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全國科研三維圖像建模及渲染專題學習會報名

第五期科研三維圖像建模及渲染專題學習會帶您輕鬆步入三維的世界,讓您的科研插圖更上一個層級,論文更上一個層次。本次會議時間地點:上海豐鑫國際大酒店 2017/8/18-20 (17日報到) 報名方式見末尾,歷屆會議廣受好評,可零基礎參加,歡迎您的到來!

會議簡介

如今國外論文插圖中越來越多的使用到三維圖像元素,您在閱讀文獻時,其中某些插圖元素具有很強的三維立體感,那便是使用三維軟體製作的。插圖是同文字具有相同重要性的表達方式,中國作者如要製作出像國外書籍、期刊中那樣逼真的圖片用於展示您的設計專利、模型設計、實驗裝置、實驗設備構成、新型材料結構、分子機構、器械、細胞結構……,您應該積極研學本課程,為您的科研小組做好知識儲備。

三維軟體在國內的使用一直停留在電影、遊戲、廣告、建築、裝修等方面,在科研方面的應用一直處於空缺狀態。而在國外學術書籍、期刊及學術彙報中,三維圖形的使用隨處可見,已經歷二十多年的發展。科研方面的三維應用有別於其他方面,需單獨的學習。可以想像,在中國科研人員群體中,如果能用一張精美的三維圖片展示您的實驗設計或成果或是猜想,那將更易從眾多論文及基金申請中凸顯,並且更能展示課題小組的實力。

本課程由莫速乎教育的萬方軍老師歷時三年集中研究學習已與2016年底開發完成,並於2016年底進行了一期試講,學員反映熱烈。目前萬老師已錄製好供複習的高清視頻課程,參加的學員可即時領取到詳盡的視頻課程供複習。無論您是否有三維製圖基礎都可參加,因為萬老師會一如既往的用通俗的分析和講解讓你輕鬆的把握三維建模和渲染出圖的精髓。本會議課程適合於所有理科性質的專業(理、工、農、醫)。

本課程使用三維軟體cinema 4d進行講解,這是一款經國外科研機構反覆驗證並最適合應用於科研領域的三維軟體,而3dMax,Maya等或因界面不夠友好或因過於複雜等眾多原因不適合科研人員學習使用。Cinema 4D 簡稱 C4D,也是近些年國內最火的一款三維軟體,由德國開發,界面十分友好,運行穩定、有中文版,且有WINDOWS和蘋果MAC系統對應的版本。尤其是其材質系統及渲染被廣為稱讚。由於其使用的舒適性和強大的功能,幾乎所有使用過的人都會愛上這款軟體,有越來越多的人從其他三維軟體轉投入學習C4D。對3dmax有所了解的學員可快速適應C4D。

參加本次會議的學員,如有需要還可申請獲得由莫速乎教育提供的全國科研三維圖形建模及渲染學習結業證書。

主辦單位

上海莫速乎教育投資有限公司;上海荊麥信息科技中心

課程目標

讓科研人員在三整天的時間內從零基礎到獨立完成日常工作中可能用到的三維圖形,並把握三維建模和渲染的核心規律。

課程規劃細節介紹

由於國內科研工作者對三維圖形幾乎是零基礎,所以我們安排課程從簡單案例入手,先掌握比如培養皿、試管、燒瓶,空心球殼等圖像的製作,然後再逐漸深入到一些分子結構、複雜儀器的繪製、以及針對材料專業的新材料結構等的製作,這些形狀都是一些機械型無生命對象。之後再深入學習一些不規則形體比如細胞內部、器官、帶鞭毛的細胞、病毒陣列、脈管等彎曲管道等生命體……

由於需要面對所有科研專業,我們將要製作的科研圖形對象分成兩大類:規則形狀和不規則形狀。規則形狀主要是形狀輪廓分明的結構,比如分子結構、實驗儀器器械裝置、新材料等無生命的物體;不規則形狀則是那些形體彎彎曲曲、曲面的如彎曲的血管、實驗動物、內部器官、神經細胞等生物體。這兩類的學習幾乎可囊括所有科研工作中的應用場景。

常規的三維知識點包括規則和不規則形狀建模、材質設定和賦予、燈光設置、渲染設置等。但單純的講解知識點是無趣的。我們精挑細選了二十多個案例,將知識點融入案例中講解,這樣更加有趣和易學。

課程掃盲

問1:三維軟體和二維軟體有什麼區別?

