真人版《銀魂》震撼來襲:你的節操準備好了嗎?
搜狐娛樂訊(文/Shirley)原作單行本在日本突破5100萬本銷量,動畫系列仍在播放中,在2010年、2013年推出《紅櫻篇》及《永遠的萬事屋》2部劇場版,均是當年度大熱電影,堪稱《少年jump》的招牌人氣大熱作品。
如今,這部不按常理出牌的無節操漫竟然真人化!而且從7月14日上映以來,票房已突破34億,是今年票房最高的真人化電影。能在中國上映!本身就是「銀魂」帶來的奇蹟。
節操掉太多,真人化反喊「原作毀演員」
《銀魂》公布真人化消息後,收到了各方巨大的反響,以及數量眾多原作飯的質疑。「不可能有人能演銀桑。」、「請不要毀作品!」表示拒絕的評論聲絡繹不絕。的確,真人化的作品從來都不是天堂就是地獄。演員的演繹及台詞是否有違和感、特效水平等太多變數,從近年來日本電影圈的真人化嘗試來看,也又不少真人化撲街的電影,死忠們對《銀魂》的擔憂非常合理。然而這一切反對的聲音,在真人化海報及預告出街的那一刻,全部倒戈,從「真人毀原作」,360度轉彎,反而開始心疼起演員——「原作毀演員」。
可以說,真人版《銀魂》集結了目前日本電影界最具人氣大熱且兼具實力的豪華演員陣容,華麗的演員表,每一個都是主役的水準,本身的話題度和關注度都非常高。
說起來有點抽象,在這部真人化作品中,至少萬事屋三人組做到了還原氛圍,「一家人」的融洽氛圍。特別是片尾,大戰結束後,三人攙扶著回家,妙姐招手說歡迎回家,定春開心地跳躍,這一幕真是感動。真選組的還原度也比較高,特別是非常熱門的角色沖田總悟,挑戰度較大,最終呈現的效果和評價都不錯。
主角坂本銀時的扮演者小栗旬從實力到人氣都無可置疑。小栗旬本身就參與了不少漫改作品,是獲獎無數的真·實力派俳優。除了眼神還沒有達到銀桑那麼的「死魚眼」(這也沒辦法啊,演員靠眼神吃飯,習慣目光如炬、眼神傳情也是必然),以及與桂在花街挖鼻孔那段表演痕迹略重,其餘可以說比較還原了。特別是打戲部分,畢竟是習慣了殺陣和打鬥場面的演員,遊刃有餘,發揮上手。小栗旬還在片中中首次嘗試了開嗓唱歌,電影的片頭曲這段可以說是全片又一個精彩的笑點,栗子的嗓音和搞笑效果都不賴,而且還疑似惡搞了小栗旬的出道作GTO主題曲《Poison》。
另外三人組中最土氣普通、最沒有存在感的角色,也是原作唯一一個正常人,卻是由目前日本最為當紅的若手菅田將暉飾演。「蘇打」對完全不同角色駕馭範圍可以說是非常廣闊,《銀魂》本片的亮點之一,也正是新吧唧的表現,幾乎承包了本片大部分的笑點。居然連吐槽時的聲音都和動畫中新八聲優阪口大助非常相近。由「千年美少女」橋本環奈飾演的神樂也頗為到位,犧牲形象的挖鼻孔橋段由導演福田雄一親自示範,呈現出的效果令人大呼「美少女崩壞」,如此反差只為還原漫畫,絕對值得一看。
「低成本之王」福田融入原創娛樂段子
《銀魂》最突出的特點:無節操、惡搞neta、完結欺詐。
無節操,除了日常被消音「嗶」掉的黃段子,各種全裸、兜襠褲、前列腺剎車、阿姆斯特朗回旋加速式阿姆斯特朗炮,動畫化後,不禁懷疑這些內容真的能公開播放?
