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《獵殺:對決》第三部開發者日誌展示關卡設計

《獵殺:對決》第三部開發者日誌展示關卡設計

Crytek日前公布了《獵殺:對決》的第三部開發者日誌視頻,主要展現了遊戲的關卡設計。

《獵殺:對決》是一款基於比賽形式的第一人稱視角PvP怪獵形式遊戲,採用自己CryEngine引擎開發,其中的「永久死亡設定」極大增加了PvE和PvP的緊張感。

「我們公司的特點:開放世界和沙盒形式。在《孤島危機》中你在刺激的環境里接近據點。而在這款遊戲里,依然是開放世界和沙盒形式,不過變成了圍繞據點進行遊戲,並試圖潛入。另外玩家還有一些特殊能力。當然還又很多槍戰,畢竟是FPS遊戲。這也是我們做這款遊戲的原因,我們想要盡全力展示自己的想法。」

相信不少玩家一直是Crytek的粉絲,對這款遊戲還是充滿興趣的,在這裡請各位積極留下自己的意見和看法。

《獵殺:對決》第三部開發者日誌展示關卡設計

《獵殺:對決》第三部開發者日誌展示關卡設計

《獵殺:對決》第三部開發者日誌展示關卡設計

《獵殺:對決》第三部開發者日誌展示關卡設計

《獵殺:對決》第三部開發者日誌展示關卡設計

《獵殺:對決》第三部開發者日誌展示關卡設計

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