Unity 推出測試版支持 ARCore 內容開發
科技
09-14
沉浸感消息,日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的測試版 Unity 2017.2b9。
ARCore 目前可支持搭載 Android 7.0 Nougat 及以上版本系統的手機,如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity 2017.2b9及以上版本,且 Android API SDK 版本在 v24 及以上。
沉浸感發現,Unity 在官方微博中給出了詳細的設置過程:
下載並導入 ARCore SDK for Unity 插件到 Unity 項目;
在目標設備上安裝 Google ARCore 服務;
在Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的 Android 標籤下,勾選 XR Settings 下的 Tango Supported;
在 Other Settings 下,確保取消勾選 Multithreaded Rendering,並將 Minimum API Level 設為24:
以上步驟設置完畢後,可以打開 Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes 下的 HelloAR示例場景,將該場景加入構建列表,然後連接設備構建後運行,可以看到設備移動時,應用會自動檢測平面並繪製點陣網格,點擊網格即可在上方放置一個 Android 機器人。
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