惡搞neta是《銀魂》又一精神,所有的角色名就很有踩線嫌疑了,不少來源於真實歷史人物的改動,槽點滿滿。日常惡搞經典大熱漫畫、緊跟實事熱點,比較熱門的遊戲、娛樂事件等也都會調侃一下,這都是《銀魂》的精髓所在。此外原作數次預告即將完結、不會再出,卻又在千呼萬喚中再開,「完結欺詐」成為虐飯屢試不爽的手段。在國內的銀魂飯中,也由此形成了「用我一生節操,換銀魂永不完結」的應援口號。《銀魂》就是這麼無節操,這些在電影中要怎麼展現?除了福田,也許目前日本沒有第二個導演能實現《銀魂》的真人化。
本片的導演兼編劇福田雄一個人風格鮮明:kuso、低成本、毫無預兆突然而至的即興表演(有時還非常長,突然安靜的尷尬空氣)。沿襲《銀魂》原作精神,福田在電影中繼續惡搞大熱作品,這次真人化中慘遭毒手的二次元作品包括《海賊王》《機動戰士高達》《龍珠》《風之谷》……電視節目及日劇也沒被放過,這點倒是很貼原作,所有原作飯都應該會有種熟悉感。不過如果是不常看動漫及日本電視的觀眾,可能會不太能理解這些梗,然而這並不影響全片的娛樂效果。
這次福田也啟用了一直以來的御用班底,佐藤二朗和室毅的自由發揮,主要是為全片增加笑點,調劑緊張的節奏,與菅田將暉、菜菜緒等的配合,產生了很高的娛樂性。另外沒想到的是,這次預算一點也不低的大製作《銀魂》,居然也有一幕演員笑場的畫面(可以留心下)。原作的無節操惡搞,聯合熟悉的福田畫風,也有了一些新的化學效果,從結果上講,非常契合。
良心製作、高還原度的道具場景
有大熱的劇場版《紅櫻篇》保駕護航,作為主要藍本的劇情走向,情節和人物都比較完整。加上日常娛樂生活部分的穿插,稍微緩解了《紅櫻篇》的一本正經。
全片的節奏方面,前半娛樂度和觀賞性會更高一些,後半因為進入主線劇情,特別是所有人物在飛船登場之後,正統的打鬥戲畢竟不是福田的強項,還有一些原創改動,比如真選組的出場和混斗略顯無聊,還好,有點搞笑段子調劑。
如果最後銀桑和高杉的打鬥能稍微減少、或緊湊加快一些會更好,此時高潮剛剛結束,已經是迎接出片尾字幕ED完結的心情了,從情節上也顯得沒有必要,有點莫名。這次起用了韓國武指,有很多現代搏擊動作以及鎖頸等,與江戶時代、人物和服等設定存在違和感,也不夠優美。這一段也由於由武術導演主要掌控節奏,所以和前面的整體風格,感覺上不是一部電影,存在斷層。希望如果有續篇,能有中國武指加入,拿出更符合人物性格的動作戲。
值得稱讚的是,全片的服裝場景,美術道具組非常用心,導演、團隊及主要演員也都是Jump忠實讀者及原作飯。從萬事屋的室內場景,到江戶歌舞伎町等街景,以及定春的實寫化,細節精緻、大場景特效不含糊,可以說非常還原了。宣傳方面,竟然每一個人物都做了海報,堪稱史上最多角色海報之一。電影各版預告片陸續製作推出,同樣數量驚人……總體而言,《銀魂》都是一部娛樂性很強的作品。沒有看過原作的,可以沒有壓力地享受演員的演繹和特效,主題曲也很好聽,洗腦。原作粉的話,更沒有理由不支持,實寫化的定春、伊麗莎白和新吧唧,真是非常可愛,全片的吉祥三寶。而且,畢竟中國票房的成果,更可能會直接影響或決定,《銀魂》是否還有續篇。
※銀魂:我們是一個有原則的動漫,我們有一群有原則的角色
※萬物皆可無雙 銀魂遊戲標題為《銀魂亂舞》
※《銀魂》真人版:還原度很高,但還沒有打破次元壁
※【個人意見】《銀魂》:一部沒什麼內涵的電影 但粉絲喜歡不就行了
※今日銀魂首映!這部毫無內涵的電影預告里就有超多笑點誒!
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