《碧藍航線》Z46傷害評測 Z46彈幕傷害測試
碧藍航線開啟夏日活動,活動推出了很多的新艦船,Z46是活動中推出的一艘新的驅逐艦,小編為大家帶來了《碧藍航線》Z46傷害評測,讓我們一起來了解一下這艘船吧
Z46彈幕傷害測試彈幕傷害公式
最終傷害=傷害基礎*(1+炮擊*(陣型+炮擊技能加成)/100)*等級壓制(每差一級提升2%,最大25級提升50%)*彈藥增益*傷害技能增益*敵人DEBUFF增益*裝甲補正* 艦炮補正+隨機波動(-1,0,1,2,3),同種類技能疊加非疊乘
(日常里是默認單縱但沒有彈藥buff)
即,彈幕實質是一門炮,只不過固定100%的主炮效率,cd變相受到裝填影響,其他都跟主炮沒本質區別
然後這是上面三者彈幕的解x數據
埃爾德里奇的彈幕分為3次射出總計36發子彈,每發子彈按照橢圓軌跡環繞型穿透輸出
其最大特點是享受獨有的對護甲補正,對所有類型護甲都是120%
因此在中重甲越多的情況,這個彈幕的佔比也就越高
另外因為是環繞型穿透,只要在子彈軌跡上有目標,就可以無限制穿透,理論上如果滿屏都是敵人,這個彈幕擁有驚人的輸出
但是同樣的問題時如果敵人不夠多,最終hit數就很有限
夕立的彈幕是正前方直線小範圍散布發射的29枚偽高爆彈,獨有的對護甲補正比一般驅逐高爆彈好出一大截,以及是驅逐彈幕里唯一的15傷基礎(其他大部分驅逐全彈是10 專屬彈幕12)
在攻擊單一目標時夕立的彈幕擁有最高價值,其他二人打單目標時會損失大量hit
缺點是面對大量敵人時因為沒有穿透效果,傷害上限就很有限了
另外畢竟有散布,打單一目標也會漏掉幾發
Z46的彈幕是正前方分為3波,每波以 3 4 4 3結構構成的彈幕扇面,每一枚子彈本身和標槍z23的子彈都一樣,都是驅逐穿甲炮的對護甲補正
因為持有最多的子彈數,如果敵人在扇面內大量集中且有前後可以穿透的話,這個彈幕的輸出也是非常驚人
最重要的是,實測Z46自身的穿甲技能的確加成這個彈幕,本次測試時技能只有19.4%加成,升滿還能再高一點
缺點是這個對護甲補正畢竟比埃爾差很多,在打輕甲時,單發傷害和埃爾還基本一樣,打中甲就要少一小截,打重甲就要少一半多了,而且打重甲還會未擊穿而沒有貫通效果
另外,這個彈幕的發射速度實在太快,如果走位不好小心全空
而且畢竟是個扇面,打單一目標時會丟失很多hit
總體而言,這三者的彈幕和對比其他驅逐,子彈總量上擁有絕對優勢
擁有實用性的輸出,不只是表演效果
具體到裝備來說
Z46因為擁有140%主炮效率,而且還可以吃Z1的加成
而且本身炮擊值低是個弱勢項
因此非常不推薦用76炮
繼續用127單裝才是正途
至於128驅逐穿甲炮,基本可以無視
這個1.5射速還沒炮擊值的炮根本不是"炮擊型Z46"要考慮的
當做"防空型Z46"也是選秋月炮去
總的來說Z46還是一艘不錯的驅逐,祝大家活動順利畢業,更多攻略請關注掌上遊俠
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