印度最大手游公司Naraza計劃IPO 市值或破35億元
位於印度孟買的Nazara已經聯合ICICI證券以及Edelweiss Financial Services,計劃在財年結束前融資100億盧比進行IPO,據熟悉遊戲研發的兩個消息渠道透露,這可能使印度首次遊戲公司上市。如果順利的話,這家由Nitish Mittersain於17年前成立的公司估最高可達到300-350億盧比(摺合人民幣35億元),預計長期投資者WestBridge Capital有望從這筆12年的投資當中獲得75-80倍收益。
作為印度數字市場少有的高盈利公司之一,Nazara的上市可以給WestBridge Capital帶來撤出部分資金的機會,2005和2007年,後者曾分兩次對Nazara進行投資,總額為300萬美元,目前持股份額為55%,其餘份額由創始人Mittersain和他的家人持有。
消息人士表示,「到2018年3月底,該公司有望完成上市過程,估值預計是2019財年稅後利潤10億盧比的30-35倍」。Nazara最成功的是《Chhota Bheem》動畫片改編的系列遊戲,其年收入達到了55億盧比,稅後利潤6.6億盧比,據該公司透露,Nazara自2007年就已經開始盈利。
根據FICCI-KPMG去年的預測,印度手游市場將從2016年的2億美元增至2019年的30億美元,隨著移動網路和智能機的普及,數據消費有望帶動手游消費的增長。
Nazara的上市還有可能改變印度市場的投資者分布,目前該地區的投資主要集中於電子商務以及活動視頻內容。Deloitte公司的合伙人Jehil Thakkar說,「遊戲在印度娛樂市場一直存在,只不過收入和規模都非常小。這次IPO將改變印度投資者格局,此前對遊戲領域持觀望態度的投資者們將會入圍,未來5-10年,印度會有更多遊戲公司上市,你會看到傳統娛樂公司對待遊戲會更加認真」。
過去10年來,Nazara還作為發行商拓展到了全球74個國家和地區,在非洲和中東地區也有不錯的收入。對該公司而言,此次融資是非常必要的,因為Narzra前不久宣布從休閑手游推轉型到更多的遊戲品類。2月份的時候,有消息稱Nazara Games未來五年將在電競領域投入13.6億盧比,賽事將覆蓋《Dota 2》以及《英雄聯盟》等遊戲。
該公司還打算進入另一個領域,是與真錢相關的遊戲,比如patti和撲克遊戲,Nazara還計劃對遊戲初創公司進行投資,上周該公司還對Moong Labs進行了投資,與之聯合發布了4D板球遊戲《Virat Kohli》。
※《齊天戰神》獲海外關注後又迎首次大更:國產手游如何「辦理簽證」
※又是一款社交病毒式遊戲:《FaceDance Challenge》登多國排行榜前五十
※《絕地求生》銷量接近900萬:開發商稱不會快速做成電競
※《守望先鋒》送《絕地求生》神助攻:堅持休賽,主播集體改吃雞
※格鬥遊戲如何自救 《Brawlhalla》走上的非硬核格鬥道路
TAG:GameLook |