原來有了外賣、手機、網路……我們竟失去了這麼多
《腦洞時間》是一檔集知識性、趣味性於一體的開放式問答欄目,在這裡沒有對錯,也沒有標準答案,只需要你打開思路,說說你們眼中的科技圈。在這裡開拓視野、品味科技的同時,你的機智回答還可能獲得我們的實質性獎勵:Q幣、公仔等等等等。
今天我們兌現承諾的時刻到了,從第三期推出的五個問題中,我們篩選出以下網友們的「神回答」,大家先來回味一下。
當然這都不是重點,重點在最後(有獎品領取方式哦!)
1.如果沒有外賣,你的生活將會怎樣?
兄弟抱一下
我們以前沒有外賣、沒有手機、沒有網路、沒有車子等等,我們不是一樣活的很幸福?當我們擁有一些便捷的同時,我們也在失去更多東西,老天永遠是公平的!
有了外賣或許我們節省了時間,但是我們失去了自我生存最起碼的能力!如果有一天手機沒有了網路,自己又不會做飯的人,不敢想像他們該怎麼活?
現在我們有了手機有了網路,我們是方便了很多,但是你們還能感覺到曾經人與人之間的那種最純樸的溝通嗎?
現在朋友或者親戚吃飯,不管是平時還是節日,基本都是吃幾口就低頭玩手機,當你很鄭重的想和別人聊天時,卻發現他的眼睛在盯著手機,頓時你想把手機砸爛的心都有!我們有了車子,確實方便了很多,但是當你遇到下班高峰堵車的時候,幾分鐘根本都動不了,停車還要找車位,隨便停還要被貼罰單!最重要的是不管明星還是老百姓,每天都有太多太多人因為車禍而離開這個世界,我們曾經騎自行車一樣生活,簡單安全!所以說當你覺得你擁有的時候,失去的或許更多!
隨便玩玩
沒有外賣生活可能會更健康,花更多的時間研究如何做菜,有小孩的給小孩做他們愛吃的食物,沒小孩的也可以開始學習為以後的家庭生活做準備。想想辛苦勞動的菜農們,大家都吃外賣菜農們都收入誰來保證。還可以存些錢買寫書讀讀。
2.未來,除了吃飯我們還能有什麼線下社交活動?
Running Man
我單身一人,生活的很平淡,每天上班下班,晚上準點吃飯後,一個人去公園散步,慢跑大概一個半小時,回到住的地方,然後看看電視,看看手機安然入睡。時間久了,感覺一種莫名的孤單。
只愛陌生人
於我而言,首先是看書,用手機看電子書和看紙質書的落差巨大,傳統書具有質感,易平心靜氣,勾勾畫畫就更不必說了,不然為什麼古代說書香門第,電子書是做不到的。
還有為什麼說孤單是一個人的狂歡,狂歡是一群人的孤單,我覺得有時候可能什麼活動不重要,重要的是我不是一個人。有的人適合獨居,宅在家裡,通過線上app結交朋友。而我更喜歡面對面,感受人的真實,還有這世界。
3.為什麼語音助手的聲音大部分都是女聲?
我想back過去
因為好聽啊,富有雌性很甜美。一種生物學本能反映,在母體懷孕當時就很習慣女性的聲音,因此當遇到事情需要幫助時,聽到女性的回答有種撫慰作用,也比較有安全感。如果從心理學角度來說,女性給人溫暖、友善的感覺。
科技大魔頭
史丹佛心理學教授Clifford Nass在《Wired for Speech》一書中曾指出人們較能接受女聲來幫助自己解決問題,反而男聲在潛意識下會給人有種「用這方式去解決!」的命令意味。另一種說法是在科技部門的員工中鮮少女性員工,大部分的固有觀念仍覺得女性的溝通能力比較強,適合社交,因此對於助理這類的工作都希望是由女性擔任。
不過這樣的說法也被人認為這是性別歧視的說法,誰說女性就只能當作管家類的輔助者?現今的科技產品當中大多使用女聲,其實產品的研發中也都經過研究依據的,雖然有人這樣設定是「性別歧視」,但大數據顯示,多數用戶還是認為女聲更讓人有聽下去的耐心。
4.社交頭像會影響你對人的第一印象嗎?
立習習王木木
看到一個分析:用卡通做頭像的人,內心幼稚; 用自己照片做頭像的人,太自大; 用獵奇圖片做頭像的人,太個性; 用風景做頭像的人,太老派; 用孩子做頭像的人,沒有自我......
對此我想說,老子喜歡什麼就用什麼做頭像,要你在這分析?就用得痛痛快快!
科技大魔頭
心理學者使用信任遊戲作為研究範式,他們發現在「第一印象」中,真人頭像的信任度要大於卡通頭像,無頭像者極少被信任(趙競2014)。
信任的原因也受個體因素影響,個體會把使用某個頭像的人作為某種「心理替身」,會把他們過去的回憶帶到與「替身」的交流中(Chang.L.J,Doll.B.B,Frank.M.J 2010)。
由此可見,頭像是顯著影響第一印象的。那些關注你換頭像的人,多半都是在乎你的人,畢竟換頭像,系統是不通知好友的。
5.哪個遊戲讓你覺得能邊玩邊學到知識呢?
yes
小時候世嘉機玩的大航海時代2,地理完全不用學了。世界地圖比地理老師記得都熟練。三國志系列,很鍛煉人的羅輯思維,統籌規劃,大局觀。魔獸爭霸,可以鍛煉人的隨機應變能力,對固定戰術的靈活運用。cs鍛煉人的團隊意識,配合能力,執行能力,反應速度。其實遊戲比看書對人有幫助。
失樂園
閃擊戰2,了解二戰史和兵器裝備以及戰術發展,深刻印象是制空權很重要的。美國末日、輻射讓我看到世界末日的情景,從藝術角度看兩種不同,前者是偏唯美有美劇行屍走肉的風格,後者是末日賽博和真空管朋克,都是末日後的光景。刺客信條,我喜歡的系列,有丹·布朗小說《達·芬奇密碼》和《失落的秘符》的味道,以艾吉奧系列和大革命最明顯,歷史懸疑和存在百年以上的神秘組織以及符號學等,不出國就在刺客信條世界裡逛逛~巫師3,我喜歡的arpg,有點權利的遊戲味道,人設音樂劇情以及畫質都挺優秀,總之讓我明白arpg原來可以這樣。還有神秘海域、GTA系列、戰地等……不說了,如果我從遊戲最深刻大概就是隨時代發展,遊戲的模擬度與畫質也不斷的提高,近來一些遊戲畫質甚至達到超越CG電影水平,我認為遊戲重要不是畫質的提高而是「現實的虛擬」,和電影一樣雖然是假的但讓人了解日常生活沒有或者不同的人生,而且遊戲有著電影沒有的串動和代入,總之未來作為第九藝術挺期待的
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※5G網路就快來了 但是所有人都要換了手機才能使用
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