答:二維軟體代表性的有photoshop和illustrator。Photoshop用於修改照片(顏色校正、裁切、修復瑕疵等),illustrator用於排版單張插圖及製作標註(多張圖對齊、統一字體樣式、繪製標註)及繪製二維插畫。三維軟體代表性的有C4D、3dmax、maya等。三維軟體功能強大,通過建立模型,賦予材質,並模擬真實三維世界打燈光後通過軟體渲染出圖,並可以用來製作動畫。三維軟體與二維軟體思考問題的方法是完全不同的。

問2:既然都可以作圖,三維軟體相比二維軟體的優勢是什麼?

答:三維特徵很明顯的對象(比如某個物體、器材、設備等)使用二維軟體製作難度更大一些,需要對美術透視感了解的比較深入。而三維軟體只需要建模三維模型,給予材質,然後模仿現實世界給他在一定角度打燈光,然後通過軟體計算渲染出圖片,對美術幾乎無要求。而且製作的圖形可以很容易的旋轉某個角度。而二維軟體繪製的圖片如果需要得到從另外一個角度觀察的畫面,需要完全重新繪製。

問3:我以前學習了解過3dmax,現在學習C4D是否等於是完全從0再開始學習?

答:所有三維軟體思考問題的方式是相同的,因此並非完全從0開始,只是花費很少的時間掌握C4D的操作習慣,你在3dmax中的很多建模及渲染的思考方法在C4D中都是類似的。但我知道大部分科研人員對三維的掌握都比較膚淺,參加學習目的是為了掌握各種形體建模和渲染的思維和技巧,避免長時間摸索。

問4:三維軟體可以應用在科研哪些方面,能否舉幾個例子?

答:三維軟體主要用在製作圖片和動畫。但動畫需要掌握的知識太多,本次只聚焦於講解建模和渲染以製作靜態的插圖。就我已經接觸到的案例,比如物理專業或很多專業的插圖中需要放置一些設備或裝置,而網上很難找到清晰的圖片,那麼可以自己通過三維軟體製作;材料專業需要用插圖表現一下新材料的三維結構;生物醫學專業需要表現一些細胞、器官結構或實驗設計中涉及的儀器或裝置;各個專業申請基金其中需要放置一些插圖表示自己的實驗設計,其中廣泛會涉及到一些有具體三維形體的器材;某些研究小組有某項發明或設計專利,需要製作圖片描述該專利圖像的具體結果畫面……

問5:我是零基礎,之前從沒接觸過三維軟體,是否能跟得上課程進度?

答:參加會議的大部分學員都是0基礎。萬方軍老師最擅長的就是將抽象的概念或專業名詞通俗化,並配以詳細的分析,更重視思考問題的思維流程。因此你一定能跟上進度。

問6:上您的課程和我自己百度上查看一些免費課程或購買書籍有什麼區別?

答:目前C4D的課程很少,而且幾乎都是國外用英文講解的,學習很累,而且大多是針對影視、遊戲、廣告等方面,學習時間投入太大。而且大多缺乏分析,很難舉一反三,往往學習了幾個月卻無法單獨完成一個實際的案例。另外電腦操作類不適合購買書籍學習。而萬老師的現場+視頻課程能讓你在短時間內把握大局,及各個知識點的優先順序,並詳細分析各種科研中常遇到的形體建模的思路和使用到的建模方法,可以讓你在三天內應付常見的三維製圖。

課程內容安排

三維軟體使用專業術語較為偏專,我們會將知識點融入到案例中去講解。在此不一一列出抽象枯燥的專業術語。我們會通過一個個案例的學習以便於掌握一個個知識點和技巧,這些案例都是精心策劃的,每個案例的目的並非只是製作案例本身,而是通過它講解某一類對象的製作或從這類對象延伸出的類似對象的製作。而且案例不在多,只要將少數幾個案例分析透徹,並將其中包含的道理了解透徹,則可以應用到今後類似的製作場景中。在課程安排上,最開始我們會用簡單的案例掌握軟體使用到最終出圖並應用論文中的整個流程,目的是把握大局以便於知道各個知識點在整個流程中佔據的分量。然後通過一些例子逐漸深入建模、材質和渲染。所繪製的對象圖像都可以單獨作為元素輸出便於應用到論文圖片或幻燈片中。

培養皿的繪製,並將製作的圖片元素輸出應用到論文中的整個流程。目的是從最簡單的對象掌握C4D軟體的操作流程,包括界面、建模、燈光、材質設定及賦予、渲染。通過多邊形建模和NURBS建模兩種方法建模以介紹目前兩類建模方法的核心特點。

