全職業需求介紹
各版本統一職業需求屬性
在最強BOSS黑炎龍獸版本階段命中最低93
在最強BOSS麥格納斯版本階段命中最低100
注意:
所有其他屬性均在命中達標情況下選擇其餘屬性搭配,牧師可以稍微低一些
50J版本武器和衣服必須是紫色,藍色無論什麼屬性,均不值錢
根據韓服數據,50級藍色首飾只能開1個寶石孔,50級紫色首飾可以開3個寶石孔,一個頂級寶石可以增加8%武器攻擊力,所以後期藍色首飾均廢除。
另外在裝備屬性不太足夠的時候,多數職業本體屬性超越暴擊命中屬性,但當號足夠強力之時,自己測試就清楚為什麼這麼加點了,加點各有千秋,我喜歡電刀、你喜歡飲血,借鑒即可。
法師
人物可加點屬性:智力、暴擊命中
PK選擇加血量,因為在PK區域,血量提升11.5倍,屬於倍增屬性
首飾在命中足夠的情況下可以選擇:遠程傷害、防禦穿透、攻速、魔法抵抗力穿透、暴擊命中、暴擊傷害、火焰寒冰閃電傷害
防具,後期可以選擇套裝,如果選擇散件,獨立屬性可以選擇:智力、魔法攻擊力、BOSS傷、命中
牧師
人物可加點屬性:智力
PK選擇加血量,因為在PK區域,血量提升11.5倍,屬於倍增屬性
裝備在命中足夠的情況下可以選擇:攻速、移速、暴擊命中、恢復技能效果增加、神聖傷害、技能冷卻時間減少
防具,後期可以選擇套裝,如果選擇散件,獨立屬性可以選擇:智力、魔法攻擊力、命中
法典優先選擇:紫色5攻速6命中
理由:牧師在副本中多數不會被定義為輸出,智力和魔法攻擊力不僅可以提升輸出,還能提升治療量
狂戰
人物可加點屬性:力量、暴擊命中
PK選擇加血量,因為在PK區域,血量提升11.5倍,屬於倍增屬性
裝備在命中足夠的情況下可以選擇:近戰傷害、防禦穿透、物理抵抗力穿透、攻速、暴擊命中、暴擊傷害
防具,後期可以選擇套裝,如果選擇散件,獨立屬性可以選擇:力量、物理攻擊力、BOSS傷、命中
騎士
人物可加點屬性:力量、暴擊命中
PK選擇加血量,因為在PK區域,血量提升11.5倍,屬於倍增屬性
裝備在命中足夠的情況下可以選擇:近戰傷害、防禦穿透、物理抵抗力穿透、攻速、暴擊命中、暴擊傷害
防具,後期可以選擇套裝,如果選擇散件,獨立屬性可以選擇:力量、物理攻擊力、BOSS傷、命中
盾牌優先選擇:紫色5攻速6命中
射手
人物可加點屬性:敏捷
PK選擇加血量,因為在PK區域,血量提升11.5倍,屬於倍增屬性
裝備在命中足夠的情況下可以選擇:遠程傷害、防禦穿透、攻速、物理抵抗力穿透、暴擊命中、暴擊傷害、火焰傷害
防具,後期可以選擇套裝,如果選擇散件,獨立屬性可以選擇:敏捷、物理攻擊力、BOSS傷、命中
理由:射手有技能能提升敏捷屬性的百分比。
炮手
人物可加點屬性:敏捷、暴擊命中
PK選擇加血量,因為在PK區域,血量提升11.5倍,屬於倍增屬性
裝備在命中足夠的情況下可以選擇:遠程傷害、防禦穿透、攻速、物理抵抗力穿透、暴擊命中、暴擊傷害、火焰閃電傷害
防具,後期可以選擇套裝,如果選擇散件,獨立屬性可以選擇:敏捷、物理攻擊力、BOSS傷、命中
刺客(標飛)
人物可加點屬性:幸運
PK選擇加血量,因為在PK區域,血量提升11.5倍,屬於倍增屬性
裝備在命中足夠的情況下可以選擇:暴擊傷害、遠程傷害、防禦穿透、物理抵抗力穿透、暴擊命中、黑暗傷害
防具,後期可以選擇套裝,如果選擇散件,獨立屬性可以選擇:幸運、物理攻擊力、BOSS傷、命中
理由:標飛有技能可以在一段時間內達到百分百暴擊
俠盜(刀飛)
人物可加點屬性:幸運、暴擊命中
PK選擇加血量,因為在PK區域,血量提升11.5倍,屬於倍增屬性
裝備在命中足夠的情況下可以選擇:近戰傷害、防禦穿透、物理抵抗力穿透、攻速、暴擊命中、暴擊傷害
防具,後期可以選擇套裝,如果選擇散件,獨立屬性可以選擇:幸運、物理攻擊力、BOSS傷、命中
魔劍士(隨著卡爾卡爾島的開放,開放職業)
人物可加點屬性:力量
PK選擇加血量,因為在PK區域,血量提升11.5倍,屬於倍增屬性
裝備在命中足夠的情況下可以選擇:遠程傷害、近戰傷害、防禦穿透、物理抵抗力穿透、魔法抵抗力穿透、攻速、暴擊命中、暴擊傷害
防具,後期可以選擇套裝,如果選擇散件,獨立屬性可以選擇:力量
理由:魔劍的力量將會有70%轉化為智力,物理攻擊無法轉化,魔劍屬於物理、法術都精通職業,所以如此搭配
申明:冒險島2加點屬性多變,只做參考,如果覺得加的不對,可以自行搭配!
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