中國用戶在iOS遊戲花錢全球第一
調研公司App Annie今日發布報告稱,今年第二季度,中國市場的iOS遊戲營收首次超越美國,躍居全球榜首。
業內人士稱,事實上這是一個不可避免的趨勢,因為全球移動遊戲市場正在向中國轉移。據預計,今年全球移動遊戲市場規模將達到360億美元,而中國將至少獨佔到20%,市場潛力巨大。
App Annie在報告中稱,第二季度中國市場iOS遊戲營收之所以超越美國,主要得益於中國本土遊戲的推動,如《夢幻西遊》和《大話西遊》等。
App Annie認為,中國iOS業務的崛起可能會刺激西方遊戲開發商為中國市場開發遊戲,但要想獲得成功,他們還需要與中國本土企業合作。
特別值得一提的是,中國國產iOS遊戲在遊戲收入排行榜中幾乎佔據統治地位。其中,《夢幻西遊》、《大話西遊》以及《王者榮耀》等多人在線遊戲,是驅動中國區iOS遊戲收入在第二季度里大漲的主因。外國開發商通常在與中國本地開發商合作後也能取得較好成績,《皇室戰爭》在該排行榜上位居第十。
遊戲一直是iOS應用平台營收最高的類別,中美日三大市場的綜合遊戲收入佔iOS應用總收入的75%。鑒於中國市場已經成為了全球最大的iOS遊戲市場,因此預計下個季度中國有可能將躋身全球iOS綜合應用收入的最大市場。
從全球範圍看,今年第二季度無論是iOS平台或Google Play,均出現音樂應用和視頻娛樂應用的營收增長。消費者也似乎更願意通過Netflix和HBO Now等應用訂閱服務。以下為Android平台上營收排名前五位的音樂類應用:
最後,根據對全球Android用戶(不包括中國大陸地區)的數據統計,2016年第二季度的應用使用時間達到了史上最高,為2014年同期的兩倍。
根據當前的市場增長趨勢,App Annie預計在2020年全球應用商店的總營收規模將可達1020億美元,較今年的520億美元幾近翻倍。
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