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Unity 推出測試版支持 ARCore 內容開發


沉浸感消息,日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的測試版 Unity 2017.2b9。



ARCore 目前可支持搭載 Android 7.0 Nougat 及以上版本系統的手機,如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity 2017.2b9及以上版本,且 Android API SDK 版本在 v24 及以上。



沉浸感發現,Unity 在官方微博中給出了詳細的設置過程:




  • 下載並導入 ARCore SDK for Unity 插件到 Unity 項目;



  • 在目標設備上安裝 Google ARCore 服務;



  • 在Player Settings(Edit > Project Settings > Player)的 Android 標籤下,勾選 XR Settings 下的 Tango Supported;


 



在 Other Settings 下,確保取消勾選 Multithreaded Rendering,並將 Minimum API Level 設為24:


 




以上步驟設置完畢後,可以打開 Assets > GoogleARCore > HelloARExample > Scenes 下的 HelloAR示例場景,將該場景加入構建列表,然後連接設備構建後運行,可以看到設備移動時,應用會自動檢測平面並繪製點陣網格,點擊網格即可在上方放置一個 Android 機器人。










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