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觸樂夜話:蘋果發布會上出現的遊戲

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

謝謝你,喬布斯(2007~2017)

蘋果發布會上出現的遊戲

北京時間明天凌晨,蘋果的秋季發布會就要來了。

最近幾年,蘋果但凡要發布些什麼,基本上在發布會以前就透光了,比如我們現在基本上就能確定會上要發布希么新手機,你很難說喬布斯時代堅決捂著不說跟現在能透就透、讓它作為一個話題持續發酵,到底哪個好,但我覺得也沒什麼不好,蘋果發布了這麼多年手機,什麼都捂著,然後期待在一次發布會上帶來驚喜和足夠的話題度,或許真的不是互聯網發展到現在這個時代所需要的了。

2007年,喬幫主在蘋果發布會上

當然,作為遊戲媒體,這次發布會上會帶來什麼遊戲的演示,或許還是值得猜一猜的。縱觀蘋果最近10年的發布會,能夠被蘋果選中成為在發布會上亮相的遊戲產品,那自然是莫大的殊榮。這些遊戲有相對知名的《孢子:起源》《極品飛車:無間風雲》《超級猴子球》等等,也有相對不那麼出名的《魔法水滴》(Enigmo)、《原始人拉力賽》(Cro-Mag Rally)等等,從展示傳統類型的動作、射擊、休閑、冒險遊戲,到近年來開始出現MOBA等類型的身影,從中可以看到蘋果的口味以及遊戲廠商思路的變化。

蘋果早期選的這些遊戲,大多數還是用來輔助展示自己的硬體性能的(當然現在也多半如此),要麼是畫面出色,要麼是展示觸摸屏或者重力感應。比如說蘋果一直偏愛的《無盡之劍》系列,或是《真實賽車》《N.O.V.A.:近地聯盟先遣隊》無不展示著一台移動設備可以擁有多麼強大的機能和精彩的畫面,但另一方面又可以看出,在以智能手機為代表的移動設備剛出現時,蘋果和廠商那時的思維好像比較簡單,就是把移動平台作為一個和PC、主機差不多的平台,除了幾個移動設備獨有的特色之外,移動平台上的遊戲並不需要什麼額外的特色,未來只要機能迅速增長之後就能把許多主機上聲光特效優秀的遊戲照搬過來了。至少在歐美地區,早年間出了很多動作、射擊遊戲在移動平台的簡化版,Gameloft更是秉持「主機上有的移動平台也要有」的原則,強行把許多流行遊戲類型山寨到移動平台,雖然大多數遊戲的體驗都相當糟糕。

育碧也曾帶著《刺客信條2:探索》出現在蘋果發布會上

Gameloft在智能機早期出了很多3D甚至開放世界的大型遊戲,也是勇氣可嘉

但是市場的反應似乎恰恰相反,在手機上能夠流行的遊戲,還是那些不需要多好的3D畫面,也不需要多麼複雜、快速操作的遊戲,所以免費策略手游的流行可以說是必然,當蘋果需要展示的東西和玩家的實際需要出現偏差時,出現在蘋果發布會上的遊戲往往榮耀一時,但並不一定能保證持續火下去。

當然,正面地去看,能出現在這個發布會上就比出現不了強,起碼是作了個極大的廣告。隨著中國移動遊戲市場的迅速膨脹,相信逐漸進入蘋果視野的中國廠商也多了起來,在以後的蘋果發布會上時常看到中國廠商開發的有中國特色的遊戲,相信不會是夢想。

說不定明天就能看到哦!


關於淘寶新規,我採訪了幾位遊戲賣家

淘寶昨天發布了名為《遊戲軟體光碟資質准入要求》的官方公告,公告中說:

為規範遊戲軟體市場的經營活動,完善資質准入要求,以保障消費者權益,保障經營規範,根據《出版物市場管理規定》,從事遊戲光碟類出版物的經營需取得相應的經營許可證。

也就是說,賣家今後要在淘寶上售賣遊戲軟體光碟,需要向淘寶提交資質,提交的資質包含營業執照以及出版物經營許可證,且主體信息與淘寶店鋪信息一致。

淘寶同時提供了資質提交的入口。從10月9日起,淘寶網將對相關類目下的新發商品強制要求賣家提交資質。10月31日起,將對無賣家資質的存量商品進行下架。11月14日起,對相關類目未提交資質備案的商品按《發布未經准入商品規則實施細則》進行處理。

公告原文

之前淘寶每次發布這樣的規定,都會在遊戲圈子裡引起一些波瀾,上綱上線的言論也有之,總的感受就是在互聯網上銷售遊戲的門檻在提高,口子在收緊。這個規定出來以後,我也問了幾個以前經常光顧的賣家,反應各異,大多數人經歷了淘寶以前幾次新規,比如禁售GTA等遊戲以後,基本上都是淡然處之。最悲觀的一個賣家也不過是跟我說:「只要你認識我,就好辦。」

有的賣家在積極向新規靠攏,他說,因為他同時是開實體店的,所以上面那些資質對他來說本來並無問題,但由於淘寶店是以個人名義開設的,在「主體信息與淘寶店鋪信息一致」這上面還不知道該怎麼解決。

當然,也有心大的賣家,有位賣家是在我問起來之後才知道淘寶又出新規定的……

從樂觀的角度解讀,目前在電商平台上買遊戲需要對暗號的只有淘寶一家。我個人的理解是,雖然現在對互聯網加強管理是個大趨勢,比如實名制,但是就眼下來看,淘寶這次和歷次的新規更像是在「自我完善」,本意似乎並不是要把賣家們趕盡殺絕。


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