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Felix&Paul再獲艾美獎 然而驚喜來自另一個獲獎者

Felix&Paul再獲艾美獎 然而驚喜來自另一個獲獎者

第69屆艾美獎揭曉,一點懸念都沒有。Felix&Paul Studios再次拿到了分量很重的「優秀原創互動節目(Original Interactive Program)」獎。關於這部作品的點評,詳情戳這裡。

「優秀原創互動節目」提名作品都是實力選手,勢均力敵難分高下

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在這個競賽單元中,提名作品共有5部,其中VR影片佔了3部。與Felix & Paul Studios獲獎作品People』s House同時獲得提名的其他兩個作品分別是:Dear Angelica (Oculus Story Studio)和Mission:ISS (Oculus &Magnopus)。能與這樣的「對手」比肩而立,本身都已經贏了。

Felix&Paul Studios是艾美獎的老司機。上一次是2016年憑藉作品「Inside Impact: East Africa」和「Inside the Box of Kurios」獲得「日間艾美獎提名」。而第一個拿到「優秀原創互動節目」獎的是2015年福斯電視為美劇《Sleepy Hollow》製作的「斷頭」VR體驗

勝出的獲獎作品驗證了兩件事:艾美獎含金量十足;艾美獎還是在按照傳統評審標準來評選VR作品。

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這麼說似乎有點為Dear Angelica惋惜的意思。但其實作為全球娛樂領域最具價值的三大獎項之一,艾美獎當然有自己的標準。而People』s House也絕對當得起艾美獎女神的青睞。只是相比聖丹斯、翠貝卡這些更新銳更先鋒的影節,全球最優秀的VR作品和團隊更集中。Dear Angelica這類對新媒介敘事更有探索的作品會更吸引行業和觀眾的目光。影節和全球大獎,含金量有多少主要還是看同台競技的夥伴。

由此引發一個問題:在目前VR行業什麼標準都還沒建立的時期,VR作品的好壞除了口碑也同樣沒有標準。如果我們認為這是一種全新的媒介,建立屬於VR作品自己的評判標準和獎項就是一個必須的事情。光靠傳統影節和艾美獎青睞還不夠,VR影視作品還是更應該有屬於自己的獎項和標準,並且要像這些影節和獎項一樣具備影響力才具信服力。

在一堆VR電視劇中脫穎而出的竟然是HBO的……網站

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我們在前幾天「競猜最後獲獎者」的文章里說過,這屆艾美獎還有一個獎項叫「最佳互動媒體創作獎」(Creative Achievment in Interactive Media Within a Scripted Program)。獲得這個類別提名的也有3部VR作品:《黑客軍團》The Mr. Robot Virtual Reality Experience (USA)、《怪奇物語》 Stranger Things VR Experience (Netflix)和《辛普森一家》 The Simpsons』 Planet of the Couches (Gracie Films, Google Spotlight Stories)。

三部影視劇都很有人氣,但這幾部VR作品經過IN2親測感覺真心很一般,沒有拿獎絕對在意料之中。但是……你們知道誰拿了這個獎嗎?

是HBO《西部世界》的DiscoverWestworld.com。

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網站的互動要做成怎樣的驚喜才能拿到艾美獎呢?IN2當然早已幫大家親測過了。不過要get到其中的樂趣,還得先了解一下我們此前對《西部世界》的沉浸體驗做過的介紹:很多體驗者認為那個心理測試很有趣。這個Westworld的網站就從這樣的心理測試開始,讓觀眾玩了一個遊戲。

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經歷了很多這些奇葩心理測試

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然後為測試者匹配好劇中角色

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這個網站有趣之處在於沒有想像中的劇集介紹、劇照和幕後之類的內容。觀眾打開頁面就是作為這個主題樂園的遊客在預定自己的「故事線」。而且遊戲一旦開始不能退出重來,只有一步一步進行下去。在經過幾十個奇葩的測試問答之後,每個人會有一個劇中角色的匹配度。然後跳出頁面號稱是主管你行程的程序,給你展示設計好的10個故事場景,然後讓你在家好好等著吧。

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不得不說,這個艾美獎也真是給的實至名歸了。讓人興奮的不僅僅是這個網站,而是HBO以《西部世界》說明的未來沉浸式娛樂的雛形、以及艾美獎對這一娛樂邏輯的肯定。收回我們上面說艾美獎傳統的那句話。

當你覺得獲獎的作品都有趣和有主見的時候,那個獎也同樣是有趣和有主見的。

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