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Oculus推新渲染技術,GPU負載降低20%;汽車製造商 Genesis 推出了ARKit用戶手冊

文 | VR陀螺 雲吞

一個沒有freestyle的小姐姐

看日報是個好習慣!

火狐瀏覽器加入 WebVR 支持,適配HTC Vive和Oculus Rift

8月8日消息,在即將發布的 Firefox 55 版本中,Firefox 將加入 WebVR 支持,成為全球第四款具有該功能的瀏覽器。目前已經支持 WebVR的瀏覽器有百度VR瀏覽器、谷歌Chrome瀏覽器、微軟 Edge 瀏覽器。

Firefox 55將適用於擁有HTC Vive或Oculus Rift的所有Windows用戶。在新版本中,還包括一個仍然在測試中的新工具,稱為Firefox Screenshots,它將屏幕截圖自動保存到雲端,然後將其複製到剪貼板。

陀螺點評:WebVR今年的發展很大。

Oculus推新渲染技術:GPU負載降低20%

近日,Oculus推出了新的渲染技術「Stereo Shading Reprojection」(立體著色二次投影)。立體著色二次投影在只渲染一側像素的情況下,將渲染完的圖片投射到另一側,以便共享雙眼的渲染負載,使得特定場景的GPU負荷減少20%。

Oculus 在 Unity 中使用簡單的著色器和緩衝區測試了立體著色二次投影技術,並且在具有動態光源的場景下進行渲染,結果發現有顯著的性能改進,特別在著重於像素著色的場景中達到了 26% 的性能提升。

陀螺點評:Oculus在技術方面還是有不少貢獻。

企業流媒體平台Sherpa獲550萬美元融資,支持AR/VR和360°視頻

專註於企業內部視頻管理、衡量、自動化操作直播和流媒體視頻平台Sherpa今天宣布完成550萬美元融資。本輪由BGV領投,Rally Ventures也有參與投資。

Sherpa支持多種視頻格式,包括AR/VR和360°視頻。公司表示自己的客戶有蘋果、巴克萊銀行、迪士尼英特爾和李維斯等。Sherpa和這些公司之間簽訂有多年的合約,採取訂閱的模式,收費為數十萬美元。

陀螺點評:很猛的樣子,一上來就支持AR和VR。

ARKit+汽車,汽車製造商 Genesis 推出了 AR用戶手冊

8月8日消息,日前,汽車製造商 Genesis 放棄了傳統的用戶手冊,他們為其 2017 款 G80 和 G90 車型推出了 AR 應用。而這正是建立在 ARKit基礎上的。

據介紹,該應用可以識別汽車零件並啟動手冊,該手冊包括 135 個維護步驟的操作視頻,例如,如果要補充清洗液,請打開引擎蓋,將 iPhone 或 iPad 指向發動機艙,應用將識別流體儲存器並提供有關重新填充的說明。

陀螺點評:ARKit潛力無限。

Neurable 展示首款腦控VR遊戲,計劃2018年發布

在近日舉行的SIGGRAPH大會(計算機圖形圖像特別興趣小組)上,他們展出了世界首款使用大腦控制的VR遊戲。

Neurable的CEO:「玩家的角色設定是一個被政府作為實驗品的孩子,他們將會在一間牢房裡醒來,並會嘗試逃出政府的實驗室。玩家可以使用他們的大腦控制遊戲中的一切事物,完全不需要任何的操縱桿。」在會上,Neurable還上傳了一部該遊戲的示範錄像。

陀螺點評:不要剃頭的腦機介面。

DOTA 2 國際冠軍賽打響,可用VR觀看直播

美國當地時間8月7日,V社正式宣布DOTA 2國際冠軍賽在華盛頓州西雅圖打響。無法去到現場的觀眾可以通過網路、電視,以及非常新潮的VR來觀看直播。

在去年的比賽中,V社就增加了VR眼鏡模式。如今這一功能仍然適用,名字為DOTA 2 VR Hub。今年的國際冠軍賽的獎金達到史無前例的2300萬美元,據稱也是所有電競比賽中的最高獎金。比賽將從8月7日一直持續到8月12日。

陀螺點評:VR電競的正確打開方式……

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