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智能手機未來會變成啥樣?業內:關鍵要看攝像頭

9月1日消息,《紐約時報》發布文章稱,過去十年里,智能手機似乎除了輕薄度和運行速度以外沒什麼大的變化,未來它們又會如何進化呢?關鍵要看攝像頭以及利用該組件的軟體和感測器,人臉識別和增強現實將會是兩大重要應用。

以下是文章主要內容:

在過去的十年里,智能手機變得越來越輕薄,越來越快速,但它的提升主要體現在這兩個方面,其它方面似乎沒很大的改進,各家廠商的產品也日趨同質化。

不過,現在說我們的智能手機很無趣乏味還言之尚早。該類設備仍在通過新技術不斷進化。要窺看未來的智能手機可能會變成什麼樣,不妨將注意力放在設備的攝像頭以及利用該組件的軟體和感測器上。

未來攝像頭會進化成什麼樣呢?你一拿起你的設備,它就會看到你,識別出你是機主,然後解鎖屏幕。在國外,你將能夠通過讓攝像頭對著餐館的菜單,來將上面的菜品名稱翻譯成你的母語。購置傢具的時候,你可以將你的手機攝像頭對著你的客廳地板,在咖啡桌經過虛擬渲染放置下來後,你可以從四周看看擺布效果,看看與你原來的傢具布置是否搭調。

這種未來主義場景有的已經開始發生。

下個月,蘋果計劃舉辦特別發布會來推出新一代的iPhone,其中包括一款可掃描3D物體(包括你的臉部)的高端機型。作為手機市場的龍頭老大,三星最近也發布了旗艦機Galaxy Note 8,以快速的雙鏡頭攝像頭作為主要賣點。競爭對手們不久以後也將在這方面追趕上三星和蘋果。

為智能手機廠商提供部件的晶元廠商高通產品經理菲利普-詹姆斯·雅各博維茨(Philip-James Jacobowitz)指出,「2018年將會是智能手機攝像頭技術取得巨大突破的一年。」

雅各博維茨補充道,新興的攝像頭技術將會是提升設備安全性和提供增強現實應用的關鍵所在。增強現實技術利用數據以數字化方式控制人們在智能手機鏡頭裡看到的現實世界。

以下是對這一切會如何影響你的下一台智能手機的運作的總結。

人臉掃描

在過去幾年裡,人們已經習慣於通過掃描指紋或者輸入密碼來解鎖智能手機。不過,下個月發布包括一款起價999美元的高端機型在內的三款新iPhone的時候,蘋果將會推出紅外臉部識別功能,以其作為解鎖設備的新方式。

新iPhone具體是如何做到人臉識別的呢?蘋果拒絕發表評論。但高通的深度感應攝像頭系統Spectra,是人臉掃描系統如何運作的一個例子。

Spectra系統中的一個模塊會對物體發出紅外點,以便根據那些點的大小和扭曲度來收集物體深度方面的信息。如果那些點比較小,那該物體就是在離得較遠的地方;如果它們比較大,那物體就是比較近。接著,成像系統會將模式拼合成你的臉部的精細3D圖像,進而在解鎖智能手機之前判斷你是否是它的主人。

高通產品安全高級總監賽·喬杜里(Sy Choudhury)指出,「你會看到頭部的輪廓——不是像你以為的只看到臉部的正面部分。」

他補充道,由於人的頭部形狀非常獨特,臉部識別系統出錯的可能性只有百萬分之一。相比之下,以往的臉部識別系統錯誤接受率達到1%,安全性相當糟糕。

舊式臉部識別系統僅僅使用攝像頭來給你拍張照片,然後拿它來跟存儲在設備上的圖像進行對比,進而作出判斷。盜賊只需要在攝像頭前舉起一張你的臉部照片,就能騙過該類系統——有的人已經矇騙過三星的臉部識別功能。

然而,紅外線掃描技術也存在局限性。例如,據高通稱,你身上穿戴的東西,如帽子或者圍巾,可能會讓該攝像頭系統無法正常運行。此外,專家稱,紅外光會被戶外明亮的太陽光壓過,因此臉部掃描系統在沙灘上可能沒那麼穩定。

還不清楚臉部掃描系統在下一代的iPhone上會如何運作。但蘋果非常熟悉深度感應攝像頭技術。2013年,該公司收購了曾為微軟Kinect深度感應攝像頭系統開發感測器的公司PrimeSense。Kinect可讓Xbox遊戲機玩家通過身體移動來控制遊戲。分析師們預計,PrimeSense的部分技術將會出現在未來的iPhone上。

增強現實

深度感測攝像頭對於提升增強現實體驗可能至關重要,增強現實將會對未來的移動應用產生重大影響。

蘋果十分看好增強現實已經不是什麼秘密了。在上一季度的財報電話會議上,蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)稱增強現實「很重大,且影響深刻」,對於遊戲、娛樂和企業產品有著巨大的影響。今年秋季,蘋果將會推出新一代移動操作系統iOS 11,該系統支持用ARKit打造的應用程序。ARKit工具箱旨在讓應用開發者能夠更容易開發出增強現實應用。

ARKit結合利用iPhone的攝像頭和包括加速計和陀螺儀在內的運動感測器,可讓人們將數字物體疊加在現實世界上,並能夠用精確的動作來與它們進行互動。

宜家家居公司打造了一個ARKit演示,它將推出一款名為Ikea Place的應用。在該應用里,在地板上放置一張一家床,你能夠將它四處擺放,甚至可以在它底下看看。這種應用會很有用,它可以讓你了解傢具擺放在屋子裡看上去怎麼樣,是否與周圍的傢具搭調,然後據此決定是否下單購買。

宜家數字化轉型主管邁克爾·瓦爾德加德(Michael Valdsgaard)說道,「這是一款真正實用的應用,人們可以用來作出現實生活中的決策。」

不過,Ikea Place應用的局限性也凸顯了ARKit的不足。在放置虛擬物體方面,該應用能夠檢測到像檯面或者地面這樣的水平表面,但無法檢測牆壁。

像牆壁這樣的垂直表面不好檢測,是因為它們通常都沒有地面那麼平整——門、窗口和相框會妨礙檢測。Firefox網路瀏覽器開發商Mozilla從事增強現實研究的研究科學家布萊爾·麥金泰爾(Blair MacIntyre)指出,深度感應攝像頭可讓未來的iPhone更容易檢測牆壁。

所有的科技巨頭都在大舉押注增強現實。數年來,微軟一直在開發增強現實頭盔HoloLens。今年4月,Facebook發布Camera Effects Platform平台,該平台旨在讓軟體開發者為Facebook開發增強現實應用。本周,谷歌發布面向Android設備的增強現實工具箱ARCore,對比蘋果的ARKit。

麥金泰爾稱,增強現實成熟以後將會有巨大的發展潛力。按照他的設想,人們將能夠在遊覽自然歷史博物館的時候,將他們的智能手機攝像頭對著化石展品,就能讓恐龍「復活」。

但他還指出,基於智能手機的增強現實只是權宜之計:通過某種頭戴式設備,隨時隨地瀏覽眼前的數據信息,才是終極目標。

「看看科幻小說,很多都有說到這種隨時可用、隨時可能會帶來靈感的特色技術。」他說道,「通過頭戴式顯示設備,你與實現那些的距離就大大拉近了。」

在那發生之前,智能手機即將變得更加智能化。

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