大話西遊手游新版本上線 淺談中敏隊PK套路
中敏隊一直PK極為強勢的組合,那麼新版本來襲後中敏隊是否能繼續保持強勢呢?本期就將為大家帶來大神一醉夢逍遙對當前版本中中敏隊的看法。
中敏隊的依仗:
中敏隊由來已久,隨著人物等級的提升,越來越多的人開始專註PK,那麼對於大部分的平民玩家來說在裝備差距越來越大的今天,在拼敏拼不過,拼負敏又拼不過的今天,我們應該何去何從,沒錯就是合理利用好敏序這個辭彙,在打敏隊的時候我們就是血隊,在打負敏隊的時候我們就是一個抗性,血量,都很爆炸的敏隊的中敏隊來在夾縫中獲得生存的空間。那麼中敏隊的依仗究竟是什麼那,其實就是自殺血量的優勢,敏序的壓制,以及作為全隊軸心的男鬼的三屍蟲和最終真正決定中敏隊生存能力的隱身寶寶的多少。只要我們把這幾個細節做好,那麼其實就算是在大眾的中敏隊也可以在任務和PK中活的相當滋潤。
何為常規中敏隊:
這裡逍遙先簡單的來介紹下何為常規的中敏隊,常規的中敏隊的敏序一般是這樣的:470的回血鬼,380的血女魔,280的冰控和280的火力,外加200的睡控,這是一個如今最普遍的中敏隊的設定,所有隱身寶寶的敏一般都設定在650,這樣的敏序是任務最舒服的一個敏序,而且PK能力也不弱。
3轉140時代大眾中敏在PK中的不足:
大話永遠沒有最強的隊形,只有最適合自身的隊形,手游的無處玩家總結出來的大眾中敏其實是一種性價比最高的中敏隊形了,我先來說一下這種隊形,這種隊形的特色就是 男鬼470速度,女魔380速度,仙和女人大概280左右的速度,男人最慢大概是200的速度,隱身寶寶把敏設置在650的速度,這樣的速度是最合理的原因很簡單,因為利用這個敏序幾乎可以過掉大部分高難度的副本,可以這麼說,如果利用這個隊形你們隊還過不去的副本那麼不管你採用什麼其他隊形你也過不去了。但是這種中敏隊卻在PK中存在著兩個最致命的因素,尤其是對於我們平米玩家來說更是如此,正所謂成也蕭何敗蕭何,這種任務無敵的敏序也是中敏隊最大的掣肘,原因很簡單,就好比中敏打負敏一樣,你們的敏序佔優勢所以你才可以打的酣暢淋漓,勢如破竹,但是隨著3轉140時代的到來,土豪和神豪們玩負敏的已經越來越少,只要是一個合格的PK戰隊幾乎都已經意識到了敏序的重要性了,所以他們也提敏了,而且由於裝備和寶寶的優勢他們可以把敏提的更高,這樣一來敏序不佔優勢的大眾中敏隊反而變成了之前我們所說的「負敏隊了。」而且如今的中敏隊雖說還是小眾玩法,但是已經越來越多了,那麼就算是和同樣配置的中敏隊互懟的時候,你們的優勢又在哪裡那,所以說制約如今大眾中敏隊的第一個不足就是敏序了。當然除了敏序的問題之外其實還有一個問題就是,1.2轉時代的很多單位由於抗性的不足,很少會有單位去抗睡,那麼那個時候中敏隊一套打完之後的睡男人出手效果會非常的理想,但是如今時代以及不同了,3轉140時代大眾玩家的修鍊普遍都已經達到了70左右,那麼這個時候已經有充足的抗性可以用來點睡抗了。如果對手睡抗起來了,那麼其實對於常規中敏隊來說就打的沒那麼舒服了,當睡控已經不那麼好控制的時候,往往就會打的不知所措了,所以其實制約常規中敏隊的第二個因素就是控制不足,太過依賴睡法。
3轉140時代的中敏隊應該如何改進:
這裡其實分2種情況一種是願意放棄部分任務來,讓隊伍總體提敏,另外一種是依然還是要完全全部副本以及殺星不能整個隊伍一起提敏的中敏隊,那麼逍遙下面就根據這兩種情況給大家簡單的介紹下吧。
