嗨耶文化CEO刘渤:移动VR广告的变现之道居然可以这样做?
9月6日,由庞际网络主办、虚拟现实垂直门户87870承办的移动VR游戏开发者沙龙在清华科技园幸福实验室举办。活动中,嗨耶文化的CEO刘渤发表了主题演讲,分享了自己的观点。
9月6日,由庞际网络主办、虚拟现实垂直门户87870承办的移动VR游戏开发者沙龙在清华科技园幸福实验室举办,本次沙龙围绕“移动VR游戏开发和发行”的主题展开。活动中,嗨耶文化的CEO刘渤发表了主题演讲,分享了自己的观点。
刘渤认为,VR环境中的广告样式,能突破既有的框架和场景,以截然不同的形式让用户观看和体验。VR独有的交互性和沉浸性,能在短时间内吸引用户的注意力,和对广告的接收程度。此外,VR内容既可创新广告形式,又可以复用已有的广告内容。
作为一种全新的广告体验,刘渤认为VR广告有三种类型。一是应用内广告,包括2D/3D植入、和扩展型广告;二是场景切换广告,包括大屏幕平面视频、全景视频、3D互动和混合型;三是应用结束时的应用推荐广告。
刘渤指出,在投放效果上,较一般互联网广告而言,具有更加优异的表现。VR广告的观看率超过70%,观看完成率为28%,跳过广告比率为15%,这为移动VR提供了一个有效的变现通道。
如何高效地投放VR广告,刘渤给出了建议。一是比较传统电视与移动流量,VR内容可幅度提升用户对产品的态度。二是主动搜寻与分享的意愿,重复利用平面视频和全景视频,不仅投放互联网,投放VR流量更能提升广告效果。三是使用3D模型可以有效地提升广告的愉悦感,有更显著的产品回想效果。
刘渤表示,嗨耶文化已经和HTC Vive达成合作关系,目前正在与Google、Virtual Sky、Omnivirt、和Immersv接洽当中。
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