PMR報告:至2025年,VR配件市場預計將達310億美元
隨著
VR
市場的日益成熟,人們對於
VR
頭顯及內容的需求量也日趨水漲船高。甚至有一份報告顯示,玩家對
VR
需求量的提高,將在一定程度上帶動
VR
外設及
VR
配件的銷量。
近日,
Persistence Market Research(
PMR
)發布了一則報告,其預測了全球
VR
配件市場將從
2017
年的
95
億美元,增至至
2025
年的
310
億美元。
上述提及的
VR配件可根據
VR
遊戲市場組件基礎功能不同分為不同領域,以硬體為基礎的,可被分為了耳機、手柄、
VR
跑步機、背包電腦及遊戲套裝;而平台為基礎的則被分為主機、
PC
和移動端。
該報告
還
預測,亞太
地區有望成為全球
VR
配件市場最具吸引力的地區
。
到
2025年底,亞太地區的市場估值
預計
將達
140億美元。
緊接其後的是北美市場
,其
VR配件市場預計在
2025
年時,達到
80
億美元。
值得一提的是,報告顯示,
VR
頭顯
市場
潛力無限,預計
到
2025年底,全球市場價值有望達到
120
億美元
。雖然
PC VR
領域已取得重要突破,但移動
VR
市場將快人一步,引領
VR
市場發展。
最後,
PMR
還預測了未來玩家購買
VR
設備的途徑,其認為在線商店將會成為大多數最喜愛的購買渠道。
眾所周知,當前
VR市場尚不成熟,其面前還有一段布滿荊棘的長路需要獨自走完。對於
VR
的未來,我們非常看好。因為這樣的技術,能夠為我們創造出一個新奇的世界,並為我們帶來足夠多的便利。給予
VR
足夠的時間與空間,相信它會給你一份別樣的驚喜。
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