DNA雙螺旋的繪製,初步掌握基本形狀的建模及扭轉等效果器的使用,並進一步學習材質和燈光。

試管及燒瓶的繪製,學習旋轉建模及有厚度感對象的製作,液體材質的設定等。

凍存管的繪製,學習瓶蓋上小細節的構造和貼圖的使用,及透明與不透明塑料材質的設定。

空心球殼的繪製,通過多邊形編輯和布爾運算兩種方法製作,重點在於形體邊界倒角的製作。

實驗儀器的繪製,學習實驗儀器的建模,組建,旋鈕、按鈕及文字貼圖等,以及不同金屬材質的設定。適用於各種儀器或器材圖形的繪製。

石墨分子結構繪製,增強對三維空間的理解,尤其是對三維旋轉複製等的掌握,適合化學專業等。

繩包繞小球的繪製,柔軟的繩子延伸包繞某些對象,用於對三維空間剛性物體接觸的掌握。

金屬網格的繪製,適用於描繪一些材料其表面或內部有環環相扣的網格狀延生結構的建模,比如鐵絲網、片狀或有厚度的網格狀新材料等結構。

三維文字的繪製,適用於製作有三維立體感的文字,及其各種材質和燈光的設置。

彎曲管道的繪製,由於生物體大多數都是不規則形狀,而管狀,尤其是彎曲的管狀結構十分常見,因此單獨使用案例講解。適用於描繪一些設備或器械或生命體中直的和彎曲的管道及管道邊緣的處理。

病毒、細胞膜、及剖面的繪製:為複雜案例,適用於學習曲面結構、陣列、剖面的處理及某個簡單或複雜對象沿著另一對象表面按某規律或無規律排列。此案例所描繪的場景十分常見,科研中經常需要用圖像展示某個複雜對象比如細胞、病毒、地球等物體的表面結構,同時會剖開展示其內部的層次結構。

噬菌體繪製,為以上學習後進行的一項三維綜合練習,以便鞏固以上所學,並學會靈活變通。

細胞繪製,規則或不規則細胞的建模及渲染,比如複雜神經細胞信號傳遞的結構圖等,重點是不規則對象的建模,及半透明物體材質,和想像空間里的燈光設置。

血管中放置血管支架,為綜合案例涉及知識點包括剖面、金屬網格、彎曲管道等的製作,燈光材質的綜合運用。

帶鞭毛的細胞:講解三維毛髮系統的應用,很多生物體,宏觀的或微觀的,表面常見許多絨毛、鞭毛或者真實的毛髮應該如何製作。

其他零碎知識點:

如果給同一對象不同區域賦予不同材質?

如何將製作的對象單獨渲染出圖而不要背景?

同一對象多次重複出現並沿著某條曲線規律排列應該使用何種功能來實現?

同一個對象多次重複出現並在某個物體表面有規律或無規律排列,請問如何實現?

如何使用網上下載下來的模型成品?

渲染設置中是選擇標準渲染器還是物理渲染器?他們使用區別及參數設置注意事項?

我製作的對象金屬材質渲染出圖後根本不像金屬,是哪裡沒有設置正確呢?

我感覺透明的物體很難製作的很漂亮,究竟是哪裡出了問題?

環境吸收到底是什麼意思?哪些情況下使用?

全局光是什麼意思?是否必須要設置全局光渲染?

菲尼爾現象是什麼?為什麼在三維材質製作中如此的重要?

聽說C4D的克隆功能非常非常強大,到底有哪些方面的應用及注意事項?

C4D的動力學功能非常強大,它如何應用到我們的建模中呢?

多邊形建模和曲面建模到底有何區別?各有何優勢劣勢?我如何選擇呢?

天空和地面是什麼?總感覺有些奇怪的感覺不能形象的理解他們的設置。

關於各種各樣的貼圖始終不太明白,尤其是在局部進行貼圖時為何很難控制位置,核心在哪裡?

如何在三維場景中架設燈光以及攝像機的使用感覺很難掌握,有什麼訣竅?

三維建模時面對一個對象,我不知道從何入手,你有什麼經驗?

時間安排

由於是便於理解的案例式課程講解,無法具體歸結哪個知識點在哪個時間點講解,課程內容會安排在3天內講完。現給出時間安排如下。其中周五、周六、周日會議期間的午餐統一安排,而晚餐自理,早餐則由所住酒店提供。

8月17日(周四)

14:00-19:00酒店一樓大廳報到。19:00後到達者請務必當天提前聯繫會務組老師以預留房間。

8月18日(周五)

上午課程時間:8:30-10:0010:15-12:00

下午課程時間:13:30-15:0015:15-17:00

8月19日(周六)

上午課程時間:8:30-10:0010:15-12:00

下午課程時間:13:30-15:0015:15-17:00

8月20日(周日)

