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蘋果ARKit正式上線,Geekplay發布技術Demo

當「Hello 未來」與「卸妝別買 iPhone X」的各類蹭熱度與調侃刷爆微信、微博時,深圳極貝科技有限公司的研發團隊正在加班加點地優化其即將運用於其 AR 系列產品的 ARKit 遊戲。

(圖片說明:Geekplay 最新 ARKit Demo 演示)

(圖片說明:Geekplay 創始人羅躍在2017 北京創客盛會「新未來」論壇發表講演)

「我們不斷地在嘗試最新的 AR 技術,追求更好的 AR 遊戲內容和體驗。比如:基於 HoloLens、Structure Sensor、ZED camera 和谷歌的 Tango 手機,都做了一些技術 Demo。然而這些技術對於普通消費者來說難(jia)以(ge)普(ang)及(gui)。所以,ARKit 的出現,無疑是給 AR 從業者打了一針『興奮劑』。」

羅躍 —— Geekplay 創始人 —— 早於 2017 年 8 月初在 Beijing Maker Faire「新未來」論壇就分享了 ARKit 對其公司未來規劃的影響。「我們越快將蘋果的 ARKit 技術運用到我們 AR 系列產品上,消費者們就能越早真正體驗到沉浸式遊戲的樂趣。」

作為遊戲開發者,Geekplay最關注的當然是:ARKit 的正式發布,對於其開發的遊戲會帶來哪些變革?

結合前面的 Demo,通俗易懂地去理解 ARKit 帶來的改變就是——

l 曾經的 AR 技術做出的遊戲,無法精準識別地面,所以會出現 「詭異地懸浮於空中」的不真實體驗。而基於ARKit 技術做出的模型,則會真切地貼合地面、桌面,毫無違和感;

l 之前的 AR 遊戲,玩家們只能在原地定點射擊或者通過搖桿去操控遊戲主角的走動,而基於 ARKit 開發出的遊戲,玩家可以通過現實生活中的走動實現對遊戲角色的走動控制。

(圖片說明:蘋果 ARKit 對 Geekplay 開發遊戲帶來的改變)

據悉,Geekplay 對ARKit的研究從6月初蘋果WWDC之後便緊鑼密鼓地展開,並已開發了幾款結合現有產品的遊戲。

「想像一下你在地下車庫玩我們的 AR Gun,地面突然裂開,一堆外星生物和喪屍爬出來,你得真的跑起來去擊殺他們、或者逃離他們」,Geekplay 的品牌運營戴小姐說到,「現在通過採用 ARKit 技術,我們已經實現了雙人真實對戰的遊戲開發,紅/藍雙方投放兵力到桌面或者地面,進行PK。」

對於佔據市場另一大份額的安卓手機用戶是否就無法體驗真實感更強的 AR 遊戲了?極貝科技表示:不論是 ARKit 還是谷歌最近發布的 ARCore,他們都計劃將其應用在遊戲中。

(圖片說明:Geekplay 演示的 AR 探索之路以及極客虛擬小鎮計劃)

「我們不是為了短期內賺錢,而是真正的將 AR 技術和硬體結合起來。做最好玩的內容,最有趣的硬體。」


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