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《狂賭之淵》賭博是門藝術?還是因為藝術化了賭博

賭博動畫《狂賭之淵》引起了不小人氣,開門見山說一句,成人向的動畫,小孩子不要看、更不能學。賭博這個東西說近不近說遠其實也沒想像那麼遠。平常人感覺接觸不到什麼實際意義上的賭博。但其實手游氪金抽卡和轉帕青哥、老虎機有什麼區別嗎?還有我白金了PS4上《如龍極》後,學會了幾乎所有日本的賭博遊戲,並在一定程度上完虐電腦。

賭博的吸引力在哪?很大程度上來源於這種似離非離的認知狀態。再加上賭博是有錢人的、成人的遊戲,更有種負罪的吸引力。但要用動畫去單純描寫賭博,又會寡然無味。因為賭博的樂趣不足為外人道,只有因賺錢而貪、因虧錢而狂、甚至家破人亡才對賭博深知三味。於是賭博動漫更多的樂趣在於展示老千和玩弄規則的漏洞。

老千必然是不合規的,但另一條無上的規則「只要不被發現就合法」讓老千成為可行。就像差生考試作弊,只要不被發現就是。《狂賭之淵》動畫以單元劇的形式展開,每次賭博都離不開老千,作為技高一籌的主人公當然是不屑於出千的。面對出千的大地主,如何利用心理施壓、欲擒故縱等等技巧,藉助對方的陷阱反治其身。

說到賭博,就不得不說神作級別的《賭徒默示錄》。這部動畫里,開司遇到的大地主們也都樂於使用老千伎倆,於是發現老千和破解老千前後心理的變化、內心獨白成為了漫畫和動畫的主要內容。在《賭徒默示錄》里,作者用開司的心理描寫詳細解釋老千的作用原理。而《狂賭之淵》在心理描寫的層次感上顯然和福本伸行不在一個檔次上,取而代之是誇張的顏藝。

《賭徒默示錄》是場純爺們的遊戲,《狂賭之淵》的主體成了一群大胸美女。用香汗淋淋取代爺們的一身汗臭,還有妹子們賭博失敗時滴下的、讓人想要細細品嘗的皓齒玉涎。這本就是至高無上的藝術啊!心理描寫是藝術、顏藝是藝術、娘化的賭博是藝術。還有推理本身就是藝術。

如何發現別人沒有看出來的老千,如何合情合理的推理出一套完整的千術,這都是推理。而最純粹的賭博推理髮生在福本伸行的另一部作品《鬥牌傳說》中。和其他賭博的隨機性不同,麻將是相對公平公正,相對可以計算的賭博遊戲。看對方陣牌、看自己手牌、看對方出牌的順序等等,是可以預測出對手的牌。水平差的拿到天聽的牌都有可能最後被打成流局。

再加上麻將可以打2V2甚至1V3的默契牌,打牌時的相互欺騙和相互牽制就更有可寫的東西。《鬥牌麻將》里的放血麻將對局的精彩直到看過動漫數年後的今天任然記憶猶新。

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文/喜多春靜

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