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這家公司試圖顛覆VR移動方式

遠程傳送正快速成為VR移動的標準方式,即使在遊戲中這樣的運動方式並不合適。對於目前的VR遊戲來說,運動病依舊是個難題,而遠程傳送正好可以解決這個問題。不過對於一些遊戲,如Skyrim來說這種方式並不妥,因為該遊戲最大的特色就是探索體驗本身。

馬薩諸塞州劍橋開發商VRemedy Labs旨在解決這個問題。該公司在網站上表示,他們的工作是「對目前VR中的運動方式進行變革」,並且為「創建令人興奮且不噁心的運動方式」而努力。

該公司正在打造一款叫做《I Hate Heroes》的遊戲,能夠極大地減少玩家在運動情況下的噁心反應。雖然VR遊戲中的飛行和行走會讓玩家感覺到噁心,不過《I Hate Heroes》對一些小元素進行了微妙的調整,減少了大多數玩家的噁心感覺。如果《I Hate Heroes》的實驗有效,那麼該方案就能夠替代目前的主流VR移動方式。

VRemedy所開發的方式有點像是在拖拽遊戲,而非是像通常的那樣在遊戲中行走或者是地點傳送。玩家通過手中的遙控,可以類似抓住空氣一樣,將遊戲的場景向後拖拽。玩家可以通過調整拖拽的幅度來滿足個人的實際需求。

VRemedy Labs聯合創始人Richard Oates對913VR表示,最終的目標是要和頭顯廠商一起合作,減少噁心並且為開發商提供能夠控制這種運動方式的工具、「我們希望能夠打破VR體驗的模式,讓每個人都能夠在他們自己的空間領域中盡情體驗。」

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