以後玩遊戲都不用買了!EA稱付費訂閱是大趨勢
EA當前正在做的生意是賣遊戲,不過很快我們或許稱之為賣Access更為貼切。
在德意志銀行技術大會上,EA投資者關係部副總Chris Evenden表示,EA一直在為將來轉型串流遊戲(通過雲端)打造牢固的基礎。
EA曾在2015年和Comcast合作在美國推出了Xfinity Games,訂閱的用戶可使用智能手機或平板電腦在電視上遊玩EA的遊戲,包括《真實賽車2》,《植物大戰殭屍》,《FIFA 13》等。最近EA又推出了EA Access和Origin Access。這些都是EA努力轉型的具體表現。
Evenden說:「我們從產品和市場雙角度出發,打造我們的基礎架構,以便我們能將我們的產品和遊戲帶到新的平台。因此實際上我們過去5年來都在做這些方面的事情。我認為電子遊戲最終將不可避免地走音樂和視頻娛樂走過的路。也就是說,消費者將從傳統的所有權模式(ownership model)轉型到訪問權模式(Access Model)。你將在遊戲產業中看到這個,恰如你已經在其他媒體生意中看到了Spotify和Netflix。」
Evenden表示這種轉型所需的技術已經存在,他同時還指出了一個例子。他說EA一直在和一家大型網路公司合作測試一個《戰地》遊戲Demo,測試表明一個串流的戰地遊戲體驗和當地渲染的體驗毫無差別。不過,他同時指出,這種測試如果沒有一個強勁的網路架構,就不會有效果。
「架構阻礙的確存在,但這種阻礙正在迅速地被化解。我們認為未來兩年,你會看到一些重大的技術宣布,將對接下來的3-5年有著重要的商業影響。」
EA之所以積極為一個更加串流的產業做準備,其中一個重要原因是屆時玩家玩遊戲的成本會更低。
「目前如果你想在美國玩FIFA,你需要花460美元。你必須買遊戲,必須買主機。而在串流世界中,只需要一個月10美元的訂閱費用。將來的費用細節還沒有確定,但肯定要比現在的460美元低很多。因此這拓展了你的市場,因為玩家所需要的僅僅是一個智能電視而已。」
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