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做飯聽流行,跑步聽搖滾,流媒體的新篇章是語音命令

幾天前,許多行業大佬參加Variety娛樂與科技峰會,他們在洛杉磯四季酒店討論了各業務的未來發展方向,涵蓋的主題包括VR、音樂流媒體、視頻遊戲和電視。

下面就是峰會的一些要點:

語音命令是流媒體的新篇章

亞馬遜音樂全球節目及內容策略主管Alex Luke強調說,亞馬遜通過Alex、Echo提供語音交互體驗。其它流媒體服務(比如Spotify、Pandora)主要關注智能手機和視覺界面,亞馬遜已經看到一個趨勢:用戶希望能用其它方式獲取音樂,希望能獲得組合比較新奇的音樂,比如做飯時可以聽的流行音樂,跑步時可以聽的搖滾。Luke還認為,語音命令是流媒體音樂的新篇章,亞馬遜會重點關注語音,投入許多資源。

任天堂暫不支持VR

任天堂美國總裁、COO Reggie Fils-Aime表示,公司暫時不會支持VR。早在1990年代任天堂就推出過Virtual Boy,試水VR市場,不過他認為VR有一個問題:真正有趣的體驗並不多。通過推出3DS掌上遊戲機,任天堂在AR領域獲得很大的成功。考慮到任天堂在AR方面有著豐富的經驗,推出更多AR遊戲也許機會更大一些,雖然公司暫時不會考慮推出VR產品,不過Reggie Fils-Aime說未來也許會考慮。

做飯聽流行,跑步聽搖滾,流媒體的新篇章是語音命令

家用遊戲機未來仍然光明

Reggie Fils-Aime還說,任天堂並不認為玩視頻遊戲的遊戲機平台已經死亡。主機遊戲機與PC是兩個競爭的平台。任天堂憑藉Switch、《塞爾達傳說:荒野之息》取得極大成功,這說明粉絲仍然對公司的產品、IP很感興趣。雖然最開始時投資者保持懷疑,但是Switch銷售火爆,對於即將到來的年底假日銷售旺季,產品供不應求,任天堂產能跟不上。

新客廳體驗拉動OTT消費

Comcast Advance Advertising Group首席營銷官Jack Rotherham認為,OTT(Over-the-top,互聯網向用戶提供各種服務)消費浪潮正在從移動平台轉移,漸漸流行的「新客廳體驗」將會刺激需求。遊戲設備提供Roku、流媒體服務為用戶帶來新選擇,它可能會讓電視消費出現復興現象,也就是說用戶再次回到客廳消費娛樂內容。

廣告的未來在於觀看者參與度

Verizon數字媒體服務總裁Ralf Jacob談到了未來廣告行業的變化。許多線上內容插入廣告,不可跳過,Jacob認為這種廣告是「錯誤的」,因為它強迫用戶觀看。Jacob說未來的廣告如果想獲得成功,應該鼓勵觀看者與廣告互動,抓住他們的興趣點,比如在AR體驗中插入廣告或者植入式廣告。

戴爾認為基於位置的VR才是未來

戴爾舉辦了「Tipping Point: Innovating VR for All」討論會,參與討論的人暢想VR未來。戴爾VR/AR主管Gary Radburn認為,在美國許多地區大量免費內容降低了VR的價值判斷標準,未來VR如果想發展起來、流行起來,基於位置的體驗相當關鍵。Radburn將這種體驗與早期視頻遊戲遊樂場相類比,正是由於遊戲機的崛起,使得人們渴望在家裡玩遊戲。

工作室用VR做實驗只是開始

VR討論會的成員們都認為,與電影或者互動程度較弱的內容相比,未來VR在遊戲領域可能會取得更大的成功,為什麼呢?主要是因為開發者在VR方面經驗更豐富。工作室用新技術做實驗,鼓勵觀眾接受新媒介,它們開發新內容,比如《人猿星球》、《星球大戰》。討論會的許多成員說,如果這些內容能夠賺到錢,就可以確保高質量VR內容繼續湧現,持續繁榮,鼓勵行業在VR技術上進一步探索。

將社交媒體與TV結合可以提高觀眾參與度

TV公司正在用新技術做實驗,鼓勵用戶跨設備觀看內容,吸引他們回到客廳觀看節目,通過多個平台以互動有趣的方式觀看,比如Facebook、YouTube、Instagram平台。BET Network總裁Kay Madati說,他們為Snapchat開發了第二屏體驗,它可成為傳統線性劇集的補充,公司還在嘗試用技術在App上講故事。

觀看模式改變了工作室的廣告宣傳策略

在「Generation XYZ – Building TV for All」討論會上,高管們討論了一個問題:觀看者習慣正在變化,這種變化影響了行業。許多觀看者會等到一季電視劇結束之後再觀看,這種習慣對工作室、網路不太有利,因為它們無法以「周觀看」的形式將內容變成錢。YouTube全球內容主管Susanne Daniels說,最近出現許多不同的內容,工作室如果想讓內容在市場上造成影響,吸引足夠的觀看者注意,至少要砸下2500萬美元。在這種情況下,突然之間大量用戶觀看內容,但它是瞬間的,非線性流媒體服務(比如YouTube)願意等待,直到節目為流播放做好準備才會宣傳,而不是提前宣傳,因為觀看者現在改變了態度,希望看到廣告時就可以點擊觀看劇集。

播客越來越流行

在「Mic Drop: The Big Business of Podcasting」討論會中,參與者認為播客如果想成功,最主要的因素有如下幾個:音頻質量、對話自然性、友好的播主、將廣告與節目無縫整合。人們已經承認播客是一種成功的媒體形式,許多內容是為電視節目開發的。Tamarindo播客製作人Brenda Gonzales說,在少數民族群體中播客還不是很流行,不過Spotify等大平台已經引進了播客,在它們的扶持下,播客這種媒介開始向新人群滲透,比如拉美人社區。

原文鏈接:http://variety.com/2017/digital/news/variety-entertainment-and-technology-summit-2017-10-takeaways-1202551057/

(36氪編譯組出品,未經許可禁止轉載。編輯:郝鵬程)

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