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爐石傳說如此簡單粗暴的「針對」居然失敗了,這不科學!

爐石傳說如此簡單粗暴的「針對」居然失敗了,這不科學!

說到「針對卡」大家都懂,包括130、奧秘吞噬者、魚人殺手蟹、爬行蟹等等,就是針對特定卡組中特定卡的功能卡,遇到發揮了大賺,遇不到就會卡手,風險收益並存,但並非所有的針對都有效,比如:

新卡還未正式登陸的時候,大家看到「遊盪惡鬼」的時候都能想到可以破壞青玉護符,修復德魯伊永不疲勞的bug,卻不曾料到在登陸以後發揮竟是如此的平庸,和原本的預期出入非常大,那麼原因在哪呢?樓主歸納為以下幾點:

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1.沒從根源上解決問題

首先會帶這張卡針對青玉德的都是控制卡組,這一點毫無爭議,我們先分析一下這些控制卡組為什麼打不過青玉德,是因為護符的永不疲勞讓青玉魔像無限大嗎?樓主認為存在這樣的威脅,但不完全是,捫心自問,大家用控制卡組打青玉德的時候有幾次是打進疲勞了?你們面對的青玉魔像最大是多少呢?10+/10+嗎?非常少吧,更多時候應該是88、99就已經解不動最終被打死了。

所以破壞護符並不能真正制裁青玉德,你只能消滅他1-2張護符,多數情況是一張,因為很多青玉德起手會留一個護符,直接召喚,而我們再看德魯伊還有哪些青玉體系:青玉綻放、青玉之靈、青玉巨獸、艾雅黑掌,這些就能召喚8個青玉魔像,加上一個護符就能達到9/9的身材,所以控制卡組打青玉德依然需要解德魯伊8-9個青玉魔像。你原來解不完,現在依然解不完,所以即便惡鬼毀掉了護符,你還是可能會輸。

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2.破壞也有兩面性

對於破壞掉「青玉護符」減少德魯伊青玉魔像數目這一點小夥伴們都懂,我們都覺得6費46身材虧了1費多,換取這樣的收益是值得的,但是仔細想想,破壞也是幫助了德魯伊,沒了護符,那麼牌庫就被壓縮了,也許德魯伊正愁前面漲費現在沒牌用了,你幫他壓縮牌庫,就是增大了他抽到過牌的幾率,反而給了德魯伊一線生機,滋養、憤怒、終極賴皮都能為德魯伊提供轉機。

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3.控制卡組還是玩場面

對於控制卡組,除了OTK以及高斬殺的套路,我們的輸出都是靠場面生物打出來的,青玉魔像之所以有那麼大的威脅,就是因為魔像養到後期能低費叫大生物,性價比高,場面威脅大,一回合5-6個生物,其中3-4個是大號的魔像都是經常的事,所以很多控制卡組才慌,因為解不幹凈,血量吃不消,基本2回合就GG。

而遊盪惡鬼破壞手牌和牌庫,並不對場面生效,所以在場面被壓制的情況下,毫無卵用,依然分分鐘死。要是有場面,我們完全可以反客為主給予德魯伊血線的壓力,他也沒有時間把魔像養大,完全能在青玉魔像發力以前打死德魯伊。

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也正是這些原因,導致遊盪惡鬼並不能壓制青玉德,因為一不能壓制場面,二不能壓制魔像成長,並且面對其他卡組顯得尷尬,於是乎,很多人選擇了放棄。

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