《獵殺:對決》第三部開發者日誌展示關卡設計
動漫
09-10
Crytek日前公布了《獵殺:對決》的第三部開發者日誌視頻,主要展現了遊戲的關卡設計。
《獵殺:對決》是一款基於比賽形式的第一人稱視角PvP怪獵形式遊戲,採用自己CryEngine引擎開發,其中的「永久死亡設定」極大增加了PvE和PvP的緊張感。
「我們公司的特點:開放世界和沙盒形式。在《孤島危機》中你在刺激的環境里接近據點。而在這款遊戲里,依然是開放世界和沙盒形式,不過變成了圍繞據點進行遊戲,並試圖潛入。另外玩家還有一些特殊能力。當然還又很多槍戰,畢竟是FPS遊戲。這也是我們做這款遊戲的原因,我們想要盡全力展示自己的想法。」
相信不少玩家一直是Crytek的粉絲,對這款遊戲還是充滿興趣的,在這裡請各位積極留下自己的意見和看法。
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1482887990-2595557020.jpg)
※城市天際線進不去怎麼辦 無反應問題解決方法
※PS4版暗黑破壞神3各個職業BD的套裝手感與PC對比
※《赦免者》伺服器屢崩潰 已有國外玩家選擇退款
※《巫師》系列大賺 CD Projekt RED市場估值超過20億
※《DOTA2》著名選手Puppy今日大婚 好友Zai出席
TAG:3DMGAME |