當前位置:
首頁 > 遊戲 > 「《哈利·波特》遇上《星露穀物語》」,魔法學校模擬遊戲再曝細節

「《哈利·波特》遇上《星露穀物語》」,魔法學校模擬遊戲再曝細節

繼今年1月首次對外透露、上周放出首張遊戲截圖之後,由呵呵魚(Chucklefish)開發的「《星露穀物語》遇上《哈利·波特》」魔法學校模擬遊戲,再次對外公布了新細節。近日,PC Gamer採訪了呵呵魚CEO Finn Brice以及新作策劃、美術等負責人,就這款暫定名為《咒語邊境》(Spellbound)的神秘作品,做了進一步的了解。

「《哈利·波特》遇上《星露穀物語》」,魔法學校模擬遊戲再曝細節

《咒語邊境》項目的啟動源自公司員工內部的一次創意投票。在呵呵魚把大量精力投入《星界邊境》(Starbound)開發長達數年之後,已經疲乏不堪的員工們只想做一款體量較小的遊戲,這樣的想法催生了《Wargroove》;與此同時,一個魔法學校模擬遊戲的點子,同樣揪住了這批人的注意力,並讓他們為此感到興奮不已。於是乎,他們當機立斷決定同時開坑兩款遊戲,儘管他們事先很清楚,這款魔法遊戲必定又將耗去好幾年,但沒辦法,誰叫他們那麼喜歡魔法世界呢。

與玩家們後來普遍認知中的模仿《小魔女學園》不同,《咒語邊境》其實早在《小魔女學園》火起來前就投入製作了,因此,遊戲靈感來源跟《小魔女學園》沒多大關係,更多是在借鑒創造了一個魔法時代的《哈利·波特》系列。在此之外,吉卜力工作室也起到了較大影響,比如那部「少女與黑貓騎飛天掃帚送快遞」的《魔女宅急便》,他們也借鑒了吉卜力動畫的畫風,那些極為精細迷人的場景、真實與幻想並存的質感,呵呵魚希望新作也能帶給玩家這樣的感覺。

「《哈利·波特》遇上《星露穀物語》」,魔法學校模擬遊戲再曝細節

在《哈利·波特》式魔法學校的背景設定外,遊戲具體模擬玩法就變成《星露穀物語》了。從其代理的《星露穀物語》身上,呵呵魚也學到了很多東西。在他們看來,《星露穀物語》的傑出之處在於遊戲對其自身基調、魅力以及主題的充分把控,製作人Eric Barrone相當於是重製了《符文工房》這一類型的遊戲,並以一種更為親和的姿態面向大眾,讓玩家的每一處交互體驗都愉悅無比。

按照呵呵魚的說法,《咒語邊境》作為在《符文工房》基礎上的一次繼續拓展,將在確保遊戲極易上手的同時,儘可能使遊戲玩法更為紮實緊湊,不斷靠攏《星露穀物語》簡單外表下的迷人內核,讓玩家沉醉在校園模擬的點滴愉悅裡頭。

與《星露穀物語》相比,校園生活與城鎮生活畢竟還是很不一樣,《咒語邊境》在生活模擬的基本遊戲系統下,將儘可能地挖掘校園生活的全部內容,力圖全方位還原校園生活的各方各面,從魔法、建造、製藥、種植等魔法學習的全流程,到戀愛交際、複習考試、時節變換、學期更迭,這些東西都將作為模擬內容被拆分到遊戲系統裡頭,因此,「你大可期待遊戲最終版本裡頭有很多事可干」。

「《哈利·波特》遇上《星露穀物語》」,魔法學校模擬遊戲再曝細節

對呵呵魚他們來說,喚起這份對校園生活的懷舊感非常重要。來自世界各地的開發人員,也將截取他們印象最為深刻的校園回憶,放進這個魔法學校里,可以想見,新作除了魔法學校特有的奇思妙想,還將帶你重溫那份青澀的青春歲月。

雖然信息前前後後已經「泄露」了挺多,但這款新作離正式公布還有段時間,在此之前,呵呵魚還得繼續摸索,找准整體的調子。但這個《小魔女學園》式的《星露穀物語》看起來有著足夠令人期待的理由,至少早在第一次公開時,呵呵魚就收到了「震驚混合欣慰」的熱烈反饋,不得不說這世間想當魔法師的隱士還真的挺多。

「《哈利·波特》遇上《星露穀物語》」,魔法學校模擬遊戲再曝細節

不難想像,等到這款魔法學校模擬遊戲《咒語邊境》正式面世,那些曾沉迷於在《星露穀物語》里種田不可自拔的人,極有可能變成在學習魔法、研製藥劑、種植曼德拉草和騎飛天掃帚里不可自拔。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 觸樂 的精彩文章:

獨立遊戲被密室逃脫實體店「山寨」?我們採訪了雙方當事人
觸樂夜話:蘋果發布會上出現的遊戲
黑曜石秘史:我們做過一款Xbox One獨佔遊戲,但它永遠不會問世
波蘭紀錄片揭示《獵魔人》改編遊戲鮮為人知的過去
任天堂承諾將「大幅增加」迷你SNES的供應量

TAG:觸樂 |