大作開始都來了!九月最值得期待的五款遊戲
命運 2
如果要說一個本月里最讓人期待的大作,那毫無疑問肯定是《命運 2》了。其實本作的多人遊戲 Beta 測試早就已經開始,即使你沒有親自去玩,說不定也已經從主播們那裡看到了各種各樣的試玩。
儘管《命運 2》看上去很像一款酷炫的單機科幻風第一人稱射擊類遊戲,但其實它是一款不折不扣的多人在線遊戲。前作將近 5 億美元的開發成本讓人咋舌,一舉超越了許多以燒錢著稱的大作。它發售之初因為內容太少實在對不起期待飽受批評,好在官方足夠厚道,後期補充了大量內容,挽回了口碑。
《命運 2》如今即將強勢到來,帶來建立在前作基礎上的更成熟的玩法。玩家可以選擇分別對應力量、敏捷和法術的泰坦、獵人和術士三種職業,自己單人或和朋友一起,或者探險打怪刷裝備,或是合作完成任務,不然也可以進行 PVP 磨鍊技術。別被它《光環》一樣的外表騙了,撇開多人部分,它與其說是 FPS,不如說是 RPG!事實上,前作的副本設計一直都是亮點之一。
說到《光環》,我們不需要為遊戲的操控手感擔心,畢竟開發商就是前者的締造者 Bungie。《命運 2》如此具有潛力,甚至暴雪都看中了它,宣布 PC 版由旗下的遊戲平台獨佔。
新作將於 9 月 6 日發售,需要注意的是 PC 版則是在 10 月 24 日。至於國服,我們目前還不清楚這些細節。
戰錘 2:全面戰爭
只要是對指揮千軍萬馬有深深嚮往的玩家,都會對《全面戰爭》系列情有獨鍾。該系列過去一直都是歷史戰爭題材,而《戰錘:全面戰爭》則第一次進入了奇幻時代。它以在全世界範圍內都曾極具人氣的桌面戰棋設定 —— 中古戰錘世界為背景,宣告「全戰」系列一樣搞得定奇幻戰爭。
其實《戰錘 2:全面戰爭》在某種意義上不能說是續作,因為它說的是中古戰錘世界另一邊的故事。前作發生在高仿歐洲的舊大陸,那麼新作就當然是發生在高仿美洲的新大陸了。因此,新作的四個初始種族將會是高等精靈、黑暗精靈、蜥蜴人和斯卡文鼠人,而前作的初始種族人類帝國、矮人、吸血鬼伯爵和綠皮則可能不會登場。有玩家戲稱本作是前作的大型 DLC。
但不管怎麼說,《戰錘:全面戰爭》系列算是開發商 CA 做得最認真的一個「全戰」系列了,所有的勢力從兵種到內政都各有特色。沖著全新的地圖和全新的種族,真要說《戰錘 2:全面戰爭》是新作,人家也是當之無愧的。
本作將於 9 月 28 日發售,敬請期待一場充滿著劍、魔法和怪獸的恢弘戰爭吧。因為前作和本作內容完全不同,因此即使新作發售,前作一樣推薦嘗試。
FIFA 18
儘管《FIFA》系列是標準的年貨,甚至經常被玩家譏諷為「只更新個球員名單就敢當新作賣」,但如果是死忠的球迷和玩家,新作來了還是要乖乖掏錢的。
如果你已經很熟悉《FIFA》這個系列了,那我們都不用細說《FIFA 18》究竟都有些什麼新東西。雖然官方肯定總是會宣傳「更真實的畫面」、「更細膩的動作」、「更聰明的 AI」,但哪一代不是這樣呢?落到實處,還是看這一代的手感是不是能讓自己滿意。
不過《FIFA 18》值得一提的期待點倒也不是沒有,比如劇情模式主角阿萊克斯·亨特的故事終於有後續了。《FIFA 17》可沒把他的事講完,看來 EA 這是要長期做下去了。另外,生涯模式加入的要素越來越多,讓玩家能夠越來越真實地去扮演一名球員,或一名經理。
另外,《FIFA 18》的 Switch 版本也值得一提。如果你覺得過去在主機或電腦上踢球太不方便了,Switch 版能讓你玩得更隨心。《FIFA 18》Switch 版的運行效果已經曝光,大家對它的評價其實都挺好的。
《FIFA 18》將於 9 月 29 日登陸 PS4、Xbox One、PC 和 Switch。不用多說,想買的人自然就會按時買買買了。
NBA 2K18
既然說了《FIFA 18》,那如果不提《NBA 2K18》的話,怕是喜歡籃球的朋友就要怒了。事實上,9 月作為足球和籃球這兩個體育項目的遊戲的傳統發售月,它們還真是不能不提。
其實和《FIFA 18》一樣,《NBA 2K18》在遊戲性上的進步也是看似有很多可說的,其實不外乎就是「更真實的……」而已。缺少競爭對手的《NBA 2K》系列作為年貨,只要別做毀了,一切都好。
不過《NBA 2K18》這次有很值得一說的地方,就是它的社區模式。玩家可以控制自創的角色在社區里自由遊玩,比如參加比賽、打「野球」、玩小遊戲、定製造型等等。有著豐富的內容和社交活動,雖然不太恰當,但也有人將其稱為「籃球版的《俠盜獵車手》」。
新作將於 9 月 19 日登陸 PS4、Xbox One、PC 和 Switch。和《FIFA 18》一樣,它也作為運動類遊戲首次登陸 Switch 平台,而且到目前為止的評價也不賴。
賽車計劃 2
如果你並不滿足於《極品飛車》那樣純粹追求爽快的體驗,而是想要在真實的賽道上感受汽車的每一點細節,那《賽車計劃 2》確實是個很好的選擇。
其實它的前作《賽車計劃》因為物理表現不夠理想,在擬真競速玩家的圈子裡口碑不算很好,然而畢竟這類遊戲數量本來就少,再加上畫面表現相當不錯,還是贏得了相當的人氣。
要知道《賽車計劃》可是少數的遊戲開發通過眾籌獲得成功的範例,而《賽車計劃 2》同樣成功達到了眾籌的資金目標,可見人們對它的期待值仍舊很高。
從玩家們對《賽車計劃 2》的體驗來看,新作在擬真度方面較之前作要出色太多。前作的畫質表現就已經非常出色,而新作則更是堪稱逼真。我們不清楚挑剔的擬真競速玩家是否能普遍認可它的模擬性,但至少它的潛力已經很大了。
本作將於 9 月 22 日登陸 PS4、Xbox One 和 PC。需要再次強調的是《賽車計劃 2》面向的是擬真方向,想體驗的話,方向盤配件會是更理想的選擇。
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