AI 不僅僅會玩電子遊戲,現在已經學會自己製作遊戲了
銳眼視點
Google 推出 TensorBoard API 來增強機器學習的可視化;
AI 可以僅僅通過觀看遊戲視頻來重新創造電子遊戲;
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[業界新聞]Google 推出 TensorBoard API 來增強機器學習的可視化
Google Brain 團隊的成員昨日推出了 TensorBoard API,允許人們對 AI 模型進行訓練,以實現訓練的可視化。同時,TensorBoard 儀錶板也得到了升級。TensorBoard 自 2015 年由 Google 開源以來一直是 TensorFlow 的一部分,Github 上可以找到可用的 TensorBoard 插件,如音頻、圖像等。TensorBoard API 是Google 開源機器學習工具的最新舉措,以鼓勵大家使用 AI。上個月,來自Google 開源語音識別數據集的 TensorFlow 和 AIY(AI + DIY)團隊允許人們為各種智能設備創建自己的基本語音命令。在推出用於在移動設備上運行AI 模型的 TensorFlow Lite 的幾周之後,Google 開源了專為智能手機而設計的預培訓計算機視覺模型 MobileNets。
【TensorBoard API Beholder demo 】
[業界新聞]AI 可以僅通過觀看遊戲視頻來重新製作電子遊戲
從 80 年代開始,機器學習已經開始著眼於電子遊戲開發。通過觀察一段時間,AI 便能夠學會玩太空侵略者的遊戲了。到現在,AI 會玩遊戲已經不是什麼新鮮事,甚至在大多數遊戲上,AI 遠比人類玩得好。但近期,喬治亞理工學院的研究人員寫了一篇文章,描述了一個 AI 系統,它可以通過觀看視頻,重新創建了一個類似於超級瑪麗的遊戲引擎。該系統不需要訪問代碼,它只用觀看像素的變化並學習。結果顯示,它重建的遊戲雖然存在一些問題,但是可以運作的。這是 AI 視頻遊戲世界的首例,但研究仍存在限制。在一開始,AI 系統只得到了兩個關於遊戲的信息:第一,一個視覺詞典,包含了遊戲中的所有角色; 第二,一套基本概念,如物體的位置和速度。通過這些工具,AI 會逐幀分解遊戲,標註它看到的內容,尋找並解釋操作規則。隨著時間推移,系統建立了所有規則,將其記錄為一系列的邏輯語句,再將其組合到一個類似的遊戲系統中。而以上的規則可以導出,並轉換成多種編程語言,可用於重建新遊戲。現在,由於依賴人類定義的遊戲信息,這套系統的使用僅限於 2D 平台。定義 3D 遊戲的所有信息需要花費更多的時間,以及更先進的機器視覺工具。喬治亞理工大學的團隊認為,未來,這樣的技術不僅可以用於解決電子遊戲如何運作,還可以用於現實生活中。雖然世界遠比超級馬里奧複雜,但人類理解世界的能力可能將會大大突破,這不是一個不可能的想法。
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左為 Mega Man 原版遊戲;右為 AI 系統學習後重建的遊戲
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