有製作日本動畫的機會。現在Netflix創造出了這一可能性,也會促進更多優秀的海外創作者和作品誕生出來。Netflix目標的日本動畫主流化,也將給日本帶來強大的競爭對手。




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