上午課程時間:8:30-10:0010:15-11:50

下午課程時間:13:00-14:3014:45-16:30

會議具體事項

時間地點

上海豐鑫國際大酒店2017年8月18日-20日 (17日報到)

上海大虹橋商務區華江路190號 (地鐵13號線,金沙江西路站1號口出)

參會對象

從事生物、醫學、材料、物理、理工、農業等各科研專業需要發表SCI文章的科研工作者、研究生、博士、課題組代表等。

註冊費用

3200元/人 三人以上團體3000元/人

參加過以往莫速乎會議的老學員可享受團體價(報名表中備註以往參加的是何時何地舉辦的何會議以便查詢)。

按交費先後順序安排座次,註冊費包含會場、教材、午餐及視頻課程等費用,不含住宿費。

住宿預訂(費用自理。不強行規定,可自己網上預訂住宿。)

上海豐鑫國際大酒店

地址:上海大虹橋商務區華江路190號 (地鐵13號線,金沙江西路站1號口出)

標準間: 300元/間 (雙床) (含早餐、含寬頻)

備註:標準間含兩張床,可同一單位兩人合住一間。住宿統一安排,費用自理,辦理住宿時告訴前台是參加此學習班的即可,住宿費辦理住宿時交給酒店前台。住宿費發票將在退房時由酒店開具給您。

報名諮詢

報名方法見本文最後

參會要求

請自帶筆記本電腦,這樣可以當場和老師一起操作案例,記憶才真正深刻。會場我們會布置足夠電源插座。請確保電腦安裝的是WINDOWS的操作系統(xp/vista/win7/win8/win10),而非蘋果操作系統。

會議所用軟體使用中文版cinema 4d R17.0版,由於C4D從15.0開始不再提供32位版本。因此32位操作系統的學員只能安裝cinema 4d R14.0版。

關於參加學習學員自帶電腦的配置要求:一般電腦都可以使用,但配置越高越快越好,參會人員電腦操作系統盡量是64位的,這樣可以使用較新版本的軟體。盡量避免攜帶上網本或其他配置過低(比如賽揚處理器)的電腦參加學習。關於電腦配置及軟體問題可郵件諮詢。

關於蘋果系統:C4D安裝光碟鏡像可以安裝在WINDOWS和蘋果系統中。如果是蘋果系統請確保自行在上課前下載安裝好軟體。但蘋果版軟體內部畫面可能稍微有所不同影響上課,所以請盡量使用WINDOWS系統參加上課學習效果更佳。

課程所用教材,我們會在報到當天發放給大家,視頻課程會後發給大家,視頻課程是加密的只適合一台電腦播放,視頻課程不做零售。

會議期間發放經蓋章的紙質邀請函、發票供報銷使用。根據近幾年經驗,所有學員都能順利報銷,敬請放心。

會議繳費賬號

繳費說明:參會繳費可以提前,也可以在會議報到時現場繳費。但為保證公平,我們按照繳費順序排座位。建議信任我們並希望有靠前座位者提前繳費,心存疑惑者現場繳費即可。如果只能公務卡刷卡繳費者可報名中備註,排座位可相應考慮。

方法一:企業銀行轉賬

開戶行:中國工商銀行(上海泗涇支行)

戶名:上海莫速乎教育投資有限公司

銀行賬號:1001 7095 0930 0167 886

備註請寫明:姓名+三維 以便於核實

少數單位轉賬時需提供我方開戶銀行行號:1022 9007 0955

方法二:支付寶轉賬

請核對戶名:上海莫速乎教育投資有限公司

方法三:現場刷卡、現金、微信支付。

參會報名方法

為保證最快速的給您回復,請按下列格式撰寫郵件發送到指定報名郵箱

報名郵件內容模板

我想報名參加全國科研三維圖像建模及渲染專題學習會,以下是我的信息:

1、姓名:

2、性別:

3、單位:

4、郵箱:

5、手機:

6、發票抬頭:如不確定,先留空。

7、是否需代預訂住宿:一般默認住宿時間是從會議前一晚到會議最後一天中午退房,如果有特殊需要請註明。

8、備註:備註說明寫在此,如有多人參加,請將姓名、性別、郵箱、手機在上面分別單獨列出,備註中寫明一位主要聯繫人。

關於報名的說明

1、請務必留意會議主辦單位,是否為「莫速乎教育」及「萬方軍老師主講」;

2、務請發到指定報名郵箱,而不要直接回復收到的通知郵件;

3、您發送後1天內會收到我們更詳細的報到通知等說明,如2天後依然未收到請電話聯繫我們或核對郵箱再發送一次;

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