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「搶人頭」這種事,可是自古以來就有的傳統

「 搶人頭」的悠久傳統

你是否經歷過,玩著農藥追著一個殘血英雄跑,正打算一個技能收人頭美滋滋拿一血時,突然隊友魯班一炮轟過來。

「first blood!」

這時候,很多人就要不淡定了,可能還要順帶打出一句——

「魯班你個人頭狗!」

或者——

「搶人頭的X全家!」

冷靜冷靜,「搶人頭」這事雖然不地道,但可是有著悠久的歷史了。今天咱們就來看看古人是怎樣「搶人頭」的。

中國歷史源遠流長,「搶人頭」的傳統也綿延已久。從戰國時期秦國制定二十等軍功爵制時,就明確了「計首受功」的獎勵機制(也稱「首功制」)。

然而戰場上並沒有計分板給你統計殺敵數,總不能打完仗回去吹噓一番自己殺了幾十上百個別人就能信吧。

這個時候,人頭便是重要的憑證,眼見為實才能論功行賞。有需求自然滋生市場,為了積累軍功,獲取賞賜,「搶人頭」就成了司空見慣的事。

當然,人頭並不是唯一的證據,在古代,割下敵人的左耳以表戰功同樣流傳已久,稱為「聝」(相應的,割取首級表功稱為「馘」)。

西周時期的青銅器虢季子白盤上就刻有銘文「桓桓子白,獻聝於王」,講述了虢季子擊敗敵軍,周宣王給予表彰的故事。

遊戲里拿人頭能夠加錢升級,古代士兵斬獲首級的待遇也十分豐厚。以宋明兩代為例,北宋的軍事著作《武經總要》記載「殺賊,斬一級者,與第四等賜。」

明朝永樂年間規定:「哨馬生擒虜賊一人來者, 賞銀三十兩;斬虜賊首級一顆來者,賞銀二十兩。」

而到了東南倭患嚴重的嘉靖年間,賞賜甚至提升到了「斬倭首賊一級,升實授三秩,不願者賞銀百五十兩。」

要升職加薪還是巨額獎金隨便挑,這簡直就是赤裸裸的誘惑啊。重賞之下,士兵們更是在立功搶人頭的道路上漸行漸遠了。

「計首受功」的獎勵制度雖然提高了軍隊作戰的積極性,在相當長的時間裡被歷朝歷代所沿用。但這種制度的弊端也是顯而易見的。

人是充滿私慾的物種,在戰場上,許多士兵往往為了得到賞賜而瘋搶人頭,以致貽誤戰機。

「戰士知首級之為貴也,兵刃既接,幸而勝之,每殺一人,則必下馬斬首,久而後得,奔北之冦已鳥散而遠遁矣!」

每殺一個人大家都要下馬搶人頭,如此一來賊寇不知道都一溜煙跑哪兒去了。

更有甚者,為了搶人頭連主帥的安危都不顧。

北宋熙寧六年,將領田瓊率軍增援被圍困的香子城。結果士兵們為了爭奪首級沒有保護主將,致使田瓊及其子皆戰死(求二人心理陰影面積)。

如此因搶人頭而亂大局的事層出不窮,以至在明朝萬曆年間抗倭援朝的平壤戰役中,主帥李如松嚴令士兵不許割取首級。

此外,還有許多為了多得賞賜而殺良冒功、謊報殺敵的事件。原本為激勵軍隊而制定的「計首受功」制度上演了這麼多出鬧劇,也真是令人啼笑皆非了。

「計首授功」在提升士兵作戰積極性,增強軍隊戰鬥力方面起到了不小的作用,但它的缺陷是絕對不容忽視的。

斬首本就是殘忍血腥的事,為道學家所批判。因這一制度而滋生的搶人頭風氣除了對戰局可能起到極其不利的反作用外,也或多或少地成為了誘導軍隊腐敗的禍根。

不過,得知了古人也如此熱衷於此道,下次打遊戲時你就可以光明正大地搶人頭,然後賤賤地接上一句——

「搶人頭這事,可是自古以來就有的傳統。」

END

文章作者:冷香小築用戶仿偟

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