願意整體提速度的中敏隊:
這種中敏隊其實會在PK端更加舒服一點,但是在任務端的話,可能會稍微吃力一點,還必須放棄一部分的副本,比如說尋芳13.14等,為什麼,因為隊伍整體提敏的話,那麼就意味著隱身寶寶的速度也要提起來,那樣的話很多副本就不是最合適的速度了,因為根據無數前輩們的經驗得出來的結論基本就是650的隱身寶寶和470的男鬼是可以幾乎完虐各種副本最舒服的一種速度狀態。所以如果你們提速度了,那麼就好做好部分副本過不去的準備,那麼如果願意提速度,對於我們大眾中敏隊來說多少速度比較合適那,如果你們的整體隊形不變那麼建議你們把鬼的速度提升到600左右,其他單位都跟著提100的速度,這樣一來,那麼在打同等檔次的中敏隊的時候你們就會舒服很多,全程壓著他們打,其次你們可以把控制的速度弄高一點,放棄睡控,反正已經睡不上了,就乾脆放棄採用控制力相對較強的冰混遺忘控來達到你們的控制效果。記住儘可能的去提升你們的控制單位的速度,因為如今這個時代就是那邊控制先出手那邊就相對來說佔據主動的一個年代,最後就是你們的隊伍一定要有一個主扛的單位,而且這個單位的隱身寶寶必須要多,避免直接被如今的變態火力一波干翻。
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不願意整體提速度的中敏隊:
還有一種就是還是願意把更多的經歷放在任務上的中敏隊,那麼這種中敏隊如何在PK的時候提升自己的實力,在男鬼和隱身寶寶的速度無法提升的情況下,我們該如何運用好我們手中的資源來讓我們在PK中無往不利了,其實還是一樣的,雖然男鬼和隱身寶寶沒法提速度,那麼就儘可能的提升其他單位的速度吧 ,尤其是要把控制的速度提上來,哪怕和男鬼提到一樣高的速度也無所謂,亂有亂的打法,不亂有不亂的打法,你和男鬼亂了,那麼在對中敏的時候你也可能比對面的中敏鬼快,也許任務的時候中敏隊的設定是死的,但是PK的時候中敏隊的設定絕對是靈活多變的,不管你變成什麼樣子,只要能打贏對手,只要你能用的舒服就行。另外還是一樣的道理不建議用睡控了,用冰混遺忘這些強力控制。當然如果你是任務和PK兩套裝備的,那麼我比較建議的是把強力的那套裝備留給PK,任務中敏隊,更多的靠的是隱身拉男鬼的套路,而PK除了這個之外,控制的強弱,還有火力的強弱也是至關重要的。
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中敏隊在PK中需要注意的一些細節:
其實中敏隊是一個很注重細節的,所以說那種不怎麼花錢但是效果很好的東西我們一定要做好,如果我們的修正,如今的三轉時代首先中敏隊在PK的時候抗性一定要選擇好,冰混遺忘睡,大部分單位都要抗,其次最好女魔修正,抗抽,血法高。另外就是閃現的寶寶要帶仙風道骨,妙手仁心,如果格子不夠最少也要帶個仙風道骨。首發寶寶都要帶有遺產,首發寶寶的速度都要比所有的單位快,這樣第一可以頂火力,第二可以頂控制,完事被乾死了,還給人物回藍等等。其次一些技能要有,懸刃討命遺患報復等等。還有這裡著重要提的一點就是很多中敏火力都喜歡變強法卡,如今控制爆炸的年代你變強法卡,往往會讓對手的控制控的你們沒有火力了,所以變抗吧,保證持續出手才是重重之重。
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