王者榮耀二哈的兩個bug,讓我的箭再飛一會!怪不得二哈這麼難
王者榮耀成吉思汗被網友們俗稱為二哈,雖然是出場率最低的射手,但是有好幾次勝率都是射手中最高的,因為大多數玩家都很難操控好這個英雄,還有一個原因就是太貴了。
首先來講下二哈的基本連招消耗方式,首先自然是射手常備的紅buff要在身上在草叢中通過被動的兩次射擊效果銜接大招,你可以發現直接就能夠觸發一技能的三層被動效果,並且紅buff也能觸發很高的真實傷害。(注意要點:典韋受到四個傷害,二哈受到反傷兩個25,一個60,一個69。分別是草叢被動,一技能被動和大招的反傷)
那麼問題來了,二哈的操作難度究竟在哪呢?首先他的輸出都是靠這樣的基本連招來進行攻擊,單單站擼的平a效果其實是射手中較差的,他適合靠近後打一波,然後馬上返身等大招兩秒冷卻,繼續上前輸出,保持這樣的節奏。另一個難點就是二技能丟出的位置。
這裡要提到的兩個bug,第一個就是一技能被動效果疊加在草叢被動下與大招所產生的。如上圖,在過快操作的時候,草叢被動效果射擊後立馬接大招,你會發現對方身上只有兩層效果,而不是直接三層激活效果。
讓我們在來看下另一張測試,典韋購買反甲,首先是典韋受到了三個傷害,兩個75(草叢被動)加上一個200多的大招傷害,從反甲反傷也可以看出兩個25加一個69傷害。也就是說典韋受到了三箭攻擊,但是卻只疊了兩層標記效果。不理解的小夥伴可以往上翻看第一張圖基本連招的效果。
下面講下第二個bug:大招箭空射的bug。首先看圖效果,二哈受到三個反傷效果,(草叢兩次射擊加上一技能標記觸發)你可以看到大招是已經完成了攻擊,並且消耗了一隻箭,但是並沒有攻擊效果和傷害顯示,遊戲中只有大招的射擊釋放音效,相當於你白浪費了大招一隻箭。
第二次測試效果:在沒有草叢被動下,普攻加上大招,只有兩個反傷,(普攻和一技能被動)大招依然是空射。
這兩個bug對於二哈來說影響頗大,因為二哈的基本消耗和輸出都是依靠這樣的前後走位完成瞬間的三次射擊,這就要求手速比較快一些,但是手速過快又容易導致這兩種bug的觸發,所以原本就比較難玩的二哈,想要有輸出又能在團戰中蛇皮走位存活真的要求非常高。
下面在介紹下二哈蹲人時候的二技能釋放小技巧,首先陷阱最多只能存在兩個,但是如果陷阱觸發則已經不算入場上存在,所以技巧就在於草叢蹲人。
首先在一些對方比較容易經過的地方蹲點,例如中路河道草叢,或者下路對方打野來抓,對方藍buff野區草叢(最好叫上輔助),丟上兩個雷,等對方來,在觸發陷阱的時候,直接點擊一次二技能就可以將陷阱再丟出一個在其腳下,也就是三個陷阱一起爆炸。當然這個方法比較適用於蹲脆皮刺客射手法師,像典韋這種英雄,你可能被反殺。